ID.nl logo
Sony Xperia 5 II: kleine topper met grote prijs
© Reshift Digital
Huis

Sony Xperia 5 II: kleine topper met grote prijs

De Sony Xperia 5 II is één van de meest handzame smartphones die je kunt kopen. Het toestel combineert zijn kleine ontwerp met high-end hardware en een stevige adviesprijs van 899 euro. In deze Sony Xperia 5 II review lees je voor wie hij het kopen waard is.

De Sony Xperia 5 II is sinds 30 september 2020 te koop voor een adviesprijs van 899 euro. Je kunt de smartphone kopen in het blauw of zwart (de variant die ik testte). Het toestel is een kleinere en goedkopere versie van de Xperia 1 II, die in de zomer uitkwam en al besproken is op deze site. Even teruglezen? Hier vind je mijn Sony Xperia 1 II review.

Klein maar fijn

Smartphones zijn in de afgelopen jaren steeds groter en zwaarder geworden, wat vooral te wijten is aan de grotere schermen en accu’s. Een grote telefoon biedt voordelen, maar ook nadelen. Hij houdt door het hogere gewicht minder comfortabel vast, is moeilijker met één hand te bedienen en past minder makkelijk in je broek- of jaszak. Compacte smartphones zijn er nauwelijks meer. Google biedt de kleinere Pixel 4a en 5 aan, maar die zijn hier officieel niet te koop. Apple’s iPhone 12 Mini is de meest handzame smartphone van dit moment, al zal de iOS-software sommigen tegenhouden.

©PXimport

Sony biedt een interessant Android-alternatief aan in de vorm van de Xperia 5 II, die een 6,1 inch-scherm met langgerekte 21:9-verhouding gebruikt. Het scherm is daarom smal en lang en kent kleine randen. De smartphone houdt prettig vast, is met 163 gram aanzienlijk lichter dan vrijwel alle concurrenten en past beter in je broek- of jaszak. Omdat het display langer dan gebruikelijk is, red je het met eenhandig gebruik niet om de bovenste hoeken te bedienen. De Xperia 5 II is dus geen smartphone die altijd met één hand kunt gebruiken, maar hij is wel een stuk handzamer dan de gemiddelde telefoon.

Op onderstaande foto's zie je van links naar rechts de OnePlus 8T, Sony Xperia 5 II, Motorola Moto G9 Plus en Samsung Galaxy S20 FE.

©PXimport

©PXimport

De Xperia 5 II is gemaakt van glas en voelt daarom luxe maar ook erg glad aan. Het glas trekt ook vingerafdrukken en stof aan. Fijn is dat de smartphone water- en stofdicht is en een 3,5mm-hoofdtelefoonaansluiting heeft. Dat laatste is anno 2020 een zeldzaamheid op een dure smartphone. Hetzelfde geldt voor de fysieke cameraknop (op de rechterzijkant), om de camera-app snel te starten en te focussen en klikken. De aan- en uitknop – op dezelfde zijkant – bevat een snelle en accurate vingerafdrukscanner. De volumeknoppen zitten erboven. Het nut van de speciale knop om de Google Assistent op te starten ontgaat me, aangezien dit ook kan via de aan- en uitknop en software.

©PXimport

©PXimport

Scherm

Zoals gezegd heeft de Xperia 5 II een relatief klein scherm van 6,1 inch. Gelukkig is klein ook fijn. Het display oogt scherp door de full-hd-resolutie en gebruikt een oled-paneel voor mooie kleuren en een lager stroomverbruik (dan een lcd-scherm). Fijn is dat je een aantal scherminstellingen kunt aanpassen, bijvoorbeeld om het display koeler of warmer af te stellen. Het scherm heeft een 120 Hz-verversingssnelheid, wat betekent dat het scherm zichzelf 120 keer per seconde ververst. Dit levert soepeler beeld op dan een traditioneel 60 Hz-display. iPhones hebben nog een 60 Hz-scherm, terwijl veel dure Android-toestellen inmiddels zijn overgestapt op 120 Hz. Opvallend is dat Sony de 120 Hz-verversingssnelheid standaard uitschakelt op de Xperia 5 II. Ik moest ‘m zelf aanzetten via de instellingen. Standaard werkt het scherm dus op 60 Hz, wat minder mooi beeld levert maar wel gunstiger is voor de accuduur.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Hardware

Qua hardware is de Xperia 5 II een typische high-end smartphone uit 2020. Het toestel draait op de veelgebruikte en krachtige Snapdragon 865-processor, aangevuld met 8 GB werkgeheugen en 128 GB opslagruimte. Deze combinatie betekent dat de smartphone heel snel aanvoelt en alle populaire apps en games probleemloos afspeelt. Uiteraard is de Xperia 5 II geschikt voor 5G, dat iets sneller mobiel internet biedt dan 4G.

De 4000 mAh-accu in de smartphone gaat met het 120 Hz-scherm ingeschakeld zorgeloos een lange dag mee. Op de 60 Hz-stand haalde ik anderhalve dag uit de accu. Het opladen kan alleen via de usb-c-aansluiting. Het is niet mogelijk om de Xperia 5 II draadloos op te laden; een functie die wel in alle andere premium smartphones is ingebouwd. Ik vind het een gemis, zeker gezien de stevige verkoopprijs van het toestel. De meegeleverde 18 Watt oplader is bovendien niet zo krachtig, waardoor het langer duurt om de accu op te laden. In een half uur springt de accu van 0 naar 40 procent. Ter vergelijking: de OnePlus 8T laadt in een half uur helemaal op, wat te danken is aan zijn 65 Watt-oplader.

