ID.nl logo
Google Home krijgt forse update, inclusief scriptingtool
Huis

Google Home krijgt forse update, inclusief scriptingtool

De Google Home-app krijgt in de komende maanden een flinke update, die een aantal dingen toevoegt en verandert. Eén van de belangrijkste onderdelen wordt de scriptingtool, waarmee je zelf smarthomeautomatiseringen kunt instellen.

De scriptingtool, of Script Editor zoals Google hem noemt, arriveert in 2023. Met deze tool kun je als gebruiker van Google Home-producten (en in het verlengde daarvan ook alle producten met Matter) zelf krachtige smarthomeautomatiseringen maken. Momenteel kun je dat via de Google Home-app doen via het onderdeel Routines. Je vult dan in wat een apparaat precies moet doen en op welk moment; een beetje zoals een dienst als IFTTT werkt. Echter, die functionaliteit is vrij beperkt, waardoor meer opties dus voor veel gebruikers meer dan welkom zijn.

Op moment van schrijven heeft Google nog niet alle details uit de doeken gedaan, dus daar horen we later ongetwijfeld meer over. Wat we al wel weten is dat de tool aanvankelijk meer dan honderd nieuwe functies en automatiseringen aanbiedt. De Script Editor is straks verkrijgbaar in de Google Home-ervaring die geschikt is voor het web, waar je tevens de feeds van je beveiligingscamera kunt bekijken. Dat is tot op heden nog niet mogelijk wanneer je alleen de app van Google gebruikt.

De zoekmachinegigant heeft wel één screenshot gedeeld van de scriptingtool. Ook dit systeem, dat gebaseerd is op een scriptingtaal genaamd yaml, maar gebruik van triggers en actions. Dus je vult in wat er gebeurt wanneer er iets anders gebeurt (je werkt dus volgens het principe: ‘als dit, dan dat’). Home Assistant is een smarthomeplatform dat eveneens van deze taal gebruikmaakt en op eenzelfde wijze te werk gaat. Echter, Home Assistant heeft ook ruimte voor extra opties en andere condities, waardoor je je smarthomesysteem in huis dus heel secuur kunt vormgeven.

Vooralsnog lijkt het erop dat Google met deze tool een groep power users wil aanspreken. Dit zijn gebruikers die verstand hebben van coderen of daar op z’n minst interesse in hebben, omdat de reguliere opties te beperkend zijn. Op internet zijn er beginnersgidsen te vinden over de scriptingtaal, mocht je dat alvast willen bekijken. Het is wel iets waar je even voor moet zitten, maar voorlopig heb je nog enkele maanden de tijd om je voor te bereiden op de uitrol.

Update voor Google Home-app

De reguliere Google Home-app krijgt eveneens aandacht. Zo krijgt de app officieel ondersteuning voor de Matter-smarthomestandaard (hier lees je in ons Matter-artikel alles over). En in de komende maanden komt daar onder meer nog een Favorieten-tab bij. Met die tab krijg je toegang tot een zelf in te stellen overzicht van apparaten, acties en automatiseringen die je vaak gebruikt. Onderop tref je zelfs mediabediening aan. Door erop te swipen krijg je toegang tot alle speakers die muziek afspelen; en als je erop tapt, krijg je een uitgebreid overzicht van de media die je bekijkt of beluistert.

Bovenaan de Favorieten-tab staan je apparaten gegroepeerd op type, zoals camera’s, verlichting, klimaat en wifi. Zo krijg je snel toegang tot de live feeds van je camera’s (functies die Google overhevelt vanuit de oude Nest-app) en de bedieningsopties voor je lampen. Je stelt de helderheid in of schakelt ze in of uit. Via het onderdeel wifi regel je alles met betrekking tot je netwerk en kun je bijvoorbeeld snel een wachtwoord delen of apparaatsnelheden testen.

Tot slot komt er een optie genaamd Custom Spaces. Hiermee kun je apparaten groeperen die niet in één kamer staan, bijvoorbeeld, maar wel bij elkaar horen. Denk dan aan allerlei apparaten die betrekking hebben op je kinderen of huisdieren, die verspreid door het huis liggen of staan.

Wanneer komen de nieuwe functies?

