ID.nl logo
Huis

iPhone 5 krijgt 4,3-inch scherm

De volgende iPhone krijgt zeer waarschijnlijk een 4.3-inch scherm. Dat is af te leiden uit geruchten over een grote schermmaat en een paar eenvoudige berekeningen die betrekking hebben op de pixeldichtheid.

Er is nog niets bekend over de nieuwe iPhone, maar dat betekent niet dat er al niet druk gespeculeerd wordt over de specificaties en het uiterlijk van Apple's nieuwe toestel. Zo is het nog steeds onduidelijk wanneer we het toestel kunnen verwachten; normaliter introduceert Apple zijn nieuwe iPhone op het World Wide Developers Conference (WWDC) dat in juni gehouden wordt, maar vorig jaar verschoof Apple de introductie naar oktober. Dat zou dit jaar ook weer kunnen gebeuren; volgens de geruchten gaat Apple het WWDC gebruiken om nieuwe iMac- en MacBook-modellen aan te kondigen met een Retina Display. Zou Apple ook meteen een nieuwe iPhone introduceren, dan zou dit de aandacht van de nieuwe Mac-hardware teveel afleiden. Aan de andere kant: de Android-concurrentie is zodanig verhevigd dat modellen als de Samsung Galaxy SIII en de HTC One X inmiddels de iPhone 4S voorbijstreven. Kan Apple nog wel tot het najaar wachten met een opvolger?

iPhone 5 met groter scherm

Wat inmiddels wel duidelijk is geworden uit de geruchten, is dat de volgende iPhone een groter scherm krijgt. Hier zijn een aantal redenen voor: Apple kan zich niet langer verzetten tegen de tijdsgeest, nu vrijwel alle moderne (Android-)smartphones een scherm met een diagonaal groter dan 3.5 inch hebben. Een tweede reden is dat het inmiddels technisch mogelijk is een vrijwel bezelloos (randloos) display te ontwikkelen, waardoor de breedte van de behuizing niet fors hoeft toe te nemen. Dit punt is belangrijk vanuit de filosofie van Apple, namelijk dat je het gehele scherm van de iPhone met je duim zou moeten kunnen bereiken. Een kleine bezel en dunne behuizing zouden het gebruiksgemak in stand houden bij een groter scherm.

Schermgrootte en pixeldichtheid nieuwe iPhone

De grote vraag is nu: hoe groot wordt het scherm van de nieuwe iPhone? Hier durven wij een gegronde uitspraak over te doen. Bij het inkopen van een display kan een bedrijf als Apple zelf de schermgrootte bepalen, of het nu 3.5 inch, 4 inch, 4.3 inch, 4.7 inch of 4.8 inch is... of een andere afwijkende maat. Waar een bedrijf géén invloed over heeft, is de pixeldichtheid van het scherm. Deze is namelijk onlosmakelijk met de productiemachines verbonden. Hierin zit dan ook de sleutel voor het komende iPhone-scherm. Op dit moment laat Apple schermen produceren met een pixeldichtheid van 326 ppi (Retina Display). Als Apple een groter scherm wil produceren op deze machines, dan heeft dit gevolgen voor de schermresolutie. Deze wordt namelijk berekend door het aantal pixels per inch te vermenigvuldigen met de lengte of hoogte in inches. Zo geldt bij de iPhone 4/4S de volgende berekening: 326 ppi x 1.94" = 640 pixels en 326 ppi x 2.91" = 960 pixels. Een scherm met breedte 1.94" en hoogte 2.91" heeft een diagonaal van 3.5".

Geen hogere resolutie op de iPhone 5!

Als Apple een groter scherm laat produceren op 326 ppi, dan heeft dit dus onmiddelijk gevolgen voor de schermresolutie. Voor ontwikkelaar is dit op zijn zachtst gezegd erg onhandig; zij werken al met twee resoluties (320x480, oftewel pre-Retina, en 640x960, oftewel Retina). Een derde resolutie zou het ontwikkelen van apps lastiger maken en een negatief effect hebben op de omvang van applicaties. Handiger is het dus om vast te houden aan de resolutie van 960x640 en te kijken naar een andere pixeldichtheid. Naast machines die displays met 326 ppi (iPhone 4/4S) en 163 ppi (oudere iPhones) maken, is er nog een derde schermsoort die door Apple ingekocht wordt: die van de Retina iPad. De machines die deze schermen produceren, doen dit met een pixeldichtheid van 264 ppi. Apple zou deze machines probleemloos een ander formaat displays kunnen laten produceren, naast de 9.7-inch schermen voor de iPad.

