ID.nl logo
Batchconversie van foto's met IrfanView
© Reshift Digital
Huis

Batchconversie van foto's met IrfanView

Het automatisch converteren van meerdere beeldbestandenen van het ene naar het andere formaat, of het seriematig vergroten of verkleinen van een afbeelding heet batchconversie. En dat kan heel eenvoudig met het aloude IrfanView.

IrfanView draait al heel wat jaartjes mee. Het is de ultieme grafische tool voor het snelle werk. Enerzijds is het een viewer voor zo ongeveer elk bestaand grafisch bestandsformaat. Installeer je ook nog het plug-in-pakket, dan kan IrfanView overweg met zelfs de meest obscure bestandsformaten die ooit bedacht zijn. Laat je overigens vooral niet in de luren leggen door de eenvoudige gebruikersinterface van de tool, want dan zou je heel veel moois missen. IrfanView zou eigenlijk standaard op elke Windows-pc geïnstalleerd moeten zijn. Als viewer opent het veel sneller dan bijvoorbeeld de Foto-app uit Windows 10. Tegelijkertijd kan er ook veel meer mee. In deze how-to focussen we ons op slechts één onderdeel: batch-conversie.

Taal aanpassen

Download eerst IrfanView – gratis voor niet-commercieel gebruik – vanaf deze site. Pak meteen ook even de Nederlandse taalmodule en de Plug-in-verzameling mee. Als je alles geïnstalleerd hebt kan via de instellingen alles naar eigen smaak inrichten. Zet in ieder geval de taal vast op Nederlands via het menu Options en Change Language.

Verkleinen

Het is bijvoorbeeld erg leuk om op je tablet een flinke verzameling foto’s altijd bij je te hebben. Handig om aan familie of vrienden te tonen bijvoorbeeld. Nadeel is dat foto’s afkomstig van de gemiddelde digitale camera inmiddels – ook als jpg gecomprimeerd – relatief gezien qua bestandsgrootte fors uit de kluiten zijn gewassen. Zonde, want opslagruimte is meestal een al even relatief beperkt goed bij tablets. Handiger is het dus om voordat je foto’s naar je tablet verhuist deze eerst te verkleinen naar de resolutie van die tablet. Die kan je opzoeken in de handleiding of de specs van jouw apparaat. Van een iPad is de ‘retina resolutie’ bijvoorbeeld 2048 x 1536.

©PXimport

Aan de slag

Om snel een hele serie foto’s te verkleinen start je IrfanView. Klik in het menu Bestand op Groepsconversie/Hernoemen. Zorg dat in het geopende venster de optie Groepsconversie (zie pijltje 1 in het plaatje hierboven) is geselecteerd. Klik dan op het selectiemenu bij (2) en blader naar de map met daarin de te verkleinen foto’s. Klik op Alles toevoegen (3) en alle foto’s in die map worden klaargezet voor batchconversie. Nu wordt het tijd om de doelmap te selecteren. Klik daarvoor op Bladeren (4) en blader naar een map waarin je de verkleinde foto’s straks wilt laten wegschrijven. Kies zonder meer een andere map dan de bronmap om overschrijven van de originelen te voorkomen.

Finetunen

Klik op Opties (5) achter JPG (dat formaat aanhouden voor zowel bron als doel). Een compressiewaarde van 90 levert haarscherpe foto’s op die door het verkleinen zo dadelijk toch weinig bestandsruimte vergen. Klik op OK en schakel in het onderliggende venster de optie Gebruik geavanceerde opties (6) in. Klik daarna op de knop Geavanceerd (7).

©PXimport

Instellen

In het nu voor je staande venster geef je de parameters voor de verkleining op. Stel dat je een tablet of smartphone met een schermresolutie hebt van 1280 x 1024 hebt. Dan schakel je de optie WIJZIG GROOTTE (1) in. Vul vervolgens in het veld achter Langste zijde de waarde 1280 (2) in. Zorg dat de opties Behoud aspectratio (3) en Gebruik Resample (4) aan staan. Na verkleinen ontstaat vaak een beetje wazigheid. Een beetje verscherpen (optie 5 inschakelen) biedt uitkomst. De waarde is een kwestie van experimenteren: wat vind jij mooi? Teveel wordt lelijk, dus proberen. Klik op OK en daarna op Start in het onderliggende venster waarna de conversie start. De verkleinde foto’s vind je in de opgegeven doelmap, kopieer ze naar je tablet of smartphone (of fotoframe!).

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.