Dan is het nu natuurlijk nog de vraag: wanneer arriveren al die nieuwe opties precies? Nou, zoals gezegd komt het gros van de nieuwe mogelijkheden in de komende maanden uit. De meeste nieuwe onderdelen verschijnen in elk geval in 2023. Maar dat betekent niet dat je niet eerder aan de slag kunt gaan met de nieuwe functies.

Je kunt je namelijk als gebruiker aanmelden voor het openbare bèta-programma van Google, waarmee je dus als eerste nieuwe opties test. Heb je je daar al voor aangemeld of ben je van plan dat te doen? Dan kun je de updates binnen nu en enkele weken verwachten. Daarna is het wachten op de stable release, zoals dat mooi genoemd wordt. Dat is de uitrol die ervoor zorgt dat iedereen gebruik kan maken van alle nieuwe mogelijkheden van Google Home.

Mocht je je willen aanmelden voor het bèta-programma van Google, houd deze pagina dan in de gaten. Daar lees je vanzelf vanaf wanneer je je kunt aanmelden.

De Home-app werkt samen met allerlei smarthome-producten, waaronder die uit Google's eigen Nest-lijn. Vind hier de Nest-apparaten die Bol.com verkoopt.

▼ Volgende artikel
Wanneer komt Euro Truck Simulator 2 naar PlayStation 5?
© SCS Software
Huis

Wanneer komt Euro Truck Simulator 2 naar PlayStation 5?

Euro Truck Simulator 2 bestaat al sinds 2012, maar veertien jaar na dato lijkt het vrijwel zeker dat de game - net als nevengame American Truck Simulator - binnenkort ook op moderne consoles als de PlayStation 5 en Xbox Series X en S speelbaar wordt. Wat de releasedatum van beide games op PS5 en Xbox is, dat is de vraag.

De eerste indicatie dat Euro Truck Simulator 2 en American Truck Simulator naar de PlayStation 5 en moderne Xbox-consoles komt, verscheen vorig jaar, toen winkelpagina’s voor het spel op de respectievelijke platformen werden gevonden. Vlak daarna werd tijdens de Future Games Show tijdens Gamescom bevestigd dat het spel inderdaad onderweg is naar de platformen. 

Navigatieproblemen

Een half jaar later hebben we nog steeds geen indicatie van wanneer Euro Truck Simulator 2 op de consoles staat te verschijnen. Wel is direct aangekondigd dat ook American Truck Simulator naar de PS5 en Xbox Series-consoles komt. Daarbij biedt de Road To Consoles Dev Talk-video die ontwikkelaar SCS Software een paar maanden terug uitbracht ook inzicht in de productietijdlijn van de ports. Zo is onthuld dat er al vijf jaar wordt gewerkt aan de technologie die nodig is om de games draaiende te krijgen.

Watch on YouTube

Waarom duurt dat zo lang?

Zoals eerder al werd benoemd is Euro Truck Simulator 2 uitgebracht in 2012. De game werd niet met consoles in het achterhoofd ontwikkeld, en zeker niet voor apparaten die pas veertien jaar in de toekomst verschenen. Het herschrijven van de code, zodat die ook nog eens precies hetzelfde werkt op consoles en met nieuwe besturing, vergt dan ook veel tijd. 

Daarmee komen we ook bij de hamvraag: waarom port de ontwikkelaar een game uit 2012 überhaupt? Vooral omdat de game sindsdien nog altijd voorzien wordt van nieuwe content en updates. SCS Software onderhoudt en verbetert Euro Truck al jaren en brengt ook nog altijd dlc met nieuwe voertuigen, gebieden en customization-opties uit. Euro Truck Simulator 2 is dus wel de definitieve truck-simulatiegame te noemen, ondanks dat deze 14 jaar oud is. 

©SCS Software

Maar de manier waarop dlc in de game verwerkt is zorgt volgens Jakub Mráz - Console Producer bij SCS - voor complicaties tijdens het porten. Neem bijvoorbeeld de Scandinavië-dlc, die Denemarken, Noorwegen en Zweden aan het spel toevoegt. Dat toevoegen aan een game op consoles is een logistieke uitdaging waar de ontwikkelaar over na moet denken.

Ook de kwaliteitscontrole die de platformen vereisen, het uitdenken van een nieuwe marketingcampagne: alles heeft invloed op de release van het spel op de PlayStation 5 en Xbox Series-consoles.

