ID.nl logo
Huis

iPhone 5 krijgt 4,3-inch scherm

De volgende iPhone krijgt zeer waarschijnlijk een 4.3-inch scherm. Dat is af te leiden uit geruchten over een grote schermmaat en een paar eenvoudige berekeningen die betrekking hebben op de pixeldichtheid.

Er is nog niets bekend over de nieuwe iPhone, maar dat betekent niet dat er al niet druk gespeculeerd wordt over de specificaties en het uiterlijk van Apple's nieuwe toestel. Zo is het nog steeds onduidelijk wanneer we het toestel kunnen verwachten; normaliter introduceert Apple zijn nieuwe iPhone op het World Wide Developers Conference (WWDC) dat in juni gehouden wordt, maar vorig jaar verschoof Apple de introductie naar oktober. Dat zou dit jaar ook weer kunnen gebeuren; volgens de geruchten gaat Apple het WWDC gebruiken om nieuwe iMac- en MacBook-modellen aan te kondigen met een Retina Display. Zou Apple ook meteen een nieuwe iPhone introduceren, dan zou dit de aandacht van de nieuwe Mac-hardware teveel afleiden. Aan de andere kant: de Android-concurrentie is zodanig verhevigd dat modellen als de Samsung Galaxy SIII en de HTC One X inmiddels de iPhone 4S voorbijstreven. Kan Apple nog wel tot het najaar wachten met een opvolger?

iPhone 5 met groter scherm

Wat inmiddels wel duidelijk is geworden uit de geruchten, is dat de volgende iPhone een groter scherm krijgt. Hier zijn een aantal redenen voor: Apple kan zich niet langer verzetten tegen de tijdsgeest, nu vrijwel alle moderne (Android-)smartphones een scherm met een diagonaal groter dan 3.5 inch hebben. Een tweede reden is dat het inmiddels technisch mogelijk is een vrijwel bezelloos (randloos) display te ontwikkelen, waardoor de breedte van de behuizing niet fors hoeft toe te nemen. Dit punt is belangrijk vanuit de filosofie van Apple, namelijk dat je het gehele scherm van de iPhone met je duim zou moeten kunnen bereiken. Een kleine bezel en dunne behuizing zouden het gebruiksgemak in stand houden bij een groter scherm.

Schermgrootte en pixeldichtheid nieuwe iPhone

De grote vraag is nu: hoe groot wordt het scherm van de nieuwe iPhone? Hier durven wij een gegronde uitspraak over te doen. Bij het inkopen van een display kan een bedrijf als Apple zelf de schermgrootte bepalen, of het nu 3.5 inch, 4 inch, 4.3 inch, 4.7 inch of 4.8 inch is... of een andere afwijkende maat. Waar een bedrijf géén invloed over heeft, is de pixeldichtheid van het scherm. Deze is namelijk onlosmakelijk met de productiemachines verbonden. Hierin zit dan ook de sleutel voor het komende iPhone-scherm. Op dit moment laat Apple schermen produceren met een pixeldichtheid van 326 ppi (Retina Display). Als Apple een groter scherm wil produceren op deze machines, dan heeft dit gevolgen voor de schermresolutie. Deze wordt namelijk berekend door het aantal pixels per inch te vermenigvuldigen met de lengte of hoogte in inches. Zo geldt bij de iPhone 4/4S de volgende berekening: 326 ppi x 1.94" = 640 pixels en 326 ppi x 2.91" = 960 pixels. Een scherm met breedte 1.94" en hoogte 2.91" heeft een diagonaal van 3.5".

Geen hogere resolutie op de iPhone 5!

Als Apple een groter scherm laat produceren op 326 ppi, dan heeft dit dus onmiddelijk gevolgen voor de schermresolutie. Voor ontwikkelaar is dit op zijn zachtst gezegd erg onhandig; zij werken al met twee resoluties (320x480, oftewel pre-Retina, en 640x960, oftewel Retina). Een derde resolutie zou het ontwikkelen van apps lastiger maken en een negatief effect hebben op de omvang van applicaties. Handiger is het dus om vast te houden aan de resolutie van 960x640 en te kijken naar een andere pixeldichtheid. Naast machines die displays met 326 ppi (iPhone 4/4S) en 163 ppi (oudere iPhones) maken, is er nog een derde schermsoort die door Apple ingekocht wordt: die van de Retina iPad. De machines die deze schermen produceren, doen dit met een pixeldichtheid van 264 ppi. Apple zou deze machines probleemloos een ander formaat displays kunnen laten produceren, naast de 9.7-inch schermen voor de iPad.

