ID.nl logo
De verschillen tussen de S10 en S10 Lite en Note 10 en Note 10 lite
© Reshift Digital
Huis

De verschillen tussen de S10 en S10 Lite en Note 10 en Note 10 lite

Samsung breidt zijn smartphoneportfolio uit met de Galaxy S10 Lite en Note 10 Lite. Dit zijn goedkopere varianten van de bekende S10 en Note 10. Computer!Totaal zet de verschillen op een rijtje zodat jij kunt beslissen of je liever de Samsung Galaxy S10 of S10 Lite kiest.

De S10 Lite en Note 10 Lite zijn de nieuwste Galaxy-smartphones. Hieronder vergelijken we de S10 en S10 Lite en Note 10 en Note 10 Lite. Wat zijn de verschillen en overeenkomsten tussen de toestellen?

Prijzen

Het woord ‘Lite’ doet vermoeden dat de S10 Lite en Note 10 Lite flink goedkoper zijn dan de normale S10en Note 10. Dat valt tegen. De S10 haal je op moment van schrijven voor zo’n 680 euro in huis, en de S10 Lite heeft een adviesprijs van 649 euro. Tientjeswerk dus, al is het mogelijk dat de Lite-uitvoering de komende tijd in prijs gaat dalen.

Bij de Note 10 is het verschil wat groter. Voor dat toestel betaal je gemiddeld 799 euro, terwijl de Note 10 Lite uitkomt voor 599 euro.

Samsung verkoopt overigens ook een grotere Galaxy S10 Plus (799 euro) en Note 10 Plus, al nemen we die toestellen niet mee in deze vergelijking.

©PXimport

Samsung Galaxy S20 op komst?

In februari zal Samsung meer uit de doeken doen over de opvolger van de Galaxy S10, het high-end smartphone-model van het Zuid-Koreaanse elektronicabedrijf. Er doen veel geruchten de ronde over het design, de specificaties en de prijs. Naar alle waarschijnlijkheid gaat dit nieuwe model de S20 heten. Lees ook wat wij zoal verwachten van deSamsung Galaxy S20.

Ontwerp

De uiterlijke verschillen tussen de S10 en Note 10 en Lite-versies zijn klein. Alle toestellen zijn van glas en hebben een bijna voorkantvullend scherm met een gaatje voor de selfiecamera. Op de S10 zit dat cameragaatje in de rechterhoek, op de andere toestellen boven in het midden. De achterkant bevat in alle gevallen drie camera’s, al verschillen de cameralenzen (waarover later meer). De positie van de camera’s verschilt ook. Zo gebruikt de S10 een horizontale balk met daarin de camera’s en flitsers, terwijl de S10 Lite en Note 10 Lite een vierkante module in de linkerhoek hebben. Deze ontwerpkeuze doet denken aan de iPhone 11.

De S10 Lite mist een 3,5mm-hoofdtelefoonaansluiting, een functie je wel terugvindt op de S10 én Note 10 Lite.

Een kenmerk van de Note-serie is het losse styluspennetje dat in de behuizing van de smartphone zit. De Note 10 Lite heeft ook zo’n drukgevoelige S-Pen, al is hij niet gelijk aan die van de Note 10. Qua functies kan hij evenveel als het pennetje van de Note 9, inclusief tekenen en schrijven.

©PXimport

Grote schermen met lagere resolutie

Een opvallend verschil tussen de S10 en Note 10 en hun goedkopere varianten is het scherm. De S10 en Note 10 zijn met hun 6,1-inch en 6,3-inch schermen niet de kleinste, maar misschien nog net met één hand te bedienen. De S10 Lite en Note 10 Lite gebruiken allebei een reusachtig 6,7-inch display en zijn dus niet geschikt voor eenhandig gebruik.

Het grotere scherm is prettig als je graag films of series kijkt of spelletjes speelt. Wie een compacte telefoon zoekt, is echter beter af met een ander model.

De S10 Lite en Note 10 Lite gebruiken – net als hun duurdere broers – een oled-paneel. De full-hd-resolutie levert scherp beeld, al kunnen de S10 en Note 10 een scherpere qhd-resolutie weergeven. De schermranden van de S10 Lite en Note 10 Lite zijn niet gebogen. De S10 en Note 10 hebben wel zo’n gekromd beeldscherm. Of het platte display een voordeel of een nadeel is, hangt van je voorkeur af. Wij staan hier neutraal in. Alle vier de toestellen hebben een vingerafdrukscanner achter het display.

