ID.nl logo
Huis

9 tips voor het typen op je iPhone of iPad

Zou je graag willen dat het wat eenvoudiger was om in ALLEEN HOOFDLETTERS te typen op je iPhone, of ben je ooit vast komen te zitten bij het zoeken naar het kastlijntje? En hoe zit het met het gebruiken van letters met accenten, of het omgaan met lastige URL’s?

Deze negen tips kunnen het typen op je iPhone of iPad een beetje eenvoudiger maken. Zelfs als je al jaren met het iOS-toetsenbord aan het typen bent, is het mogelijk dat je een van deze tijdbesparende sneltoetsen over het hoofd gezien hebt. Of verwijs je vrienden die pas iOS gebruiken hier naartoe als ze ooit klagen dat het toetsenbord van de iPhone minder goed is dan dat van Android. (Niet dus.) Lees ook: De beste schermtoetsenborden voor je iPad.

De .com-sneltoets

Wil je een URL direct in de adresbalk van Safari typen? Doe geen moeite om ".com" of ".net" in te typen.

©PXimport

Je hoeft nooit meer .com of .nl of .watdanook te typen.

In plaats daarvan kun je de "."-toets (punt) ingedrukt houden. Er verschijnt dan er een pop-up ballonnetje met een lijst met opties, van ".com" tot ".nl".

Leuk accent

Laat je niet betrappen op het overslaan van een accent grave in "voilà" terwijl je een e-mail op je iPhone of iPad typt.

©PXimport

Alle accenten staan verzameld op één plek, je hoeft alleen maar de letter ingedrukt te houden.

Je kunt een groot deel van accenttekens benaderen - accent aigu, grave, circonflexe, en dergelijke - door de lettertoets ingedrukt te houden (zoals "a").

Swipe om te typen

©PXimport

Doodziek van het intikken van berichten op het aanraakscherm van je apparaat? Probeer te swipen in plaats van te typen.

Het concept is simpel: in plaats van elke individuele toets in te drukken wanneer je een woord intypt, kun je met het swipe-to-type-toetsenbord met je vingertop van de ene toets naar de andere schuiven.

Terwijl je vinger over de toetsen beweegt, voorspelt je telefoon het woord dat je probeert te typen - eh, swipen.

Klinkt dat raar? Inderdaad, je moet er even aan wennen, maar met wat oefening zal het een tweede natuur worden.

Het standaard iOS-toetsenbord had de swipe-to-type mogelijkheden waarover onze Android-vrienden jarenlang over opschepten niet - tot iOS 8. Die update bracht eindelijke toetsenborden van derden - met name Swype en SwiftKey - naar de iPhone en iPad.

Capslock

Zie je de Shifttoets? Druk er gewoon tweemaal op. Er verschijnt dan een horizontaal lijntje aan de onderkant van de toets, die aangeeft dat je in de alleen-hoofdlettermodus aan het typen bent. Vanaf met iOS 7 heeft Apple de verschillende looks van de Shifttoets (voor kleine letters, hoofdletters, of alleen hoofdletters) subtieler gemaakt. Zoveel zelfs dat ik het een jaar later in iOS 8 soms nog fout doe.

©PXimport

Het kan wat lastig zijn om te zien of je in de capslockmodus zit.

Als je tweemaal op de Shifttoets drukt en er gebeurt niks, ga dan naar Settings > General > Keyboard, en zorg dat Enable Caps Lock ingeschakeld is.

Geld, geld, geld

Wil je de valutasymbolen voor de yen (¥), de dollar ($), of de pond (£) intypen? Simpel.

Houd gewoon de toets voor het euroteken ingedrukt. Er verschijnt dan een pop-up-ballonnetje met een reeks andere valutatekens.

Sneltoetsen voor symbolen

Ik ben vrijwel nooit een kastlijntje tegengekomen dat me niet beviel - en nu ik erover nadenk, ben ik ook dol op lijstjes met opsommingstekens. Hoe overleeft iemand als ik het typen op een iPhone? Gemakkelijk.

©PXimport

Streepjes, langere streepjes en puntjes: opsommingstekens te over in iOS.

Houd de toets voor het streepje ingedrukt om meer opsommingstekens en dergelijke tevoorschijn te halen, waaronder een kastlijntje, een stip, en het onmisbare liggend streepje. (Als je deze sneltoets niet gebruikt, moet je om bij het liggend streepje terecht te komen drie extra stappen nemen. Druk op de nummertoets, vervolgens op de symbolentoets, en vervolgens op het liggend streepje.)

Bonustip: probeer andere symbolentoetsen ingedrukt te houden. Je kunt bijvoorbeeld gekrulde aanhalingstekens vinden door de aanhalingstekentoets ingedrukt te houden.

Omarm de emoji

Wat is een sms'je zonder een smiley? Goede vraag. Gelukkig bieden de iOS-toetsenborden meer emoji dan je ooit nodig zult hebben.

©PXimport

Emoji, smileys, lachebekjes: noem ze hoe je wil, handig zijn ze zeker.

Eerst zul je het emoji-toetsenbord moeten inschakelen: Druk in Settings > General > Keyboard opnieuw op Keyboard, en controleer of Emoji in de lijst met geïnstalleerde toetsenborden staat. Zo niet, druk dan op Add Keyboard, en zoek naar Emoji in te lijst. Wanneer je vanaf nu het toetsenbord gebruikt, kun je de toets met het wereldbolicoon indrukken en alle prachtige emoji bekijken en toepassen. Helaas kun je ze niet herschikken, maar het eerste tabblad onthoudt de emoji's die je het laatste gebruikt hebt.

Praten in plaats van typen

Je vergeet al gauw dat zowel je iPhone als je iPad dicteren ondersteunen voor al je niet in de stemming bent om te typen. Druk gewoon op het microfoonicoontje op het toetsenbord, links van de spatiebalk.

©PXimport

Moe van het typen? Dan praat je toch gewoon.

Als bonus heeft de Berichten-app iOS 8 twee microfoonknoppen. De rechthoekige witte microfoonknop links van de spatiebalk zet zoals gewoonlijk je woorden om in tekst. Maar als je met een andere iMessages-gebruiker communiceert, kun je de grijze ronde microfoonknop (rechts van het tekstvak) indrukken om een gesproken bericht op te nemen dat als audio verstuurd wordt. Je hoeft niet te typen, en je vriend(in) krijgt de vrolijkheid, droefheid, of tweeslachtigheid in je stem te horen. Het is leuk.

Nummers schuiven

Er is echt geen reden meer om van de letter-layout van het toetsenbord naar de nummer-layout te switchen als je slechts één getal of wat tekens wilt typen. In plaats daarvan druk je de knop met de nummers erop in, maar haal je vinger niet van het scherm af. Veeg met je vinger naar het getal of teken dat je wilt intypen, en haal je vinger van het scherm. Het getal of teken wordt getypt en het scherm gaat meteen weer terug naar de letter-layout.

Natuurlijk is deze schuiftruc niet nodig om aan het einde van je zinnen een punt te zetten. Ga naar Settings > General > Keyboard, waar je een switch kunt vinden om . Shortcut in te schakelen. Dat is de punt-sneltoets - als deze is ingeschakeld kun je twee spaties aan het einde van een zin typen om automatisch een punt te laten plaatsen.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".