ID.nl logo
Dit zijn de beste apps van augustus 2021
© Reshift Digital
Huis

Dit zijn de beste apps van augustus 2021

Computer!Totaal zet elke maand de beste apps voor Android en iOS voor je op een rij. Of ze nou superhandig zijn, een groot probleem oplossen of gewoon leuk zijn: dit zijn de beste apps van augustus.

Soosee - Allergie & Vegan Scan

Als je allergieën hebt of bepaalde dingen liever niet wilt eten, dan weet je hoe lastig het is om elke keer een voedingslabel te onderzoeken. Soosee scant een ingrediëntenlijst van een voedingsmiddel en markeert automatisch bepaalde trefwoorden. Deze trefwoorden kun je aangeven in de app of je voegt een complete collectie aan trefwoorden toe aan de app, bijvoorbeeld als je geen dierlijke producten wilt eten of geen microplastics binnen wilt krijgen. De app van Nederlandse makelij is binnenkort ook voor Android beschikbaar.

Soosee - Allergie & Vegan Scan

Besturingssysteem
iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)10Score100

Jax - Chat to learn

Wil je JavaScript leren? Dan is Jax een prima begin. Middels tongue-in-cheek interactieve chats met Jax de bot, leer je hoe JavaScript werkt. Naast chats gebruik je in de app ook flash-cards om snel jezelf te kunnen overhoren over wat je al geleerd hebt. Daarnaast vind je korte quizzen in de app en verdien je badges als je bepaalde dingen al weet. De app is gratis te gebruiken tot een bepaald punt, daarna betaal je eenmalig 5,49 euro. Dat is niet veel gezien het aanbod aan materiaal.

©PXimport

Jax - Chat to learn

Besturingssysteem
Android, iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)10Score100

Magnets – Shared Widgets

Digitale koelkastmagneetjes voor je widget-scherm op je iPhone? Dat is mogelijk met de app Magnets. Je maakt een notitie en deelt het met anderen, de notitie verschijnt op jouw widget-scherm en op het scherm van degene waar je de notitie mee hebt gedeeld. Je kunt vervolgens bepalen wie een notitie mag updaten of bewerken. Niet alleen tekstberichten zijn mogelijk, ook afbeeldingen kunnen aan een notitie worden toegevoegd. De app is gratis te gebruiken, maar als je tevreden bent, kun je een fooi achterlaten in de vorm van een in-app-aankoop. Ontvangers moeten de app ook hebben geïnstalleerd om een notitie te kunnen ontvangen.

Magnets – Shared Widgets

Besturingssysteem
iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)9Score90

Colorize – Color to Old Photos

©PXimport

Met Colorize kun je van zwartwit-foto’s een gekleurde variant maken door het beeld via de app in te kleuren. Je hoeft dit overigens niet zelf te doen; met behulp van artificiële intelligentie kan Colorize een foto zelf inkleuren. De app herkent gezichten en voorwerpen en schat in welke kleur deze zouden kunnen hebben. Je kunt vanuit de app ook een oude foto inscannen, deze wordt dan automatisch op maat gesneden. De resultaten zijn verbluffend, maar of de kleuren van kleding en objecten ook de werkelijkheid weerspiegelen, zullen we natuurlijk nooit weten. Om foto’s in printkwaliteit op te kunnen slaan, heb je een premium-abonnement nodig.

Colorize – Color to Old Photos

Besturingssysteem
Android, iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)9Score90

Refind – Less is more

Word je ook zo moe van de constante stroom aan informatie die je elke dag bereikt via sociale media en blogs? Installeer de app Refind om een selectie te lezen van de vijf meest opmerkelijke of belangrijke zaken van de dag. Meld je aan met je emailadres of Twitter- of Facebook-account en geef aan welke gebieden je interesseren. De app geeft je vervolgens elke dag vijf leuke dingen om te lezen. Bevalt een artikel je niet, dan klik je op het kruisje. Gaandeweg zal de app jouw smaak snappen en je betere voorstellen geven.

Refind – Less is more

Besturingssysteem
Android, iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)9Score90

Who touched my phone?

Deze app (ook voor iOS) is handig als je een beetje paranoia bent over wie er toegang tot je smartphone heeft. Installeer de app en geef de app toegang tot je systeem en toestemming om foto’s te mogen maken. Elke keer als iemand je toestel ontgrendelt of probeert te ontgrendelen middels een foute code, maakt de app een foto en creëert het een rapport wat er met het toestel wordt gedaan. Uiteraard brengt het installeren van deze app wel een risico met zich mee, aangezien het onbeperkte toegang tot onderdelen van je systeem verlangt.

©PXimport

Who touched my phone?

Besturingssysteem
Android
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)8Score80

Pixtica

Met Pixtica heb je een leuke fotobewerkings-app voor je Android-toestel. Naast de mogelijkheid om je foto’s te bewerken, kun je filters toevoegen en stickers op foto’s plakken. Een watermerk wordt toegevoegd; als je dat weg wilt halen, kun je de app kopen voor eenmalig 4,99 euro of 2,99 euro per jaar. Met deze upgrade heb je bovendien toegang tot nog veel meer filters en stickers. De app biedt enorm veel leuke functies om je foto’s naar een hoger plan te tillen.

Pixtica

Besturingssysteem
Android
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)8Score80

Leer muziek theorie met Sonid

Als je weleens piano of gitaar speelt maar niet weet hoe muziektheorie nu precies werkt, installeer dan deze app van Nederlandse bodem. Als eerste kies je of je je wilt richten op gehoortraining en/of harmonieleer. Als je Duolingo gebruikt, dan zal je de opzet van Sonid snel doorhebben; de app lijkt namelijk qua concept en vormgeving veel op de app om talen mee te leren. De app werkt erg goed en het is handig dat alles in het Nederlands beschikbaar is. Vrij veel inhoud is gratis te vinden, voor alle inhoud betaal je 3,49 euro per maand.

©PXimport

Leer muziek theorie met Sonid

Besturingssysteem
Android, iOS
Prijs
Gratis (+ in-app-aankopen)9Score90

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.