Beste optie voor iPhone 5: 4.3 inch

We passen nu ons rekensommetje opnieuw toe. 960 pixels / 264 ppi = 3.6 inch (hoogte). 640 pixels / 264 ppi = 2.4 inch (breedte). De bijpassende schermdiagonaal van deze afmetingen is... 4.3 inch. Met andere woorden, als Apple een 4.3-inch display met een pixeldichtheid van 264 ppi produceert, dan hoeven ontwikkelaars niets aan te passen. Alle huidige applicaties blijven draaien. Goed, het scherm zal iets minder scherp zijn dan het 326 ppi-scherm van de iPhone 4/4S, maar de nieuwe iPad heeft al bewezen dat het scherm nog steeds scherp genoeg is om als Retina Display door het leven te gaan. Daarnaast kun je een 4.3-inch scherm ook verder van je gezicht houden dan een 3.5-inch scherm, waardoor het verschil in pixeldensiteit sowieso niet op zou moeten vallen.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.

▼ Volgende artikel
Review Motorola Moto G57 Power – Praktisch werkpaard
© Wesley Akkerman
Huis

Review Motorola Moto G57 Power – Praktisch werkpaard

De Motorola G57 Power valt op in het segment van betaalbare smartphones, vooral vanwege zijn grote uithoudingsvermogen. De adviesprijs is 250 euro en dat betekent dat je wel wat consessies doet - maar níet op batterijduur en robuustheid.

Goed
Conclusie

Ben je op zoek naar een smartphone met een maximale accuduur, dan is de Motorola Moto G57 Power een uitstekende keuze. Met zijn gigantische 7000 mAh-batterij en de efficiënte Snapdragon-chipset zet het toestel een fijne standaard in het budgetsegment. De camera en het beperkte updatebeleid zijn duidelijk zwakkere punten, maar het robuuste ontwerp en de schone Android-ervaring maken veel goed. Al met al is de G57 Power een nuchtere, betrouwbare smartphone voor wie niet telkens naar de oplader wil grijpen.

Plus- en minpunten
  • Onverslaanbare accuduur
  • Robuust gebouwd
  • Schone software
  • Praktische extra's
  • Betrouwbare hoofdcamera
  • Beperkte updates
  • Wat forser formaat
  • Oplaadtijd kan korter
CategorieSpecificatie
Display6,72 inch Full HD+ LCD, 120Hz verversingssnelheid, tot 1050 nits helderheid
ProcessorQualcomm Snapdragon 6s Gen 4 (4nm)
Geheugen8 GB LPDDR4X (uitbreidbaar tot 24 GB via RAM Boost)
Opslag128 GB ingebouwd (uitbreidbaar)
Batterij7000 mAh met 33W TurboPower snelladen
Camera's achter50 MP hoofdcamera (Sony LYTIA 600, f/1.8), 8 MP ultragroothoek (119.5°)
Camera voor8 MP selfiecamera (f/2.2)
VideoTot 2K op 30 fps (voor en achter), Full HD tot 60 fps
SoftwareAndroid 16
BouwVegan leather achterzijde, Gorilla Glass 7i, IP64-gecertificeerd, MIL-STD 810H
Connectiviteit5G, wifi, bluetooth 5.1, GPS, NFC
AudioStereo luidsprekers met Dolby Atmos, Hi-Res Audio, 3,5mm headset jack

Om met dat laatste te beginnen: de Motorola Moto G57 Power beschikt namelijk over een riante batterij van 7.000 mAh. Hoewel het toestel met 210 gram en een dikte van 8,6 mm iets zwaarder aanvoelt dan concurrenten, blijft het ontwerp dankzij de afwerking van veganistisch leer prettig hanteerbaar. Motorola kiest daarnaast voor een vertrouwde ontwerptaal met opvallende Pantone-kleuren zoals Regatta en Corsair. Ondanks de kunststof behuizing blijft de bouwkwaliteit robuust; het beschikt over een MIL-STD-810H-certificering en IP64-classificatie, wat bescherming biedt tegen vallen, stof en waterspatten.

