ID.nl logo
Review ASUS Zenfone 12 Ultra – Anonieme powerhouse
Huis

Review ASUS Zenfone 12 Ultra – Anonieme powerhouse

Als je het woord 'Ultra' achter de naam van een smartphone plakt, moet je als bedrijf wel iets bieden dat een smartphone ook echt ultra maakt. De ASUS Zenfone 12 Ultra biedt niets binnen die categorie – maar dat hoeft niet per se een probleem te zijn.

Ondermaats
Conclusie

De Zenfone 12 Ultra is een goed voorbeeld van een smartphone uit een serie die best een jaartje overgeslagen had kunnen worden (net als de Galaxy S25-lijn trouwens). Zonde, want ASUS maakt prima producten waar we normaal gesproken best blij van worden. De Zenfone 12 Ultra doet echter nauwelijks iets anders dan z'n voorganger en doet dat ook niet beter. Qua software zijn er sowieso geen opties die het toestel echt de moeite waard maken.

Plus- en minpunten
  • Nieuwste processor
  • Levendig oledscherm
  • Aanpassingsmogelijkheden software
  • Schiet overdag prima kiekjes
  • Achterhaald en saai ontwerp
  • Karig updatebeleid
  • Toestel wordt snel warm
  • Camera kan nog beter
  • Biedt niets unieks

Een pleidooi voor high-end smartphones die het simpel houden. Zo hadden we de recensie van de ASUS Zenfone 12 Ultra graag ingestoken. Maar dit toestel bewijst dat je ook daarin te ver kunt gaan. Zo op het eerste gezicht heeft de 12 Ultra geen ultra-eigenschappen, zoals een stylus of een spetterend camerasysteem. En ten opzichte van de Zenfone 11 Ultra is er op de processor na bovendien nagenoeg niets veranderd, maar toch moet je de hoofdprijs voor dit toestel betalen.

De ASUS Zenfone 12 Ultra heeft een adviesprijs van 1099 euro. Toegegeven, daar krijg je een hoop voor terug, ook in vergelijking met de concurrentie. Denk dan aan de nieuwste Qualcomm Snapdragon 8 Elite-processor (zelfde als in de OnePlus 13, Galaxy S25 Plus en Ultra en ROG Phone 9 Pro), 16 GB werkgeheugen en 512 GB opslagruimte. Dat is precies dezelfde configuratie als bij de OnePlus 13, en veel meer dan je bij de S25 Plus krijgt.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Snel en capabel

De Zenfone 12 Ultra is uitgerust met een Snapdragon 8 Elite-processor, en die zit je verder weinig in de weg. Ten opzichte van voorganger Snapdragon 8 Gen 3 scoort het systeem op verschillende punten (zoals rekenkracht, efficiëntie en gamingkwaliteiten) 20 tot 30 procent beter. Daar staat tegenover dat de accu het iets minder lang volhoudt, maar daar merk je eigenlijk weinig van. Dat komt alleen naar voren in tests; in de praktijk gaat het wellicht om een uur minder gebruik.

Opvallend is dat de chipset zelf ook weinig tegengehouden wordt. Bij de Zenfone 11 Ultra kwam naar voren dat die last had van throttling oftewel processorbeperking, bijvoorbeeld om de accuduur te verlengen. Maar uit onze test blijkt dat de ASUS Zenfone 12 Ultra een gemiddeld prestatiepercentage van 87 laat zien. Daarmee doet het toestel niet onder voor de concurrentie met dezelfde motor, maar hij kan zich er dus ook niet mee onderscheiden.

©Wesley Akkerman

Beetje anoniem

Dat laatste is eigenlijk het grootste probleem van de Zenfone 12 Ultra: het toestel is gewoon wat anoniem. Als je alle onderdelen los zou behandelen, komt er waarschijnlijk een andere beoordeling uit. Het scherm heeft een fijne, hoge resolutie, de kleuren ogen warm, vol en helder en de hoge verversingssnelheid van 144 Hertz zal niemand teleurstellen. De accu opladen gaat met een 65watt-lader – daarmee is hij sneller dan de Pixels of Galaxy's.

Verder zijn we nog altijd te spreken over de software. Als je het toestel installeert, kun je kiezen uit een kale of aangepaste Android-omgeving. Het aantal vooraf geïnstalleerde apps is daarnaast tot een minimum beperkt, en door enkele AI-opties kun je de Android-ervaring verder personaliseren. Zo kun je zelf unieke achtergronden laten genereren. Het verbeterde camerasysteem van z'n voorganger is bovendien ook weer van de partij. Allemaal mooie dingen dus.

©Wesley Akkerman

Dertig procent goedkoper

Zoomen we uit, dan zien we dat de ASUS Zenfone 12 Ultra in feite een ASUS Zenfone 11 Ultra is, maar dan met een nieuwe processor (en mogelijk wat kleine camera-aanpassingen). Leg je beide specslijsten naast elkaar, dan heb je eigenlijk maar één reden om voor de 12 Ultra te gaan, en dat is die nieuwe processor. En dat terwijl de Zenfone 11 Ultra ongeveer 30 procent goedkoper is dan z'n opvolger.

Niet alleen heeft de Zenfone 12 Ultra last van enkele nadelen die we bij andere high-end smartphones tegenkomen, ook neemt die de negatieve eigenschappen van z'n voorganger mee. Denk dan aan het karige updatebeleid van maximaal twee Android-upgrades en het camerasysteem dat de rivaliteit vermijdt. De beelden van de hoofdcamera ogen natuurlijk, maar bij andere lenzen al snel plat, flets en levenloos.

Slide
Slide
Slide
Slide
Slide
Slide
Slide
Slide
Slide
Slide

ASUS Zenfone 12 Ultra kopen?

Voor wie is de ASUS Zenfone 12 Ultra? Niet voor de consument, omdat je op vrijwel elk gebied wel een betere smartphone kunt vinden. Niet voor ASUS, want we kunnen ons niet voorstellen dat je het toestel van vorig jaar pakt, daar een nieuwe chipset in stopt, er een ander cijfertje op plakt en dan tevreden bent. De Zenfone 12 Ultra is een goed voorbeeld van een smartphone uit een serie die best een jaartje overgeslagen had kunnen worden (net als de Galaxy S25-lijn trouwens).

Zonde, want ASUS maakt prima producten waar we normaal gesproken best blij van worden. De Zenfone 12 Ultra doet echter nauwelijks iets anders dan z'n voorganger en doet dat ook niet beter. Qua software zijn er sowieso geen opties die het toestel de moeite waard maken. We kunnen telefoons waarderen die het simpel houden en weinig tot geen overbodige (AI-)opties aanbieden, maar dit model trekt dat idee tot in het extreme.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.