ID.nl logo
Zo vergrendel je apps met Face ID in iOS 18
© Wesley Akkerman
Huis

Zo vergrendel je apps met Face ID in iOS 18

Wanneer je iOS 18 installeert op je iPhone, dan krijg je toegang tot een aantal handige mogelijkheden. Meer personalisatie, verbeteringen onder de motorkap – maar ook de optie een app te beschermen met Face ID of Touch ID. Hoe dat werkt, lees je in dit artikel.

Een app achter Face ID zetten betekent dat alleen jij met jouw gezicht de app kunt openen. Dit is vooral handig voor bankapps of apps met wachtwoorden. Goed om te weten: heb je een iPhone met Touch ID waar iOS 18 op draait, dan kun je je apps hiermee beveiligen.

Lees ook: Personaliseer je iPhone: zo pas je in iOS 18 het beginscherm aan

Onze smartphones staan vol met persoonlijke informatie. Browsers houden alles bij wat we online doen, en chatapps bewaren onze gesprekken, afspraken en dagelijkse communicatie. Dan zijn er nog de apps voor bankzaken en wachtwoorden. Reden genoeg om je iPhone goed te beveiligen. Dat begint met een pincode, Face ID of Touch ID, maar na het ontgrendelen houdt de beveiliging vaak op. Met iOS 18 heeft Apple daar iets aan gedaan.

Apple introduceert de mogelijkheid om apps achter een Face ID- of Touch ID-scan te plaatsen, waardoor je de app als het ware op slot zet. Dit zorgt ervoor dat bepaalde dingen niet gebeuren. Zo verschijnt er geen content van de app in Spotlight, zodat niemand alsnog informatie kan zien. Ook zullen de belgeschiedenis, notificaties en Siri-suggesties geen gevoelige gegevens prijsgeven. Let er wel op dat wanneer je een app vergrendelt, dit alleen geldt voor dat specifieke apparaat en niet bijvoorbeeld voor een iPad met hetzelfde iCloud-account.

©Wesley Akkerman

Apps vergrendelen met Face ID

Klinkt dat allemaal als muziek in de oren, dan is het tijd om te kijken naar hoe je een app daadwerkelijk vergrendelt met Face ID (of Touch ID).

  • Ga eerst op zoek naar de app die je extra wil vergrendelen.

  • Houd hem kort ingedrukt totdat het contextuele menu verschijnt.

  • Selecteer Vereis Face ID (of Vereis Touch ID).

  • Bevestig je keuze door op Vereis Face ID (of Vereis Touch ID) te tikken in het nieuwe venster.

En dat was het! Nadat je de bovenstaande stappen hebt doorlopen en je de app in kwestie probeert te openen, komt de boodschap in beeld dat de app beveiligd is met Face ID of Touch ID. Je hoeft dan alleen je eigen gezicht of je vingerafdruk te scannen om de app te openen. Als je deze stappen wil terugdraaien, dan selecteer je op punt drie Vereis Face ID niet (of Vereis Touch ID niet). Je hoeft dan niet nogmaals je gezicht te scannen om de keuze te bevestigen; dat gebeurt direct.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!