©PXimport

Camera's

Net als de Xperia 1 II heeft de 5 II drie camera's op de achterkant, allen met een resolutie van 12 megapixels. De camera's zijn bedoeld voor normale foto's, groothoekbeelden en drie keer zoom met weinig kwaliteitsverlies. Niets spannends, maar de camera's werken naar behoren en schieten met name bij genoeg daglicht hele mooie foto's.

Hieronder zie je twee fotoseries geschoten op de automatische stand via de reguliere camera-app, met van links naar rechts: normaal, groothoek en drie keer zoom.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

De foto's hieronder zijn geschoten met de hoofdcamera op de automatische stand via de reguliere camera-app. De plaatjes zijn lekker scherp, tonen realistische kleuren en gaan goed om met de felle zon achter de bomen en wolken. De rechterfoto is gemaakt toen het bijna donker was. Omdat de standaard camera-app geen nachtmodus heeft, schoot ik op de automatische stand en werd ik verrast door deze heldere foto met aardig wat detail en kloppende kleuren. Een betere inspectie maakt wel duidelijk dat het plaatje ruis bevat en lichtbronnen zijn uitvergroot. De Pro-camera-app is in zo'n situatie aan te bevelen omdat je vooraf kan sleutelen aan belangrijke instellingen.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

De Pro-camera-app biedt namelijk veel functies en instellingen om de camera's naar eigen wens te gebruiken. Voor de Pro Video-app geldt hetzelfde. Hieronder zie je in een oogopslag hoe de twee apps werken. De apps zijn voor een nichépubliek, maar wel bijzonder nuttig. Naar mijn mening kunnen concurrerende fabrikanten op dit punt wat leren van Sony.

Minder enthousiast ben ik over de gemaakte keuzes in de standaard camera-app. Er is geen nachtmodus, zoomen kan niet verder dan drie keer, het knopje voor de selfiecamera zit helemaal bovenin op het smalle scherm; ik vind het allemaal onlogisch bedacht en een enorm contrast met de fijne Pro-apps.

©PXimport

©PXimport

Software en updatebeleid

Als het gaat om de software, kan - nee, moet - Sony ook wat leren van andere merken. De fabrikant laat desgevraagd weten dat de Xperia 5 II minimaal twee jaar lang Android-updates ontvangt, zowel versie-updates als beveiligingsupdates. Dat is simpelweg ondermaats. De meeste concurrerende Android-smartphones ontvangen drie jaar versie-updates en drie of vier jaar beveiligingsupdates, en zijn dus langer compleet én veilig te gebruiken. Apple geeft zijn iPhones vier tot vijf jaar updates en rent dus helemaal rondjes om Sony.

Sony's tweejarige updatebeleid betekent dat de 899 euro kostende Xperia 5 II kan rekenen op Android 11 (dat al uit is) en 12, dat in de loop van 2021 verschijnt. Een 199 euro kostende Nokia-smartphone krijgt ook Android 11 en 12 en zelfs een jaar langer beveiligingsupdates. Als Sony wilt meedoen in het premium segment, moet het zijn softwareondersteuning echt verbeteren.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Sony wilt bij het instellen van de Xperia 5 II graag allerlei apps installeren (zie de screenshot hierboven), maar gelukkig kun je de vinkjes uitzetten. Na de installatie blijkt dat er toch een aantal apps op het toestel staan. Deze apps kun je alleen uitschakelen en niet verwijderen. Het gaat om Netflix, Facebook, Call of Duty, Tidal en LinkedIn. Ik vind dat deze reclamevorm niet thuishoort op zo'n dure smartphone.

Conclusie: Sony Xperia 5 II kopen?

De Sony Xperia 5 II is met name interessant voor wie een zo compact mogelijke smartphone met goede prestaties zoekt. Het toestel is namelijk lekker handzaam, heeft een mooi scherm en uitstekende hardware. Wil je serieus fotograferen en/of filmen met je smartphone, dan is de Xperia 5 II het overwegen waard omdat hij meer instellingen biedt dan concurrerende telefoons. Toch vind ik het moeilijk om het toestel van harte aan te raden. Dit komt met name door het korte updatebeleid en de adviesprijs van 899 euro. De Xperia 5 II is misschien wel de beste Sony-smartphone van de afgelopen jaren, maar in mijn ogen geen 899 euro waard.

Voor 809 euro koop je namelijk de nog kleinere iPhone 12 Mini, met betere specificaties en langdurige softwareondersteuning. Samsungs Galaxy S20 is ook een interessant alternatief en kost iets meer dan 700 euro. De Google Pixel 5 is een compacte en gewaagde concurrent voor iets meer dan 600 euro, maar is niet officieel in Nederland te koop.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 899,- **Kleuren** Zwart, blauw **OS** Android 10 **Scherm** 6,1 inch oled (2520 x 1080, 120 Hz) **Processor** 2,8 Ghz octacore (Snapdragon 865) **RAM** 8 GB **Opslag** 128 GB (uitbreidbaar) **Batterij** 4.000 mAh **Camera** 12, 12 en 12 megapixel (achter), 8 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, Bluetooth 5.1, wifi, gps, nfc **Formaat** 15,8 x 6,8 x 0,8 cm **Gewicht** 163 gram **Overig** 3,5mm-koptelefoonpoort, water- en stofdicht **Website** [www.sony.nl](https://www.sony.nl/electronics/smartphones/xperia-5m2)

Plus- en minpunten
  • Handzaam en licht
  • Krachtige hardware
  • Uitgebreide foto- en videomogelijkheden
  • Fraai scherm
  • Reclame-apps zijn niet te verwijderen
  • Te kort updatebeleid
  • Geen draadloos opladen
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.