ID.nl logo
Google Home krijgt forse update, inclusief scriptingtool
Huis

Google Home krijgt forse update, inclusief scriptingtool

De Google Home-app krijgt in de komende maanden een flinke update, die een aantal dingen toevoegt en verandert. Eén van de belangrijkste onderdelen wordt de scriptingtool, waarmee je zelf smarthomeautomatiseringen kunt instellen.

De scriptingtool, of Script Editor zoals Google hem noemt, arriveert in 2023. Met deze tool kun je als gebruiker van Google Home-producten (en in het verlengde daarvan ook alle producten met Matter) zelf krachtige smarthomeautomatiseringen maken. Momenteel kun je dat via de Google Home-app doen via het onderdeel Routines. Je vult dan in wat een apparaat precies moet doen en op welk moment; een beetje zoals een dienst als IFTTT werkt. Echter, die functionaliteit is vrij beperkt, waardoor meer opties dus voor veel gebruikers meer dan welkom zijn.

Op moment van schrijven heeft Google nog niet alle details uit de doeken gedaan, dus daar horen we later ongetwijfeld meer over. Wat we al wel weten is dat de tool aanvankelijk meer dan honderd nieuwe functies en automatiseringen aanbiedt. De Script Editor is straks verkrijgbaar in de Google Home-ervaring die geschikt is voor het web, waar je tevens de feeds van je beveiligingscamera kunt bekijken. Dat is tot op heden nog niet mogelijk wanneer je alleen de app van Google gebruikt.

De zoekmachinegigant heeft wel één screenshot gedeeld van de scriptingtool. Ook dit systeem, dat gebaseerd is op een scriptingtaal genaamd yaml, maar gebruik van triggers en actions. Dus je vult in wat er gebeurt wanneer er iets anders gebeurt (je werkt dus volgens het principe: ‘als dit, dan dat’). Home Assistant is een smarthomeplatform dat eveneens van deze taal gebruikmaakt en op eenzelfde wijze te werk gaat. Echter, Home Assistant heeft ook ruimte voor extra opties en andere condities, waardoor je je smarthomesysteem in huis dus heel secuur kunt vormgeven.

Vooralsnog lijkt het erop dat Google met deze tool een groep power users wil aanspreken. Dit zijn gebruikers die verstand hebben van coderen of daar op z’n minst interesse in hebben, omdat de reguliere opties te beperkend zijn. Op internet zijn er beginnersgidsen te vinden over de scriptingtaal, mocht je dat alvast willen bekijken. Het is wel iets waar je even voor moet zitten, maar voorlopig heb je nog enkele maanden de tijd om je voor te bereiden op de uitrol.

Update voor Google Home-app

De reguliere Google Home-app krijgt eveneens aandacht. Zo krijgt de app officieel ondersteuning voor de Matter-smarthomestandaard (hier lees je in ons Matter-artikel alles over). En in de komende maanden komt daar onder meer nog een Favorieten-tab bij. Met die tab krijg je toegang tot een zelf in te stellen overzicht van apparaten, acties en automatiseringen die je vaak gebruikt. Onderop tref je zelfs mediabediening aan. Door erop te swipen krijg je toegang tot alle speakers die muziek afspelen; en als je erop tapt, krijg je een uitgebreid overzicht van de media die je bekijkt of beluistert.

Bovenaan de Favorieten-tab staan je apparaten gegroepeerd op type, zoals camera’s, verlichting, klimaat en wifi. Zo krijg je snel toegang tot de live feeds van je camera’s (functies die Google overhevelt vanuit de oude Nest-app) en de bedieningsopties voor je lampen. Je stelt de helderheid in of schakelt ze in of uit. Via het onderdeel wifi regel je alles met betrekking tot je netwerk en kun je bijvoorbeeld snel een wachtwoord delen of apparaatsnelheden testen.

Tot slot komt er een optie genaamd Custom Spaces. Hiermee kun je apparaten groeperen die niet in één kamer staan, bijvoorbeeld, maar wel bij elkaar horen. Denk dan aan allerlei apparaten die betrekking hebben op je kinderen of huisdieren, die verspreid door het huis liggen of staan.

Wanneer komen de nieuwe functies?

Dan is het nu natuurlijk nog de vraag: wanneer arriveren al die nieuwe opties precies? Nou, zoals gezegd komt het gros van de nieuwe mogelijkheden in de komende maanden uit. De meeste nieuwe onderdelen verschijnen in elk geval in 2023. Maar dat betekent niet dat je niet eerder aan de slag kunt gaan met de nieuwe functies.

Je kunt je namelijk als gebruiker aanmelden voor het openbare bèta-programma van Google, waarmee je dus als eerste nieuwe opties test. Heb je je daar al voor aangemeld of ben je van plan dat te doen? Dan kun je de updates binnen nu en enkele weken verwachten. Daarna is het wachten op de stable release, zoals dat mooi genoemd wordt. Dat is de uitrol die ervoor zorgt dat iedereen gebruik kan maken van alle nieuwe mogelijkheden van Google Home.

Mocht je je willen aanmelden voor het bèta-programma van Google, houd deze pagina dan in de gaten. Daar lees je vanzelf vanaf wanneer je je kunt aanmelden.

De Home-app werkt samen met allerlei smarthome-producten, waaronder die uit Google's eigen Nest-lijn. Vind hier de Nest-apparaten die Bol.com verkoopt.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.