Beste optie voor iPhone 5: 4.3 inch

We passen nu ons rekensommetje opnieuw toe. 960 pixels / 264 ppi = 3.6 inch (hoogte). 640 pixels / 264 ppi = 2.4 inch (breedte). De bijpassende schermdiagonaal van deze afmetingen is... 4.3 inch. Met andere woorden, als Apple een 4.3-inch display met een pixeldichtheid van 264 ppi produceert, dan hoeven ontwikkelaars niets aan te passen. Alle huidige applicaties blijven draaien. Goed, het scherm zal iets minder scherp zijn dan het 326 ppi-scherm van de iPhone 4/4S, maar de nieuwe iPad heeft al bewezen dat het scherm nog steeds scherp genoeg is om als Retina Display door het leven te gaan. Daarnaast kun je een 4.3-inch scherm ook verder van je gezicht houden dan een 3.5-inch scherm, waardoor het verschil in pixeldensiteit sowieso niet op zou moeten vallen.

▼ Volgende artikel
De Forza Horizon 6-releasedatum is mogelijk gelekt
Huis

De Forza Horizon 6-releasedatum is mogelijk gelekt

Het lijkt er op dat Microsoft zelf de releasedatum van het langverwachte Forza Horizon 6 heeft gelekt. De game zou op 19 mei uitkomen op Xbox Series-consoles en pc.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf vandaag ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Volgens Xbox Infinite verscheen er namelijk een advertentie in Forza Horizon 5 waarin staat dat de Premium Edition van de game toegang geeft vanaf 15 mei, om precies te zijn vier dagen voor de officiële release. Dat zou dus betekenen dat het spel op 19 mei voor iedereen beschikbaar komt. De advertentie is mogelijk te vroeg online gekomen, want officieel is er nog helemaal geen releasedatum bekend.

Waarschijnlijk horen we de officiële releasedatum op 22 januari. Dan zendt Microsoft namelijk een nieuwe Xbox Developer Direct uit, met een focus op Forza Horizon 6 en de nieuwe Fable – die beide worden ontwikkeld door Playground Games. Ook komt Beast of Reincarnation voorbij, de nieuwe game van Pokémon-studio Game Freak. Dat is immers een onafhankelijke studio, dus ze kunnen ook spellen buiten Nintendo ontwikkelen. Tot slot gaan er geruchten dat er een mysterieuze vierde titel wordt getoond, mogelijk een indiegame.

Op veler verzoek: racen in Japan

In de Forza Horizon-games kunnen spelers naar hartenlust rondscheuren in mooie bolides. De games spelen zich af in open werelden, waarbij men de mogelijkheid heeft om aan diverse racefestivals mee te doen. Forza Horizon 6 heeft als setting Japan – een locatie waar veel fans al geruime tijd om vragen. Ook zullen net als in de vorige games de seizoenen veranderen. Het betreft een subreeks van Forza Motorsport – dat zijn serieuzere racegames ten opzichte van de wat speelsere Horizon-titels.

Forza Horizon 6 heeft op moment van schrijven in ieder geval nog geen officiële releasedatum, al is wel bekend dat het racespel eerst naar Xbox Series-consoles en pc komt alvorens hij op PlayStation 5 zal verschijnen. Microsoft brengt zijn games tegenwoordig ook steeds vaker naar Sony’s console – soms tegelijk met de Xbox-versie, maar in dit geval dus pas ergens daarna.

