ID.nl logo
Vergeet menu's met Chrome voor Android en iOS
© Reshift Digital
Huis

Vergeet menu's met Chrome voor Android en iOS

Met Chrome op je telefoon is het niet nodig om door menu's heen te graven of om kleine knopjes aan proberen te raken om het meeste uit je tabbladen en webpagina's te halen.

In plaats daarvan hoef je alleen maar te swipen, te vegen, ingedrukt te houden of te schuiven om een nieuw tabblad te openen, een tabblad dat je niet meer nodig hebt te sluiten, een interessante url naar het klembord te kopiëren, al je tabbladen tevoorschijn te halen en meer. Lees ook: Overstappen van iOS naar Android.

Lees verder voor 6 handige Google Chrome-gebaren voor Android en iOS, te beginnen met...

1. Druk en schuif om al je tabbladen tevoorschijn te halen (alleen Android)

©PXimport

Om al je openstaande Chrome-tabbladen tegelijk te zien, moet je de adresbalk ingedrukt houden en deze vervolgens omlaag trekken.

Voor een overzicht van al je openstaande tabbladen kun je op de vierkante Tabs-knop drukken in de rechterbovenhoek van het browservenster. Maar er is een eenvoudigere manier: houd de adresbalk ingedrukt (de balk met de url van de webpagina) en trek hem omlaag. Al je openstaande tabbladen zullen dan zichtbaar worden. Druk op een tabblad om het te selecteren.

Bonustip: Als je je telefoon All Tabs-weergave op zijn kant houdt, zullen je openstaande tabbladen horizontaal op het scherm worden weergegeven in plaats van verticaal.

2. Swipe om een tabblad te sluiten (Android en iOS)

©PXimport

Een openstaand tabblad kun je in Chrome eenvoudig sluiten door te swipen.

Dus nu zijn al je openstaande tabbladen goed zichtbaar. Om er een aantal te sluiten zou je op de kleine X in de rechterbovenhoek van het tabblad kunnen drukken, maar er is (alweer) een betere manier. Je kunt gewoon alle ongewenste tabbladen wegvegen - van links naar rechts of andersom.

3. Swipe om door je openstaande tabbladen heen te bladeren (Android en iOS)

©PXimport

Je kunt snel door je openstaande tabbladen heen bladeren.

Het is handig om al je openstaande tabbladen tegelijk te kunnen zien, maar wat als je van de ene naar de andere wilt switchen zonder deze weergave te gebruiken? Geen probleem.

Op een Android-telefoon hoef je alleen maar de adresbalk naar één kant te vegen. Chrome gaat dan naar het volgende tabblad. Blijf vegen om één voor één al je tabbladen te doorlopen.

Op een iPhone moet je naar de webpagina zelf gaan en vanaf de linker- of rechterkant van het scherm swipen. Het is een gebaar dat verwarrend kan zijn voor Safari-gebruikers, aangezien ditzelfde gebaar binnen Safari voor iOS binnen een bepaald tabblad een pagina vooruit of achteruit gaat.

4. Houd de adresbalk ingedrukt om een url te kopiëren (alleen Android)

©PXimport

Houd een url in de Chrome-adresbalk ingedrukt voor een handige Copy URL-snelkoppeling.

Er is een aantal verschillende manieren waarop je op een Android-apparaat een url kunt kopiëren.

Methode 1: Je kunt op de menuknop in de rechterbovenhoek van de pagina drukken, Share selecteren en op Copy to clipboard drukken.

Dat werkt prima, maar methode 2 is wat gemakkelijker: houd gewoon de adresbalk ingedrukt. Er verschijnt dan een pop-up met de volledige url van de webpagina, samen met een Copy URL-optie. Druk erop en je hebt jezelf een extra stap bespaard.

5. Veeg met je duim omlaag om het Chrome-menu te openen (alleen Android)

©PXimport

Veeg in een cirkelbeweging omlaag vanaf de bovenkant van het scherm, veeg omlaag naar de menu optie die je wilt en laat los.

Het menu met de drie puntjes in de rechterbovenhoek van de browser bevat een heleboel belangrijke Chrome-functies - alles van het openen van een tabblad en het openen van je bladwijzers tot het delen van een pagina en het zoeken naar trefwoorden.

Het kan een beetje lastig zijn om het minuscule knopje met je vingertop aan te raken, vooral omdat het zo dicht naast de All tabs-knop staat.

Er is een elegantere manier om het Chrome-menu te openen: veeg omlaag vanaf de rechterbovenhoek van het scherm met je duim of een andere vinger (een gebaar dat handiger te maken is voor mensen die hun Android-telefoon in hun rechterhand houden).

Als je dat doet, wordt het Chrome-menu geopend - maar haal je vinger nog niet van het scherm af. Veeg naar de menu-optie die je wilt selecteren en laat los. Allemaal in één soepele beweging.

6. Trek een pagina omlaag om deze opnieuw te laden (en meer)

©PXimport

Trek een webpagina omlaag in Chrome voor de iPhone om de pagina opnieuw te laden.

Voor een snellere manier om een webpagina te verversen, kun je het volgende proberen: trek de pagina in kwestie omlaag met je vingertop en laat los wanneer het ronde Reload-symbool verschijnt.

Maar wacht, er is meer - althans, als je Chrome voor iOS gebruikt.

Als je een pagina in Chrome voor de iPhone omlaag trekt, zie je een aantal extra icoontjes naast het Reload-symbool verschijnen: een + aan de linkerkant en een X aan de rechterkant.

Terwijl je de pagina omlaag trekt, wordt er een nieuw Chrome-tabblad geopend als je je vingertopje wat naar links beweegt totdat er een + verschijnt.

Als je naar rechts beweegt wordt het actieve tabblad gesloten als de X gemarkeerd is.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.