ID.nl logo
Aqara Camera Hub G3 - rolt met z’n oog wanneer jij dat wil
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Aqara Camera Hub G3 - rolt met z’n oog wanneer jij dat wil

Wat mensen nog wel eens tegenstaat, is dat beveiligingscamera’s altijd meekijken. Maar de Aqara Camera Hub G3 doet dat niet. Wanneer je wil, rolt hij met z’n alziend oog naar binnen en filmt hij helemaal niets mee. Maar dat is niet het enige unieke verkooppunt van het apparaat, zoals je leest in deze Aqara Camera Hub G3 review.

De Aqara Camera Hub G3 heeft een kijkhoek van 110 graden, een resolutie van 2.304 bij 1.296 pixels en de mogelijkheid zowel op en neer als naar links en rechts te draaien. De camera draait bijna 360 graden rond en kan in een hoek van dertig graden omhoog of vijftien graden omlaag geplaatst worden. 

Je hebt hier bovendien geen extra kastje of hub voor nodig, aangezien je het apparaat direct aan wifi (over 2,4 of 5,0 GHz) koppelt. De beelden bekijk je vervolgens binnen de app of via een smart display, die voorzien is van Google Assistent of Amazon Alexa. Er is support voor beiden.

De Aqara Camera Hub G3 is dus redelijk uitgebreid en biedt veel opties aan met betrekking tot het in de gaten houden van het huis of een specifieke kamer. Wil je dat de camera helemaal niets meer zien, dan draai je simpelweg de zwarte, rolbare kop naar binnen. Voorop verschijnen dan twee oogleden met wimpers, die indiceren dat de camera uitstaat. 

Ook verschijnt dan de micro-sd-kaart in beeld, waar een kaartje van 128 GB in past. Dit is een slimme manier van opties aanbieden zonder dat dit ten koste gaat van het design, terwijl het ook nog eens bruikbaar en toegankelijk is.

©PXimport

Hub en camera in één

Het systeem volgt zowel mensen als dieren en kan ook personen herkennen (houd er dan wel rekening mee dat er beelden naar de Chinese servers van Aqara gestuurd worden). Binnen de camera – die tevens dienstdoet als videoverwerker – zit ook nog een Zigbee 3.0-hub. Daardoor is het mogelijk tot 128 andere Aqara-apparaten aan te sluiten aan het netwerk bij je in huis. Zo hoef je dus géén aparte hub te kopen wanneer je gebruikmaakt van meerdere Aqara-apparaten. Het is helaas niet mogelijk andere Zigbee-apparaten te koppelen; daar heb je een andere hub voor nodig.

Een groot voordeel van de Aqara Camera Hub G3 is dat in principe alle beelden en commando’s lokaal verwerkt worden. Wanneer je geen gebruikmaakt van gezichtsherkenning, dan verlaten je gegevens jouw netwerk niet. Dit betekent ook dat je geen maandabonnement hoeft af te sluiten om beelden te bekijken. 

Je bekijkt opgenomen materiaal binnen de app, mits daar natuurlijk ruimte voor is. Een micro-sd-kaart wordt niet standaard meegegeven door de fabrikant, dus die dien je zelf aan te schaffen. Een beetje vervelend, maar gelukkig zijn 128GB-kaartjes niet meer zo duur.

©PXimport

Handige app met veel opties

Wanneer je de app opent, dan zie je meteen een livefeed van het huidige beeld en de verschillende bedieningselementen. Je krijgt toegang tot een soort wiel met pijltjes, waarmee je de kijkhoeken bepaalt. Ook maak je razendsnel screenshots en andere opnames en open je de geavanceerde instellingen. Je maakt bovendien contact met andere mensen door op de telefoonhoorn te tappen. Dan horen mensen bij jou in huis jou spreken door de speaker achterop, terwijl jij hen hoort dankzij de ingebouwde microfoon. Het werkt heel simpel en dus ook lekker doeltreffend.

Bovendien stel je ook via de software in wanneer de camera met z’n oog naar binnen draait. De geavanceerde opties bieden toegang tot de eerdergenoemde herkenningsmogelijkheden en meer. Wanneer je bijvoorbeeld persoonsherkenning activeert, dan volgt de camera die persoon zodra die herkent wordt. 

Dankzij de draaibasis is dat ook een eitje. Dat betekent dat je de Aqara Camera Hub G3 op veel plekken in huis kwijt kunt en dus niet afhankelijk bent van een bepaalde hoek op positie. Je hoeft er alleen voor te zorgen dat de camera kan draaien en niets in de weg van de lens staat.

©PXimport

Aqara Camera Hub G3 – conclusie

Naast ondersteuning voor Google Assistant en Amazon Alexa, is er tevens ondersteuning voor Apple HomeKit. Dat maakt dit systeem tot één van de breedst inzetbare camera’s van dit moment. Het grote nadeel is dat je hem niet kunt opnemen in een Zigbee-netwerk en die alleen reageert op en samenwerkt met andere apparaten van Aqara. 

Je kunt wel beelden bekijken op smart display van Google, Amazon, Lenovo en meer, maar daar houdt de smarthome-ondersteuning bij op. Gelukkig is de app toegankelijk en zeer uitgebreid en is ook het design een groot pluspunt van dit model.

Bovendien is de beeldkwaliteit van hoog niveau, ook wanneer je beelden bekijkt wanneer het een beetje donker is. De audiokwaliteit is verstaanbaar voor iedereen; maar wellicht dat je internetverbinding parten speelt en gaten openlaat in de communicatie. Het duurt soms net even te lang voordat de camera reageert op commando’s vanuit de app, maar dat is onderaan de streep overkomelijk. Verder biedt dit model van 119,99 euro alleen maar voordelen aan.

Goed
Conclusie

**Prijs**€ 119,99 **Resolutie**2.304 bij 1.296 pixels **Framerate**30 fps **Beeldverhouding**16:9 **Videocodec**H.264 **Diagonale kijkhoek**110 graden **Overig** Draaibasis, cameralens kan naar binnen draaien, geen abonnement nodig, nachtvisie **Draadloos**802.11b/g/n (2,4 en 5,0 GHz), **Website** [https://www.aqara.com/eu/]( https://www.aqara.com/eu/product/camera-hub-g3)

Plus- en minpunten
  • Compleet product
  • Geen abonnementskosten
  • Flexibel en strak design
  • Weinig smarthomecompatibiliteit
  • Zigbee-hub zonder apparaatondersteuning
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.