View post on X
▼ Volgende artikel
Starten met smarthome in één middag: een stappenplan voor beginners
Zekerheid & gemak

Starten met smarthome in één middag: een stappenplan voor beginners

Een slim huis klinkt ingewikkeld, maar je kunt de basis prima in een paar uur neerzetten. Met de juiste voorbereiding en focus op specifieke producten maak je jouw woning direct een stuk comfortabeler. In dit artikel leggen we je uit hoe je binnen één middag de eerste stappen zet zonder dat het je boven het hoofd groeit.

Veel mensen denken dat het opzetten van een slim huis een langdurig en ingrijpend project is waarbij je muren moet openbreken voor bekabeling. De werkelijkheid is dat moderne draadloze standaarden en gebruiksvriendelijke apps het proces enorm hebben versneld. Als je meteen vanaf het begin slimme keuzes maakt, bespaar je jezelf een hoop ellende en frustratie later. Het gaat erom dat je klein begint en kiest voor apparatuur die soepel met elkaar samenwerkt via een centraal punt, zodat je niet voor elk los onderdeel een andere bedieningswijze nodig hebt.

De basis: een stabiel netwerk en een hub

Voordat je begint met het uitpakken van nieuwe gadgets, moet je zorgen dat de fundering van je slimme woning stevig staat. Je wifi-netwerk is de ruggengraat van al je apparaten, dus controleer of de dekking in de ruimtes waar je aan de slag gaat voldoende is. Het is vaak slim om te kiezen voor een centrale hub of een slimme speaker die als brug dient voor verschillende protocollen zoals Zigbee of Matter. Door te kiezen voor een apparaat dat meerdere standaarden ondersteunt, voorkom je dat je voor elk nieuw lampje een aparte brug in het stopcontact moet steken. Dat scheelt niet alleen ruimte, maar zorgt ook voor een snellere reactietijd van je apparatuur omdat signalen minder hoeven te reizen.

©Philips Hue

Direct resultaat met slimme verlichting en stekkers

De snelste manier om je huis slim te laten aanvoelen, is door te beginnen met de verlichting. Je vervangt je oude lampen simpelweg door slimme varianten en koppelt deze aan de bijbehorende app op je telefoon. In diezelfde middag kun je direct eenvoudige automatiseringen instellen, zoals lampen die automatisch op een warme kleur overgaan wanneer de avond valt. Slimme stekkers zijn hierop een goede aanvulling voor apparaten die van zichzelf niet verbonden zijn, zoals een oude staande lamp of een koffiezetapparaat. Hiermee breid je de functionaliteit van je bestaande spullen uit zonder dat je grote investeringen hoeft te doen, waardoor je direct de voordelen merkt van een slim huis.

Beveiliging en sensoren voor extra gemak

Nu de basis staat, kun je kijken naar eenvoudige sensoren die het dagelijks leven makkelijker maken zonder dat ze opvallen. Een bewegingsmelder in de gang of een deursensor bij de voordeur zorgt ervoor dat je nooit meer in het donker hoeft te zoeken naar een lichtknopje als je met je handen vol thuiskomt. Deze kleine apparaten werken vaak op batterijen en zijn binnen enkele minuten geïnstalleerd met een eenvoudige plakstrip. Je kunt ze direct koppelen aan de verlichting die je eerder die middag hebt opgehangen. Zo creëer je in korte tijd een samenhangend systeem dat reageert op jouw aanwezigheid en de veiligheid in huis direct verhoogt door ongewenste bewegingen te signaleren.

Populaire merken voor smarthome

Voor wie op zoek is naar een vliegende start, zijn er verschillende fabrikanten die uitblinken in gebruiksgemak en betrouwbaarheid. Philips Hue is al jaren de standaard voor verlichting vanwege de stabiliteit en de enorme keuze aan lichtscènes. Als je liever een breder assortiment zoekt tegen een toegankelijke prijs, dan biedt IKEA met de Home Smart-lijn uitstekende oplossingen die goed samenwerken met andere grote ecosystemen. Google Nest is een sterke keuze voor wie een centraal punt zoekt in de vorm van slimme schermen en speakers met een krachtige spraakassistent. Voor de gebruikers die graag alles van verschillende merken aan elkaar willen knopen, is het Nederlandse Homey een interessant merk dat bijna alle protocollen ondersteunt in één handige interface.