ID.nl logo
Meer privacy? Zo versleutel je de video van je slimme deurbel!
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Meer privacy? Zo versleutel je de video van je slimme deurbel!

Aangezien de slimme deurbellen van Ring en Eufy zijn voorzien van camera’s en zodoende beelden kunnen maken, is het wel een fijne gedachte dat niet zomaar iemand kan meekijken. Daarom doe je er goed aan de beelden te versleutelen. Maar wat houdt dat in, en hoe krijg je dat voor elkaar?

Een slimme deurbel of camera is zo gekocht, maar er zijn wel een paar dingen om rekening mee te houden, zoals de versleuteling van de gemaakte beelden. Daarom kijken we in dit artikel naar de volgende punten:

Je ziet ze steeds vaker naast of op de voordeur hangen: slimme deurbellen. De populairste deurbellen van dit moment zijn afkomstig van merken als Ring en Eufy, respectievelijk afkomstig uit de Verenigde Staten en China. Met die apparaten ben je als het ware ‘altijd thuis’ en kun je dus iemand te woord staan als diegene voor de deur staat en jij niet fysiek aanwezig bent. Dat klinkt leuk en aardig, maar er zijn dus wel een paar dingen waar je dan rekening mee moet houden.

Versleuteling van de beelden

Neem bijvoorbeeld de geldende wetten en regels omtrent het filmen van iemands voordeur (als je in een flatgebouw pal tegenover iemand woont) of de openbare weg. Daar gaan we in dit artikel niet op in, maar daar lees je hier wel alles over. Voor dit artikel gaan we dieper in op de versleuteling van de gegevens en de verbinding. Na het lezen van dit artikel weet je wat versleuteling inhoudt, waarom je die moet activeren en hoe je encryptie instelt op Ring- en Eufy-apparaten.

Bits of Freedom is een stichting die beleid en wetgeving wil beïnvloeden ter ondersteuning van een open en rechtvaardige informatiesamenleving. Die omschrijft versleuteling als volgt: “Encryptie is een manier om digitale gegevens te beschermen. Het maakt veilig gebruik van het internet mogelijk.”

De termen versleuteling en encryptie worden vaak door elkaar gebruikt en komen ook op hetzelfde neer. Met deze methode kun je gegevens beschermen door ze in feite onleesbaar te maken. Pas wanneer een persoon of apparaat over de juiste sleutel tot die informatie beschikt, kan de informatie weer leesbaar worden gemaakt. Wellicht herken je deze termen door apps als WhatsApp of Signal; die beschermen je privacy door de berichten van persoon tot persoon te versleutelen.

Wanneer je het abstracte concept van versleuteling koppelt aan beveiligingscamera's of slimme deurbellen, begrijp je wellicht direct waarom dit een belangrijk onderdeel is. Encryptie kan voorkomen dat ongenode gasten kunnen meekijken met de beelden die je Ring- of Eufy-deurbel maakt. Ze kunnen de beelden niet onderscheppen en daardoor niet opslaan of aanpassen. Versleuteling is belangrijk in het kader van je digitale veiligheid, en die van de mensen om je heen.

©PXimport

Beelden versleutelen op Ring- en Eufy-deurbellen

Nu we weten wat versleuteling precies inhoudt en wat het belang ervan is, kijken we naar hoe we de beelden van Ring-deurbellen kunnen beveiligen. Daarna kijken we naar hoe dat met Eufy-producten werkt. Voordat we kunnen beginnen: begin-tot-eind-versleuteling is niet beschikbaar in België en werkt ook niet op Ring-apparaten met alleen een accu. Bovendien heb je altijd de meest recente versie van de Ring-app nodig.

Deze Ring-videodeurbellen bieden begin-tot-eind-versleuteling aan:

  • Ring Video Doorbell Pro
  • Ring Video Doorbell Pro 2
  • Ring Video Doorbell Elite

Voldoet je apparaat aan de vereisten, volg dan het onderstaande stappenplan op.

  1. Open de Ring-app en druk links op het menu.

  2. Ga naar Bedieningspaneel en scrol naar beneden totdat je Videobeheer ziet staan. Tik hierop.

  3. Ga nu naar Uitgebreide instellingen en druk op End-to-endcodering.

  4. Geef op de volgende pagina aan dat je end-to-endcodering wilt inschakelen.

  5. Je begint dit proces door eerst de Versleutelingsconfiguratie te starten. Daarna meld je een mobiel apparaat aan en kun je je Ring-apparaten toevoegen. Nogmaals: je kunt alleen de beelden van Ring-apparaten zonder accu versleutelen. Volg de resterende stappen op om het proces te voltooien.

De benodigde stappen om begin-tot-eind-versleuteling op je Ring-apparaat in te schakelen.

Eufy Homebase: een vereiste?

Dan is het nu tijd voor de Eufy-deurbel. Daarvoor hoeven we eigenlijk niets te doen. De fabrikant activeert de versleuteling automatisch, met of zonder Homebase. Het gros van de Eufy-apparaten heeft echter een Homebase nodig om te kunnen functioneren. Dat is de plek waar alle data lokaal worden opgeslagen. Er bestaat dan een beveiligde verbinding tussen de deurbel en de Homebase en je smartphone. Door die versleuteling kan niemand in principe meekijken.

Deurbel van Eufy proberen?

Er zijn modellen met en zonder Homebase inbegrepen!

De Eufy Video Doorbell Battery Slim werkt eveneens zonder Homebase en versleutelt de verbinding automatisch tussen het apparaat en jouw smartphone, aldus de fabrikant. Maar uit onderzoek blijkt dat er toch wat dingen misgaan bij Eufy. Uit onderzoek blijkt dat videostreams via een gratis videospeler als VLC toch zonder beveiliging inzichtelijk zijn. Je moet hiervoor wel wat stappen ondernemen, maar dat neemt niet weg dat er dus gevaar in het gebruik schuilt.

View post on X

Aangezien het om tamelijk recente ontwikkelingen gaat, kan de situatie nog alle kanten op. Eufy zelf heeft overigens op de situatie gereageerd door te claimen dat het onmogelijk is. Maar in hetzelfde artikel waarin die reactie staat, staat ook dat daar geen snars van klopt. De onbeveiligde verbinding lijkt trouwens alleen te werken als een camera geactiveerd wordt – het is dus niet zo dat je continu pottenkijkers hebt. Maar dan nog is het een zeer kwalijke zaak te noemen.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".