Het 6,72-inch lcd-scherm levert met zijn Full HD-resolutie en 120Hz-beeldverversing een vloeiende ervaring en een fijne piekhelderheid van 1.050 nits. De kleuren ogen bovendien levendig genoeg voor films, series en games. Verder is het display beschermd met Gorilla Glass 7i en kun je het met natte vingers blijven bedienen door de Water Touch-technologie. De Moto G57 beschikt tot slot over een audiojack (wow!), usb-c-poort en ondersteuning voor Dolby Atmos. De dikke onderrand is eigenlijk het enige visuele minpunt aan het design.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Onderscheidende batterijduur

De Moto G57 Power onderscheidt zich zoals gezegd door een enorme 7.000 mAh-batterij, die bij gemiddeld gebruik moeiteloos drie dagen meegaat. Zelfs bij intensief gebruik, zoals streamen en gamen, blijft er na een volle dag vaak nog zo'n veertig procent over (maar ook dat is natuurlijk afhankelijk van hoeveel je verder doet, maar toch). En dankzij de redelijke oplaadsnelheid van 33 watt kun je het toestel in principe met iets meer dan een uur volledig opladen. Hecht je dus waarde aan een smartphone die lang meegaat, dan zal deze specialisatie je bevallen.

Onder de motorkap zit de nieuwe Snapdragon 6s Gen 4-processor, een zuinige chip die vlot genoeg is voor dagelijks gebruik en multitasking. Met 8 GB werkgeheugen loopt alles soepel, en ook een aantal populaire games draaien prima op gemiddelde instellingen zonder dat het toestel warm wordt. In combinatie met de forse accu en 128 GB uitbreidbare opslag voelt de Motorola Moto G57 Power aan als een nuchter, praktisch toestel dat doet wat het moet doen.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Prima software en camera's, maar…

De Motorola Moto G57 Power draait verder op Android 16 (nu de meest recente versie) met de verfijnde Hello UI. Het is een schone en opgeruimde ervaring met handige extra's zoals de voor velen bekende Moto-gebaren voor de zaklamp en camera. Qua ervaring heeft Motorola de animaties wat verbeterd (die zijn nu wat soepeler), maar het updatebeleid laat nog wat wensen over. Voor 250 euro kun je niet alles verwachten, maar één enkele Android-upgrade is wel karig. Daardoor is de kans groot dat je sneller dan gehoopt weer aan een nieuwe telefoon toe bent..

De cameraopstelling tot slot wordt geleid door een 50 MP Sony-hoofdsensor die bij goed daglicht verrassend natuurlijke kleuren en details vastlegt. Hoewel de 8 MP ultragroothoeklens minder presteert en foto's bij weinig licht wat zachter worden, zijn de resultaten voor deze prijsklasse best te pruimen. De selfiecamera blinkt uit in realistische huidtinten. Het camerasysteem is desondanks geen hoogvlieger, maar ook hier moeten we rekening houden met de prijs en het marktsegment. De camera's zijn duidelijk niet de prioriteit bij dit toestel.

0,5x
1x
2x

Motorola Moto G57 Power kopen?

Ben je op zoek naar een smartphone met een maximale accuduur, dan is de Motorola Moto G57 Power een uitstekende keuze. Met zijn gigantische 7000 mAh-batterij en de efficiënte Snapdragon-chipset zet het toestel een fijne standaard in het budgetsegment. De camera en het beperkte updatebeleid zijn duidelijk zwakkere punten, maar het robuuste ontwerp en de schone Android-ervaring maken veel goed. Al met al is de G57 Power een nuchtere, betrouwbare smartphone voor wie niet telkens naar de oplader wil grijpen.