ID.nl logo
De 5 beste verborgen functies in iOS 13
© Reshift Digital
Huis

De 5 beste verborgen functies in iOS 13

Apple heeft in de afgelopen weken veel verbeteringen doorgevoerd aan iOS 13. Sinds het besturingssysteem verscheen op 19 september, zijn er alweer diverse updates uitgerold. Sommige updates losten wat vervelende problemen op, andere brachten wat interessante, verborgen functies met zich mee. Wij zetten er vijf op een rijtje.

1. Optimaal batterij opladen

Is je batterij volledig opgeladen, dan moet je eigenlijk de stekker uit je telefoon trekken om beschadiging van de batterij te voorkomen. Dit is lastig als je ’s nachts je telefoon wilt opladen. In de laatste versie van iOS is er een optie om je batterij slimmer op te laden. Je telefoon kijkt dan naar je oplaadgewoontes. Laad je je telefoon vaak middenin de nacht op? Door de Geoptimaliseerd opladen-functie aan te zetten, wordt je telefoon dan tot maximaal 80% opgeladen. Kort voordat je wekker af gaat, zorgt je telefoon ervoor dat de resterende 20% wordt opgeladen. De Geoptimaliseerd opladen-functie vind je bij de instellingen onder Batterij en Batterijconditie.

2. Deel foto’s met of zonder locatiegegevens

Je kunt nu locatiegegevens uit een foto verwijderen, voordat je de foto’s direct vanuit de Foto-app wilt delen. Je kunt nog steeds zien waar de foto is gemaakt, maar die informatie blijft wel verborgen voor anderen als je de foto deelt via social media, e-mail of via berichten. Dit doe je door de foto die je wilt delen te selecteren in de Foto-app, tik op Opties bovenaan het scherm en zet de knop Alle Gegevens onder Voeg toe uit.

©PXimport

3. Vergeten apps gemakkelijker verwijderen

Heb je veel apps op je telefoon staan, dan raak je al snel het overzicht kwijt. Waarschijnlijk weet je niet eens meer dat je bepaalde apps nog op je telefoon hebt staan. Via de App Store is het nu een stuk gemakkelijker geworden om vergeten apps te verwijderen. Ga bijvoorbeeld in de Store naar het lijstje apps dat moet worden bijgewerkt. Daar staan waarschijnlijk ook apps bij die je eigenlijk nooit meer gebruikt en het liefst wil weggooien. Maar waar stonden die apps ook alweer? Sinds iOS 13 is het mogelijk om direct bij de beschikbare updates de desbetreffende app weg te gooien, zonder dat je die eerst hoeft op te zoeken op je telefoon. Zoek in het lijstje met updates naar de app die je weg wilt gooien en maak een schuivende beweging van rechts naar links. Dan verschijnt er de rode knop Verwijderen en gooi je de applicatie direct weg.

4. Zet downloadbeperkingen uit

Apple heeft ons eindelijk de optie gegeven om downloadlimieten in de App Store uit te zetten. Voorheen konden alleen apps die kleiner zijn dan 200 MB automatisch gedownload worden via een mobiele dataverbinding. Die beperking kun je nu opheffen door in de instellingen naar iTunes & App Store te gaan en vervolgens een keuze te maken bijAppdownloads.

5. Volledige screenshot maken

Waar je voorheen nog meerdere screenshots moest maken om een gehele webpagina in beeld te krijgen, heeft iOS 13 nu een handig trucje om een beeldvullende screenshot te maken. Open Safari en maak een screenshot van een website, zoals je dit altijd zou doen. Druk daarna direct op het schermvoorbeeld dat verschijnt. Vervolgens zie je bovenaan het scherm de optie om een schermvullende of paginavullende screenshot te maken. Druk op de tweede optie en je krijgt de gehele webpagina in één afbeelding. Vervolgens kun je deze opslaan als pdf.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.