ID.nl logo
Het kiezen van het juiste kabelslot voor jouw fiets
© Budimir Jevtic - stock.adobe.com
Mobiliteit

Het kiezen van het juiste kabelslot voor jouw fiets

Het is een scenario dat geen enkele fietser wil meemaken: je komt terug van een boodschap, een dag op kantoor of een ontspannen ritje in het park, alleen om te ontdekken dat je fiets is gestolen. Helaas is fietsdiefstal een veelvoorkomend probleem, vooral in stedelijke gebieden. Een van de meest effectieve manieren om je fiets te beschermen tegen diefstal is door een betrouwbaar fietsslot te gebruiken.

Er zijn veel verschillende soorten fietssloten op de markt, maar in dit artikel gaan we dieper in op een specifiek type: het kabelslot. Je leest: Wat een kabelslot is | Wat de voordelen van kabelsloten zijn | Waar je op moet letten bij aankoop.

Ook geven we je tips voor kabelsloten van hoge kwaliteit.

Ben je de jongste niet meer? Lees dan: Acht e-biketips voor fietsers op leeftijd

Wat is een kabelslot?

Een kabelslot is een soort fietsslot dat bestaat uit een flexibele staalkabel, meestal bedekt met een plastic of vinyl coating om je fiets te beschermen tegen krassen. Het slotmechanisme kan een sleutel- of cijferslot zijn.

Voordelen van een kabelslot

Kabelsloten bieden een reeks voordelen die ze een aantrekkelijke keuze maken voor fietsbeveiliging. Hun flexibiliteit is een van de grootste voordelen. Dankzij hun ontwerp kunnen ze gemakkelijk om een fietsframe en wiel worden gewikkeld en aan een vast object worden bevestigd.

Daarnaast zijn kabelsloten relatief licht in vergelijking met andere soorten fietssloten, zoals beugelsloten of kettingsloten. Dit maakt ze een goede keuze voor dagelijks gebruik, vooral als je vaak op je fiets rijdt en het slot met je mee moet dragen. Het lichte gewicht draagt bij aan het gebruiksgemak, een ander belangrijk voordeel van kabelsloten. Ook zijn over het algemeen eenvoudig in gebruik. Ze kunnen snel en gemakkelijk worden geopend en gesloten.

©Frank-Peter Funke

Waar moet je op letten bij het kiezen van een kabelslot?

Hoewel kabelsloten veel voordelen bieden, zijn ze niet allemaal hetzelfde. Bij de selectie van een kabelslot voor je fiets, zijn er verschillende kenmerken waar je aandacht aan moet besteden. Een belangrijk kenmerk van een kabelslot is de dikte van de kabel. In principe geldt: hoe dikker de kabel, hoe uitdagender het voor dieven wordt om deze door te knippen. Idealiter kies je voor een kabelslot met een dikte van ten minste 12 mm. Dit formaat biedt een behoorlijke mate van veiligheid tegen veelvoorkomende inbraakmethoden zoals knippen en zagen.

De lengte van de kabel is ook een belangrijke overweging. Met een langere kabel kun je je fiets aan verschillende objecten bevestigen, waardoor je meer mogelijkheden hebt om je fiets veilig te stallen. Houd echter rekening met het feit dat een langere kabel zwaarder kan zijn om mee te nemen.

Kabelsloten zijn beschikbaar met een sleutel- of cijferslot. Over het algemeen wordt een sleutelslot als veiliger beschouwd, omdat cijfersloten vaak gemakkelijker te kraken zijn. Echter, een cijferslot kan in sommige situaties handiger zijn, vooral als je liever geen sleutels bij je draagt.

Ten slotte moet je letten op de kwaliteit en duurzaamheid van de materialen. Een kabelslot met een sterke buitenlaag, zoals vinyl of rubber, kan helpen om de kabel te beschermen tegen de elementen en slijtage door dagelijks gebruik.

Lees ook: Pimp my ride: De beste gadgets voor je fiets

©Ocskay Mark

Vergeet ook de kinderfietsjes niet

Met een kinderfietsslot maak je het dieven moeilijker

Het ART-keurmerk

Het door Stichting ART verstrekte ART-certificaat is een belangrijke maatstaf voor de betrouwbaarheid van fietssloten in Nederland. Het bewijst dat een slot voldoet aan hoge veiligheidsstandaarden en bestand is tegen verschillende diefstaltechnieken. Kettingsloten met een ART-2 certificering zijn passend voor de meeste fietsen en leveren een goed balans tussen veiligheid en gebruiksgemak.

Voor extra bescherming, zoals voor dure fietsen of in gebieden waar diefstal vaak voorkomt, wordt een ART-3 slot aangeraden. De ART-3 certificering staat een trede hoger op de veiligheidsladder van fietssloten. Een slot met dit certificaat is ontworpen om geavanceerdere en agressievere diefstaltechnieken het hoofd te bieden.

Let op: Het ART-certificaat kan ook een vereiste zijn voor fietsverzekeringen. Het is daarom verstandig om na te gaan welk beveiligingsniveau je verzekeraar nodig heeft voordat je een slot aankoopt.

Tip: Alles wat je moet weten over e-bikes: eerst lezen, dan kopen!

©Reshift Digital

Onze aanbevelingen

1) Vinz Kinabalu Kabelslot 12mm x 3 meter

Dit is een veelzijdig slot dat niet alleen voor fietsen, maar ook voor boten en tuinmeubilair kan worden gebruikt. Met een lengte van 3 meter en een diameter van 12 mm biedt het slot voldoende flexibiliteit en sterkte om je fiets veilig te houden. Het slot is gemaakt van gehard staal en is bestand tegen zowel snijden als zagen. Het wordt geleverd met twee sleutels en heeft een sleutelgatcover om te voorkomen dat vuil en water het slot beschadigen.

2) AXA Resolute 8/180 Kabelslot

Dit is een gebruiksvriendelijk slot dat speciaal is ontworpen voor fietsen. Het slot is 180 centimeter lang en heeft een diameter van 8 mm. Het slot is gemaakt van gehard staal en is bestand tegen snijden en zagen. Deze AXA wordt geleverd met twee sleutels en heeft een automatische klik-in functie, wat betekent dat je de sleutel niet nodig hebt om het slot te sluiten.

3) Stahlex Fietsslot Kabelslot Cijferslot 10mm x 1m

Dit is een betrouwbaar cijferslot dat je fiets veilig op slot houdt. Het slot heeft een diameter van 10 mm en een lengte van 1 meter, wat genoeg is om uw fiets aan een bijvoorbeeld een paal te bevestigen. Het slot is gemaakt van gehard staal en is bestand tegen snijden en zagen. Het is voorzien van gladde wijzerplaten, waardoor je het snel en eenvoudig kunt instellen. Het slot heeft een mooi zwart design dat bij elke fiets past.

Watch on YouTube

Wil jij meer weten over e-bikes? Klik dan hier!

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.