ID.nl logo
Zo pimp je jouw bakfiets: persoonlijk maken van stuur tot spatbord!
© pikselstock - stock.adobe.com
Mobiliteit

Zo pimp je jouw bakfiets: persoonlijk maken van stuur tot spatbord!

Een bakfiets is ideaal voor vervoer van boodschappen en kids. Maar een kaal exemplaar oogt nogal saai. Gelukkig zijn er diverse manieren om je bakfiets op te fleuren en er een echte eye-catcher van te maken. In dit artikel lees je hoe je van je bakfiets een persoonlijke alleskunner maakt.

Wil jij jouw bakfiets een unieke, persoonlijke twist geven? Met deze handige stylingtips geef je hem in een handomdraai een make-over. Je leest hoe je:

  • Je bakfiets personaliseert met stickers, decoratie en een naamplaat;
  • Leuke kussens in jouw stijl kies zodat je passagiers heerlijk comfortabel kunnen zitten;
  • Jouw bakfiets beschermt tegen regen met een zeil of hoes;
  • Zelfs de wielen kunt versieren.

Lees ook: Veilig fietsen op een bakfiets doe je zo

Snel en makkelijk: bakfietsstickers

Een simpele maar effectieve manier om je bakfiets een persoonlijk tintje te geven, is door hem te versieren met stickers. Kies stickers in kleuren en prints die bij jouw stijl en persoonlijkheid passen. Vrolijke bloemenpatronen in felle tinten zorgen voor een vrouwelijke en speelse look. Of ga voor stoere, urban prints in zwart-wit voor een moderne industriële stijl. Of doe een tikkeltje wild met panterprint. Let op: kies stickers van goede kwaliteit vinyl, zodat ze waterbestendig en kleurvast zijn. Zo blijft je bakfiets er lang als nieuw uitzien.

©Limpreom

Comfortabele kussens

Zitten op kaal hout of metaal is niet fijn voor je kinderen. Kussens maken het een stuk comfortabeler en gezelliger. Bovendien kun je met leuke stoffen en prints de bakfiets helemaal je eigen stijl geven. Heb je je bakfiets intussen al opgefleurd met stickers? Kies dan kussens die daar bij passen. Let op dat je vochtbestendige kussens neemt, of kussens met hoezen die gewoon in de wasmachine mogen. Tip: waterafstotende tuinkussens! Die vind je onder andere bij Bol.com. Kies bij voorkeur kussentjes die je met klittenband kunt vastzetten. Vastzetten met een touwtje kan natuurlijk altijd, maar als het geregend heeft, kan het moeilijker zijn om de knoop uit een touwtje los te krijgen.

©2007 dudek | digital imaging

Decoratie voor extra gezelligheid

Met decoratieve accessoires geef je je bakfiets de finishing touch en maak je 'm echt van jou. Er zijn heel veel leuke manieren om jouw bakfiets op te fleuren. Begin met de basis: vlaggetjes, wimpels en stuurslingers in felle kleuren zorgen meteen voor een vrolijke uitstraling. Kies bijvoorbeeld vlaggetjes in je favoriete kleuren of met een printje dat bij je past. Hang ze met stevige touwtjes of tie-wraps aan de handvatten van je bakfiets. Wil je je bakfiets helemaal een feestelijke touch geven? Dan zijn zelfgemaakte papieren bloemen een aanrader. Met wat gekleurd papier, schaar en lijm tover je in een handomdraai de mooiste creaties tevoorschijn. Hang ze met draadjes op aan de zijkanten van je bak of zet ze in kleurrijke bloempotjes voorin je mand. Ook leuke mandjes of korfjes gevuld met nepbloemen zorgen voor een fleurige uitstraling.

Laat bij het versieren van je bakfiets vooral je creativiteit de vrije loop. Combineer vrolijke prints met natuurlijke elementen voor een harmonieus geheel. Maak het niet te vol, zodat je bakfiets zijn praktische functionaliteit behoudt. En wissel de decoraties regelmatig om je fiets een frisse update te geven.

