ID.nl logo
5 dingen die je moet weten over Microsoft Continuum
© Reshift Digital
Huis

5 dingen die je moet weten over Microsoft Continuum

Microsoft heeft een ambitieuze visie voor Windows 10: één besturingssysteem voor alle apparaten. Eén van de belangrijke functies om dit te bewerkstelligen is Microsoft Continuum. Hier lees je alles wat je moet weten over deze nieuwe functie.

Met Continuum voor smartphones gelooft Microsoft erin dat elke smartphone een pc kan zijn. Een ambitieus streven, maar als het werkt zou het wel eens een grote verandering kunnen opleveren in de manier waarop we apparaten gebruiken. Lees ook: Nieuwe Lumia-smartphones met koelvloeistof.

1. Wat is Continuum?

In contrast met Apple's Continuïteit, wat ernaar streeft om het switchen tussen je iPhone, iPad en Mac naadloos te laten zijn, laat Microsoft's Continuum de user interface van je telefoon veranderen afhankelijk van de context waarin je deze gebruikt. Dat wil zeggen dat, wanneer je je telefoon aansluit op een monitor, muis en toetsenbord, de telefoon zich onmiddellijk aanpast aan deze nieuwe inputs en outputs.

©PXimport

Om je smartphone aan te sluiten biedt Microsoft het Display Dock aan. Dit kleine blokje koppel je aan de ene kant aan een monitor, muis en toetsenbord, en aan de andere kant je telefoon via de USB-C aansluiting aan de onderkant.

Het besturingssysteem zal niet hetzelfde zijn als Windows 10 op een desktop, maar de applicaties komen erg in de buurt. In plaats van kleine aanpassingen proberen te maken op het relatief kleine scherm van je smartphone, kun je hem nu heel gemakkelijk aan een HDMI-compatible monitor hangen en zo alle ruimte van het grotere beeldscherm benutten.

2. Waarmee is Continuum te gebruiken?

Continuum is te gebruiken met Windows 10 voor smartphones (voorheen noemde Microsoft het Windows Phone), wat standaard op de nieuwe Lumia 950 en 950 XL zit. Omdat Windows 10 ook voor oudere telefoons beschikbaar is, zou het kunnen dat Continuum ook op oudere Windows Phones werkt. Echter heeft Microsoft hier officieel nog niets over gezegd.

Wat wel bevestigd is, is dat Continuum op alle toekomstige Lumia-apparaten zal werken. Ook al is het aantal apparaten dat Continuum ondersteunt nu nog laag, het zal in de toekomst steeds breder beschikbaar zijn.

3. Kan ik mijn telefoon gewoon gebruiken terwijl ik hem als desktop gebruik?

Terwijl je met je Lumia 950 of 950 XL op een extern beeldscherm werkt, kun je de smartphone gewoon op de normale manier blijven gebruiken. Microsoft zegt dat je nog steeds gesprekken kunt voeren of sms'en, zonder onderbreking van wat er op het grote scherm gaande is.

©PXimport

Voer je productiviteit optimaal op met de voordelen van een groter scherm en blijf je telefoon gewoon gebruiken.

4. Voordelen van Continuum

Microsoft zegt dat je dankzij Continuum en de nieuwe Lumia telefoons altijd je pc op zak hebt, en dat is gedeeltelijk waar. Als je je Lumia-toestel aansluit op een muis, toetsenbord en monitor, kun je de apps gebruiken alsof ze op een klassieke desktop PC draaien.

Voor bedrijven kan dit erg interessant zijn. Op een kantoor kunnen alle computers vervangen worden door een Lumia 950 of 950 XL, waardoor niemand meer een vaste werkplek hoeft te hebben. Als elk bureau voorzien is van een monitor, muis en toetsenbord die aangesloten zijn op een Display Dock, kan elke medewerker hier zijn of haar Lumia op aansluiten.

©PXimport

'Je geniet van een pc-achtige ervaring die ondersteund wordt door je telefoon.'

5. Nadelen van Continuum

Het voordeel dat Microsoft noemt, is tegelijk een groot nadeel. "De Lumia 950 (XL) kan een pc-achtige ervaring op een extern beeldscherm draaien", zegt Microsoft op hun website. Daar zit de zogenaamde adder onder het gras. Wanneer je je Lumia op een monitor, muis en toetsenbord aansluit verandert de smartphone niet in een volwaardige pc.

De interface past zich aan aan het formaat van de monitor, maar de smartphone blijft een smartphone. Functies die Windows 10 op een pc als voordeel heeft ten opzichte van een smartphone, zijn niet beschikbaar. De geschaalde apps die je nu in desktop-formaat kunt gebruiken, zijn nog steeds 'gewoon' mobiele apps, geen volwaardige desktop applicaties met alle toeters en bellen. Dat komt omdat het processortype dat in smartphones zit anders werkt dan processoren in pc's. Software die je gebruikt op je pc zoals Photoshop, iTunes, Chrome zullen niet werken onder Continuum. Je bent aangewezen op het aanbod van de Microsoft Store, een aanbod wat nog mijlenver achterloopt.

Ook moeten ontwikkelaars ondersteuning zelf inbouwen. Als Continuum een standaard wordt, zal dit probleem zich vanzelf oplossen. Maar als we het succes van Windows Phone als graadmeter nemen, wordt dit nog een forse uitdaging voor Microsoft.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.