ID.nl logo
In beeld: Android 8.0 (Oreo)
© Reshift Digital
Huis

In beeld: Android 8.0 (Oreo)

Android 8.0 is sinds 21 augustus officieel af en heeft de naam Oreo meegekregen. De meeste Androids die voor de nieuwe Androidversie in aanmerkingen komen moeten echter nog even wachten op Android Oreo. Daarom laten we je vast zien wat je kunt verwachten.

Op het oog is er bijzonder weinig veranderd aan Android Oreo. Het meeste werk zit diep in het besturingssysteem, om je smartphone of tablet sneller en energiezuiniger te laten werken. Bijvoorbeeld door apps die weinig gebruikt worden minimaal aan te spreken als achtergrondproces. Door het besturingssysteem verder te stroomlijnen is het voor fabrikanten makkelijker gemaakt om Android- en veiligheidsupdates (sneller) te leveren. Hierdoor hebben fabrikanten dus minder argumenten om toestellen niet meer te ondersteunen na een korte tijdsperiode.

Over veiligheid gesproken. Google neemt de teugels strakker in handen op het gebied van veiligheid, met Play Protect. Apps worden strenger gecontroleerd op malware en reeds geïnstalleerde apps zijn niet meer in staat zichzelf te updaten met kwaadaardige code. Google kon ook niet anders, want de veiligheid van Android is regelmatig in het nieuws en virusscanner-apps hebben in Android veel te beperkte mogelijkheden om de veiligheid te verbeteren.

Geen Oliebol of Ontbijtkoek

Met Android Oreo zet zet de naamtraditie voort, waarbij iedere nieuwe versie de naam van zoetigheid mee waarvan de eerste letter alfabetisch oploopt. Na twee naamloze testversies verscheen Android Cupcake in 2009. Gevolgd door Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat, Lollipop, Marshmallow, Nougat en nu dus Oreo.

Android 8.0 is na enkele betaversies nu echt beschikbaar voor Pixel-smartphones, de Pixel C-tablet, Nexus 6P, Nexus 5X en Nexus Player. Wanneer andere toestellen worden geüpdatet, is op dit moment nog onbekend.

Picture in picture

©PXimport

©PXimport

Met de Picture in Picture-modus kun je video's in een klein schermpje weergeven, het maakt niet uit waar in beeld. Dat kan bijvoorbeeld bij video's of videogesprekken. Ontzettend suf is dat het werkt bij alle soorten video's - of het nu in Chrome is of een speciale video-app, behalve in YouTube. Je mag nog altijd alleen video's afspelen in YouTube als je de app open hebt staan.

Notificaties

©PXimport

©PXimport

Notificaties zijn veelzijdiger geworden. Je kunt ze snoozen (zodat ze op een later moment terugkeren), het is duidelijker te zien welke app de notificaties tonen. Eveneens verschijnt in het app-overzicht een bolletje bij een app die een notificatie weergeeft, deze notificatie kun je ook bekijken door het app-icoontje ingedrukt te houden. Is er geen notificatie van een app, dan geeft het app-icoon ook opties weer wanneer je deze ingedrukt houdt.

Overig

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.