ID.nl logo
Zo ziet Windows 10 er binnenkort uit
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Zo ziet Windows 10 er binnenkort uit

De nieuwste Fall Creators Update van Windows 10 heeft een aantal handige nieuwe functies, maar wat iets minder bekend is, is dat de upgrade ook een kleine wijziging in de interface met zich meebrengt. Het Fluent-design wordt nu al deels toegepast in de nieuwe versie.

Benieuwd wat er allemaal nieuw is in de Windows 10 Fall Creators Update? Hier lees je er alles over.

Sinds begin dit jaar is Microsoft al bezig met Project Neon; een nieuwe manier waarop de grafische interface van Windows 10 wordt aangestuurd en weergegeven. Inmiddels heeft Microsoft een aantal nieuwe stappen gezet en de interface omgedoopt tot Fluent Design. De veranderingen zijn misschien niet voor iedereen direct zichtbaar, maar toch is het interessant om ze even met je door te nemen.

De gedachte achter Fluent

Het doel van Microsoft om een nieuwe interface te ontwikkelen voor Windows 10 komt voort uit de gedachtengang van het bedrijf. Windows 10 moet er namelijk op elk apparaat hetzelfde uit komen te zien en de input die zo'n app nodig heeft moet op verschillende manieren gevoed kunnen worden. Zo moet je - in een omgeving geschikt voor 3D - een app ook op die manier kunnen gebruiken, bijvoorbeeld als je Windows 10 bestuurt met een 3D-bril. Al die grafische mogelijkheden vereisen dan ook dat apps op een andere manier dan alleen 2D weergegeven kunnen worden.

Alhoewel het Fluent-design een lopend project is en er in de Fall Creators Update nog niet heel veel van te merken is, is Microsoft wel op de achtergrond druk bezig om de weergave van apps en vensters aan te passen. Als je geen gebruikmaakt van 3D zul je misschien niet heel veel merken van de Fluent-interface, maar er zijn wel wat zaken die er anders uitzien in Windows 10 Fall Creators Update.

Vernieuwd startmenu

De manier waarop het Windows 10 Startmenu is opgebouwd is met de Fall Creators Update veranderd. Niet direct zichtbaar wellicht, maar als je goed kijkt zie je dat de achtergrond van het menu wel degelijk is veranderd. Voorheen was deze namelijk transparanter, waardoor je duidelijker het achterliggende venster of het bureaublad kon zien. In de Fall Creators Update is de achtergrond minder transparant, en zijn de vensters erachter van een waas voorzien.

©PXimport

De animatie van het vernieuwde startmenu is ook veranderd. Als je het menu aan de rechter- of bovenkant groter maakt, gaat dat nu niet meer in stapjes, maar soepeler zonder horten of stoten. Alle animatie is dus wat vloeiender (ofwel Fluent) geworden.

Apps

Niet alleen de interface van Windows 10 zelf maakt gebruik van Fluent, dat geldt ook voor de apps die onder Windows 10 zijn geïnstalleerd. Bijvoorbeeld de Rekenmachine, hier wordt gebruik gemaakt van een Acryl-achtig uiterlijk, waarbij de kleuren en transparantie van het venster zich automatisch aanpassen aan de omgeving op het bureaublad en de apps die open staan.

©PXimport

Programmeurs

Microsoft stelt de API (Application Programming Interface) open voor ontwikkelaars die gebruik willen maken van het Fluent Design. Het is namelijk niet zo dat - in tegenstelling tot de Aero-interface van Windows Vista en Windows 7 - schermen automatisch van dit nieuwe uiterlijk worden voorzien. In de Fall Creators Update zijn nog lang niet alle Microsoft-apps voorzien van het Fluent-design, maar de komende maanden zullen apps die nog niet de nieuwe interface hebben, automatisch worden bijgewerkt.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!