Watch on YouTube

Ook interessant: Elektrische bakfiets kopen? Lees eerst deze tips!

Bescherming tegen regen

Een zeil over de laadbak beschermt je spullen tegen regen. In plaats van een saai zeil, kies je een vrolijk exemplaar met bloemenprint, stippen of streepjes in jouw favoriete kleuren. Zo wordt je bakfiets nog vrolijker. Je kunt zelf zo’n zeil laten bedrukken, of kant-en-klare zeilen met prints kopen. Zorg dat het zeil stevig vastzit, zodat je lading altijd droog blijft. Nat worden tijdens regenbuien is niet leuk. Een zeildakje boven de bank biedt uitkomst. Koop een kant-en-klaar exemplaar of maak zelf een zeil van waterafstootbaar materiaal. Zorg dat je het makkelijk opzet en wegklapt. Lijn het eventueel aan de binnenkant met een vrolijk printje voor extra vrolijkheid. Zo zitten je kids lekker droog, ook als het regent. Zelf ook droog blijven? Lees dan Zo kies je de beste regenkleding voor op de fiets.

©Jobakashii

Ook belangrijk: een goed slot! Verget ook niet om een goed slot aan te schaffen, zodat je je bakfiets kunt vastzetten, bijvoorbeeld aan een lantaarnpaal of hek. Kies een slot met het ART-keurmerk. ART is een kwaliteitslabel voor fietssloten in Nederland, uitgegeven door Stichting ART. Het certificaat geeft aan dat een slot voldoet aan strenge veiligheidseisen en bestand is tegen verschillende manieren van fietsendiefstal. Zo zijn kettingsloten met een ART-2 certificaat geschikt om de meeste fietsen te beveiligen. Voor duurdere fietsen of in gebieden met een hoog diefstalrisico wordt een slot met ART-3 certificaat geadviseerd. Deze bieden een hoger beveiligingsniveau en zijn ontworpen om geavanceerdere diefstalmethodes te weerstaan.

Personaliseer met een naamplaat

Een eenvoudige manier om je bakfiets een eigen tintje te geven, is door er een gepersonaliseerde naamplaat op te bevestigen. Laat een plaatje maken van hout, metaal of kunststof met daarop de naam van je kinderen, je gezin of een zelfbedachte bakfietsnaam. Kies lettertypes en kleuren die bij de rest van je styling passen. Met namen, woordgrappen of quotes maak je je bakfiets helemaal eigen. Naamplaten zijn verkrijgbaar bij gespecialiseerde webshops. Je kunt ze met schroeven of popnagels stevig op de fiets of in de laadbak monteren. Hier zijn enkele suggesties om zelf een naamplaat te maken:

⭐ Gebruik hout, multiplex of acrylaat om letters uit te zagen in de vorm van je naam, initialen of bijnaam. Lak of verf ze in jouw favoriete kleuren en lijm of schroef ze met beugeltjes vast aan de voorkant van je bakfiets.
⭐ Knip letters uit vinyl, vilt of stof en plak ze op elkaar voor een stoffen naamplaat. Naai of lijm dit op een stevige ondergrond vast en maak het met schroeven of tape aan je fiets vast.
⭐ Print je naam of tekst op een stuk canvas met stofverf en naai dit met een bies vast aan de voorkant.
⭐ Je kunt ook namen branden in hout met behulp van een houtbrander. Hoe je dit doet, zie je in de onderstaande video.

Watch on YouTube

Pimp de wielen

Met gepimpte wielen trek je gegarandeerd de aandacht. Kies bijvoorbeeld voor felgekleurde spaakverlichting in jouw favoriete kleur(en). Ook leuk zijn spaakstickers: plakstickers in vormen als hartjes, sterren en bloemen die je op de fietsspaken plakt. Of ga helemaal los met neon verf en creëer felgekleurde wielen die in het donker oplichten!

©Anatoliy Krygin

⚡🚲 Heb jij een elektrische bakfiets? Voorkom een miskoop door onze video te kijken!

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.