ID.nl logo
WhatsApp Web veilig gebruiken doe je zo
© Reshift Digital
Huis

WhatsApp Web veilig gebruiken doe je zo

WhatsApp Web (of de desktopversie) is natuurlijk een handige toevoeging op de bestaande mogelijkheid van de populaire communicatiedienst. Op het gebied van beveiliging kan het één en ander beter en daarom is het goed om te zien dat WhatsApp een belangrijke verandering doorvoert.

Vanaf nu is het namelijk zo dat je een vingerafdrukscan of gezichtsscan kunt toevoegen aan de dienst. Zonder het scannen van je vinger, gezicht of zelfs iris is het niet mogelijk in te loggen. Dat kon je al doen om de app binnen te komen, maar je kunt vanaf nu dus ook instellen dat dit verplicht is wanneer je WhatsApp Web of de desktopversie opent op je pc of laptop. Dit is overigens een extra stap naast het moeten scannen van de QR-code wanneer je de link voor het eerst maakt tussen smartphone en computer. Het is niet ter vervanging van, dus.

WhatsApp Web ondersteunt biometrisch inloggen

Per apparaat en besturingssysteem verschillen de opties echter. Als Android- of iOS-gebruiker kan het dus voorkomen dat je middels andere methoden je account kunt beveiligen. Bovendien werkt de biometrisch authenticatie alleen wanneer je die functionaliteit ingeschakeld hebt voor de app op je smartphone. Heb je dit niet ingesteld, dan profiteert WhatsApp Web er dus ook niet van. Voor het inloggen op WhatsApp Web kun je dus instellen dat je een QR-code scant en moet bewijzen dat jij de eigenaar van dat account bent. Zo voorkom je dat andere mensen toegang krijgen tot dat account.

WhatsApp laat weten dat de nieuwe opties werken met alle iOS-apparaten die draaien op iOS 14 of hoger en beschikken over Touch ID of Face ID. Android-gebruikers moeten zeker weten dat hun toestel biometrische authenticatie ondersteunt. Dat kunnen dus één van deze drie dingen zijn: vingerafdrukscanner, gezichtsscanner of irisscanner.

Een belangrijke opmerking van WhatsApp is dat het bedrijf geen toegang heeft tot de gegevens van de scans. De verificatie wordt uitgevoerd door het besturingssysteem. De passage luidt als volgt.

©PXimport

Verificatie wordt uitgevoerd door het besturingssysteem van je apparaat aan de hand van de opslagen biometrische gegevens. WhatsApp heeft geen toegang tot de biometrische gegevens die zijn opgeslagen door het besturingssysteem van je apparaat.

-

Een apparaat koppelen

Een apparaat op een veilige manier koppelen aan je account werkt gelukkig nog steeds hetzelfde als voorheen. Je gaat naar de instellingen van WhatsApp op je smartphone en drukt op Een apparaat koppelen (Android) of Koppel een apparaat (iPhone). Vervolgens moet je de instructies op het scherm opvolgen. Je kunt ervoor kiezen om altijd aangemeld te blijven, zodat je de QR-code niet iedere keer hoeft te scannen. Maar het is veiliger om dat vinkje niet aan te vinken, zodat je zeker weet dat alleen jij toegang hebt tot je chats wanneer de QR-code gescand wordt.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.