Specificaties

Wie verwacht dat de S10 Lite en Note 10 Lite aanzienlijk minder goede hardware hebben dan de normale uitvoeringen, heeft het mis. Want net als de S10 heeft de S10 Lite een royale 8GB werkgeheugen en 128GB opslagruimte, inclusief micro-sd-kaartslot. De Note 10 Lite beschikt over 6GB werkgeheugen met eveneens 128GB opslagruimte. Dat is minder dan de Note 10, die 8GB/256GB geheugen gebruikt. De Note 10 Lite draait op een Exynos 9810-processor, die je kent uit de Galaxy S9. Een prima chip, maar het is anno 2020 niet de snelste meer. Hier heeft Samsung duidelijk op bezuinigd. Bij de S10 Lite merk je daar niets van, want die gebruikt een Snapdragon 855-processor. Deze chip is even krachtig als de Exynos 9820 uit de S10- en Note 10-serie.

De accu is ook een interessant punt. In de Galaxy S10 Lite en Note 10 Lite zit een 4500 mAh-batterij. Dat is bovengemiddeld en ook groter dan in de S10 (3400 mAh) en Note 10 (3500 mAh). Dat is nodig omdat de S10 Lite en Note 10 Lite een groter scherm hebben.

Het opladen van de batterij gaat met 25W lekker snel, en even vlug als bij de Note 10. De Galaxy S10 laadt met 15W langzamer op.

©PXimport

Verschillende camera's

Maak je graag selfies? Dan lijkt de S10 Lite of Note 10 Lite een betere keuze dan het duurdere model. Want waar die een 12 megapixel selfiecamera hebben, schieten de S10 Lite en Note 10 Lite 32 megapixel plaatjes. Je selfies zien er – op papier – dus scherper uit.

De cameraopstelling achterop is ook anders. De S10 heeft een 12 megapixel hoofdcamera, een 16 megapixel groothoeklens en een 12 megapixel telelens voor twee keer zoom. Op de S10 Lite maak je standaard foto’s en filmpjes met de 48 megapixel hoofdcamera. Die perst de beeldinformatie van die tientallen pixels samen tot één 12 megapixel foto, wat de kwaliteit ten goede moet komen. De groothoeklens is behouden, maar fotografeert in een iets lagere resolutie (12 megapixel). En de telelens voor die paar keer inzoomen is ingeruild voor een 5 megapixel macrocamera. Hiermee maak je betere foto’s van heel dichtbij, wat handig is als je bijvoorbeeld bloemen, insecten of tekst vastlegt.

Op de S10 Lite debuteert Samsungs nieuwste Super Steady OIS, een stabilisatietechniek voor minder schokkerige video’s. De S10, Note 10 en Note 10 Lite hebben alleen normale optische beeldstabilisatie.

De camera’s van de Note 10 Lite lijken bijna identiek aan die van de S10 en Note 10. Er is een 12 megapixel hoofdcamera, een 12 megapixel groothoeklens (in plaats van 16 megapixel) en een 12 megapixel zoomcamera.

©PXimport

Nieuwste Android-software

Samsung lanceert de S10 Lite en Note 10 Lite met Android 10, de nieuwste versie die ook op de S10 en Note 10 draait. Op alle vier de toestellen staat de One UI 2.0-schil van de fabrikant geïnstalleerd. Mogelijk ontvangen de Lite-smartphones langer updates dan de normale S10 en Note 10, omdat die al langer te koop zijn. Samsung belooft doorgaans twee tot drie jaar updates vanaf de releasedatum van een smartphone.

Conclusie: Samsung Galaxy S10 of S10 Lite?

Hoewel de naamgeving doet vermoeden dat de S10 en S10 Lite heel veel op elkaar lijken, zijn er interessante verschillen. Zo heeft de Lite-versie een groter scherm, laadt de eveneens grotere accu sneller op en is de zoomcamera verruild voor een macrolens. Bovendien maakt de smartphone hogere resolutie selfies en minder schokkerige video’s. Een hoofdtelefoonaansluiting is om onduidelijke redenen verdwenen. Draadloos opladen is niet mogelijk. De overige hardware is sterk vergelijkbaar en door het – nu nog – geringe prijsverschil met de reguliere S10 is het daarom lastig om te zeggen welke van de twee de beste keuze is. Wie een groter toestel prefereert, is beter af met de Lite-versie dan met de meer handzame S10.

Tussen de Note 10 en Note 10 Lite zijn ook genoeg verschillen te bespeuren. De Lite-versie heeft een groter display, een grotere accu en iets minder krachtige specificaties. Denk aan minder werkgeheugen, een oudere en tragere processor en de vorige generatie S-Pen. Bovendien toont het display een lagere resolutie, kan de accu niet draadloos opladen en is de groothoekcamera iets minder. De frontcamera moet juist betere selfies schieten. Door de bezuinigingen op de hardware is het logisch dat de Note 10 Lite flink goedkoper is dan de reguliere versie. Kun je leven met die compromissen en vind je het enorme scherm prettig, dan is de Note 10 Lite een interessante keuze. Alleen: dan kun je ook kijken naar de S10 Lite, die bijna even duur is maar betere specificaties heeft. Je levert dan wel de S-Pen in.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.