ID.nl logo
Huis

Super Powerboy - Prachtige platform-game voor je iPhone

Tussen alle freemium games waarin je een stad moet bouwen en vooral veel moet wachten, verschijnen er nog steeds regelmatig spellen die wel de moeite waard zijn. Een game als Super Powerboy bijvoorbeeld, een mengelmoes van bekende genres die erg mooi gemaakt is.

De recente aankondiging dat er een Super Mario-game naar iOS komt is als een bom ingeslagen in het gamewereldje. De aandelen van Nintendo schoten als een raket omhoog nadat het nieuws bekend was gemaakt. We zullen wel nog even op de avonturen van de populaire loodgieter moeten wachten. Toch al zin in een leuk platformavontuur? In de App Store staan meer dan genoeg alternatieven voor de avonturen van Mario. Je hebt natuurlijk bakken vol spellen die in essentie gewoon Mario zijn, maar dan met een iets ander hoofdpersonage. Gelukkig zijn er ook meer dan genoeg platformspelletjes te vinden met een eigen stijl en manier van spelen. Games als Super Powerboy. Lees ook: Riptide GP Renegade - Console-waardige game op je iPhone.

©PXimport

Astro Boy en Mega Man

Laten we voor de verandering eens beginnen met het slechte nieuws. Van Super Powerboy hoef je niet veel originaliteit te verwachten. Het is een standaard verhaaltje waarbij grote robots het de mensen op aarde zuur maken. Gelukkig blijk jij een jongen te zijn met speciale krachten, die het die robots wel eens mores zal gaan leren. Super Powerboy bevat allemaal elementen die we al in eerdere games, maar ook films hebben gezien. We moesten bijvoorbeeld denken aan de legendarische anime Astro Boy, maar ook games als Mega Man worden flink gerefereerd in dit nieuwe spel. Het goede nieuws is wel dat dit allemaal zeer competent, met een geheel eigen gevoel voor stijl wordt gedaan.

Je ziet gelijk bij het starten van je eerste level al dat dit een game is waar veel zorg aan is besteed. De graphics zien er mooi uit en hebben een kwaliteit die je normaal gesproken alleen bij games van grote uitgevers ziet. Dat is nou het mooie aan het App Store- en Google Play-model. Iedereen kan een game maken en mensen die talent hebben op een bepaald gebied kunnen dit dan helemaal uitleven bij het maken van hun eigen games. De makers van Super Powerboy weten gelukkig niet alleen hoe je een mooi spel maakt, want deze game is ook erg leuk om te spelen. We geven toe, het voelt vooral in het begin allemaal wel een beetje te makkelijk aan. Logisch ook, want de eerste levels zijn de welbekende tutorials waar je aan het handje wordt genomen om toch vooral maar niet door het spel afgeschrikt te worden. Toch jammer, want als je iemand bent die al eens vaker een spel heeft gespeeld, dan vlieg je zonder enige problemen door deze oefenlevels heen.

©PXimport

Auto runner

Super Powerboy is een auto runner, wat inhoudt dat je mannetje automatisch begint te rennen. Zorg ervoor dat hij nergens tegenaan botst en dat hij korte metten maakt met zijn tegenstanders, zodat hij niet halverwege wordt tegengehouden en een level opnieuw moet beginnen. Super Powerboy valt in de categorie auto runners waarbij je wel levels uit moet spelen. Het is zodoende niet zo dat je in dit spel alleen maar moet proberen om zo ver mogelijk te komen, je komt daadwerkelijk verder en zult ook verschillende omgevingen tegenkomen. Waar het spel begint met levels in je eigen boerendorp, daar zul je later onder andere in grote steden aan de slag moeten met robots pletten.

Je hebt daarbij de beschikking over steeds meer verschillende skills. Kun je eerst alleen rennen en springen, later komen daar ook nog vliegen en meerdere gevechtstechnieken bij om de hoek kijken. Het gehele palet aan vaardigheden dat je leert in dit spel is behoorlijk uitgebreid en dat is maar goed ook, want hierdoor wordt het spel behoorlijk fris gehouden. Een belangrijk onderdeel van deze game, want de variatie in de levels is nu ook weer niet zo groot dat je oneindig geïnteresseerd zult zijn om maar door te blijven ploegen als er niet ook op het gebied van speelbaarheid nieuwe dingen te ontdekken zouden zijn.

Kopstoten

©PXimport

Naarmate je verder komt in dit spel zul je zien dat het jongetje dat je bestuurt steeds meer gaat veranderen. Hij krijgt namelijk steeds meer nieuwe onderdelen van zijn uitrusting vrijgespeeld, zodat hij ook met meer kracht zijn vijanden aan kan vallen. Dit begint met een helm om klappen op te vangen en hardere kopstoten uit te kunnen delen, maar als je behoorlijk gevorderd bent in het spel heb je een uitrusting waar zelfs de grootste robots spontaan olie van gaan lekken. Ook dit is een concept dat we natuurlijk wel eerder hebben gezien in games, maar dat hier door de solide uitvoering prima werkt. Dit is ook te danken aan de modellering van de held en zijn kostuum.

Het ziet er allemaal uit alsof het zo uit een goede tekenfilm komt, een vibe die je in de hele game eigenlijk wel vaker krijgt. Het is leuk om weer een keer een spelletje te kunnen spelen op je smartphone of tablet dat zo goed in elkaar zit en dat duidelijk met liefde en toewijding is afgewerkt. Het feit dat dit geen gratis spel is met stiekeme technieken om je geld af te troggelen, maakt ons alleen nog maar grotere fans van Super Powerboy. Als we in een tweede deel iets meer variatie in werelden zouden kunnen krijgen hebben we hier zomaar te maken met een game die uit kan groeien tot een soort smartphone Mega Man.

Uitstekend
Conclusie

Super Powerboy -------------- **Ontwikkelaar:**Pixel Blast **Genre:**Platformer **Prijs:**€ 1,79 **Platform:**[iOS](http://www.superpowerboy.com/)

Plus- en minpunten
  • Grafisch prachtig
  • Speelt lekker
  • Zou iets meer variatie kunnen gebruiken
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.