Over Euro Truck Simulator 2

Het spreekt redelijk voor zich, maar Euro Truck Simulator 2 is dus een game die het rondkarren in een truck van duizenden kilo’s simuleert. Klinkt simpel, maar gaat dieper dan verwacht. Je rijdt rond door een wat kleinere versie van Europa - op een schaal van 19:1 - waar je met je truck goederen vervoert, om zo te sparen voor nieuwe trucks, upgrades, en customization-opties. Op het bezorgen van spullen zit ook een timer, en het is vanzelfsprekend dat de goederen in goede staat moeten verkeren bij aankomst. 

©SCS Software

Met genoeg vermogen wordt het uiteindelijk ook mogelijk om een netwerk aan bezorgers op te zetten en aan te sturen, en hoe meer opdrachten je voltooit, hoe meer delen van Europa open voor je gaan. In de afgelopen jaren heeft SCS Software veel landen, steden en dergelijke gebieden toegevoegd aan Euro Truck Simulator 2 middels betaalde dlc, en oude omgevingen gratis opgekrikt naar moderne kwaliteitsmaatstaven. 

Nederland in Euro Truck Simulator 2

Ook Nederland is inmiddels van een upgrade voorzien in de pc-versie van Euro Truck Simulator 2. Zo kunnen spelers Rotterdam, Amsterdam, de Europort, Groningen en Eindhoven bezoeken via verschillende wegen. Naast bijbehorende snelwegen is ook de Afsluitdijk en omgeving in beeld gebracht middels de update.

▼ Volgende artikel
Eerste trailer van Prime Video-serie Spider-Noir toont een slingerende Nicolas Cage
© Sony/Amazon
Huis

Eerste trailer van Prime Video-serie Spider-Noir toont een slingerende Nicolas Cage

Sony en Amazon Prime Video hebben de eerste trailer van de aankomende serie Spider-Noir uitgebracht, en daarbij onthuld dat de serie vanaf 27 mei op de streamingdienst van Amazon te zien is.

In de beelden zien we onder anderen Nicolas Cage, die de rol van Spider-Noir op zich neemt. Hij sprak dit personage eerder al in, in de film Spider-Man: Into the Spider-Verse. Deze live-action serie volgt echter een andere versie van het Spider-Noir-personage, die in dit universum Ben Reilly heet in plaats van Peter Parker. Spider-Noir is dus vanaf 27 mei te bekijken op Prime Video, en kijkers hebben de keuze om dat met kleur, of met klassiek Noir-zwart-witte beelden te doen. Hoe dat eruitziet, zie je in de trailers hieronder.

Watch on YouTube

We zien in de beelden al Noir-versies van verschillende bekende Spider-Man-personages. Zo is er een versie van de Sandman (Jack Huston) te zien, is Cat Grant (Li Jun Li) een versie van het personage Black Cat en komt de journalist Robbie Robertson (Lamorne Morris) ook voorbij. Nic Cage speelt dus een pessimistische Spider-Man, die schijnbaar last heeft van mentale problemen ten tijde van de grote crisis rond 1930. Dat weerhoudt hem er niet van om als een klassieke Spider-Man even door New York te slingeren.

Over Spider-Man: Noir

In Spider-Man-comics is Ben Reilly een kloon van Peter Parker, maar volgens een interview met showrunner Oren Uziel is er in deze serie voor de naam Ben gekozen omdat “Peter Parker vooral te vergelijken voelt met een middelbare scholier. Jongensachtig.” Deze versie van Spider-Man - of simpelweg The Spider, zoals hij in de serie wordt genoemd - is een “pessimistische misantroop”, zo stellen producenten Phil Lord en Christopher Miller. Laatsgenoemde duo is tevens het productieduo achter Sony’s Spider-Verse-films.

Spider-Man: Noir debuteerde in 2008 in de comics van Marvel als een brutere versie van de muurkruiper dan we gewend zijn. Het verhaal van schrijvers David Hine en Fabrice Sapolsky, met tekeningen van Carmine Di Giandomenico, mengde de stijl van klassieke noir-films en strips met welbekende superheldenverhalen in de tijd van de ‘Great Depression’. Sindsdien is het personage nog een paar keer opgedoken in de stripboeken. 

Watch on YouTube