ID.nl logo
15 apps om te betalen met je smartphone
© Reshift Digital
Huis

15 apps om te betalen met je smartphone

Nieuwe initiatieven maken betalen met je smartphone mogelijk en zorgen ervoor dat je nergens meer een dik gevulde portemonnee nodig hebt. Ook rekeningen voldoe je tegenwoordig gemakkelijker met mobiele apparaten. Dankzij deze 15 tips betaal je voortaan slimmer met je smartphone!

1 iDEAL

Bezitters van een iPhone of Android-toestel doen er goed aan om de nieuwe iDEAL-app te installeren. Hiermee voer je namelijk zeer vlot een betaling uit door een QR-code te scannen. Dat brengt tal van mogelijkheden met zich mee. Heb je bijvoorbeeld geen contant geld in huis voor een collectant van een goed doel? Scan de QR-code op de collectebus en voer de pincode van je bank-app in om de betaling in orde te maken. Op deze manier betaal je bijvoorbeeld ook rekeningen van deelnemende restaurants, bezorgdiensten en internetwinkels. Lees ook: Hoe werkt contactloos betalen?

Apple Pay

De betaalmethode Apple Pay ontbreekt in dit overzicht, aangezien deze dienst nog niet in Nederland beschikbaar is. In onder meer de Verenigde Staten en Groot-Brittannië is contactloos betalen via deze technologie al op brede schaal beschikbaar, dus de kans lijkt ons reëel dat je op termijn ook in ons land overal met je iPhone kunt afrekenen. De Amerikaanse multinational heeft hierover helaas nog niets bekendgemaakt.

2 Twyp

Circuleert er regelmatig contant geld binnen je familie of vriendengroep? Overweeg dan om een account bij de mobiele app Twyp te nemen. Via iDEAL of een creditcard stort je saldo op een persoonlijk account. Wanneer je iemand wilt betalen, hoef je alleen maar het telefoonnummer van diegene te selecteren. Het verschuldigde bedrag wordt daarna meteen op zijn of haar Twyp-account bijgeschreven. Een groot pluspunt van deze methode is dat je geen contant geld meer hoeft uit te wisselen of lange IBAN-rekeningnummers hoeft te delen. Bovendien klets je meteen even bij met vrienden via de geïntegreerde chatclient.

3 Bunq

Net als Twyp draait ook de mobiele app Bunq om het uitwisselen van geld tussen vrienden en familieleden. Je gebruikt voor stortingen wederom de telefoonnummers uit je contactenlijst. Een belangrijk verschil met Twyp is dat Bunq over een officiële vergunning van De Nederlandsche Bank beschikt en dus ook pinpassen kan verstrekken. Verder biedt de app handige extra's om bijvoorbeeld restaurantrekeningen eerlijk te delen en potjes voor specifieke uitgaven te maken. Je stuurt daarnaast betaalverzoeken naar vrienden en bespreekt via chat nadere details. Aangezien Bunq een officiële bank is, krijg je na registratie een IBAN-rekeningnummer toegewezen. Hiermee voer je betalingen rechtstreeks uit.

4 ING en QR-codes

De mobiele app van ING heeft onlangs een slimme toevoeging gekregen, namelijk het betalen via een QR-code. Krijg je nog geld van iemand? Genereer in de ING-app een QR-code waarin het IBAN-rekeningnummer en verschuldigde bedrag zijn verwerkt. De persoon in kwestie hoeft de QR-code alleen nog maar met een smartphone of tablet te scannen om de betaling in orde te maken. Voor het aanmaken van de QR-code navigeer je binnen de ING-app naar Betaalverzoek. Vul het juiste bedrag in en bevestig met Maak QR-Code.

5 Handsfree bankieren

We blijven nog even bij de ING-app, want hiermee kun je ook handfree bankieren. Ga vanuit het hoofdmenu naar Stem om de assistent Inge te openen. Druk vervolgens op het microfoontje om via spraak een betaling uit te voeren. Inge stelt gerichte vragen over het invoeren van het juiste bedrag en IBAN-rekeningnummer. Deze methode is vooral handig voor degenen die het inspreken van een rekeningnummer eenvoudiger vinden dan het typen via een touchscreen.

6 Touch ID

In plaats van een vijfcijferige pincode log je net zo gemakkelijk via je vingerafdruk in bij de ING-app. Een voorwaarde is wel dat je minimaal een iPhone 5s, iPad Air 2 of iPad mini 3 hebt. Navigeer op het toestel naar Instellingen / Touch ID en toegangscode om zo nodig een vingerafdruk toe te voegen aan het iOS-apparaat. Binnen de ING-app kies je in het hoofdmenu voor Instellingen, waarna je de optie Vingerafdruk activeert.

7 Acceptgiroscanner

Anno 2016 valt er nog weleens een acceptgirokaart op de deurmat. Erg ouderwets natuurlijk, maar gelukkig hoeven klanten van ABN AMRO, Rabobank en SNS de gegevens niet handmatig in te voeren. In plaats daarvan scan je via de camera van een smartphone of tablet de witte strook onderaan de acceptgirokaart. Wanneer we de ABN AMRO-app als voorbeeld nemen, tik je bij het onderdeel Overboeken het pictogram met de camera aan. Het juiste bedrag, rekeningnummer en betalingskenmerk verschijnen vervolgens in beeld. Controleer de gegevens en maak de betaling in orde.

©PXimport

Gebruik je smartphone om de onderste strook van acceptgirokaarten te scannen.

8 MyOrder

MyOrder laat zich het beste omschrijven als een mobiele betaal-app waarmee je kleine bedragen afrekent. Een groot voordeel is dat je hiermee wachttijden vermijdt. Als je bijvoorbeeld op een terras zit van een café dat is aangesloten bij MyOrder, bestel je direct drankjes via je smartphone. Bij aangesloten benzinestations betaal je na het tanken direct met je smartphone, zodat je dus niet meer in de rij hoeft te staan om te pinnen. Verder kun je onder meer parkeergeld, bioscooptickets en restaurantnota's afrekenen. Deze app accepteert verschillende betaalmethoden, zoals iDEAL, PayPal en creditcard.

9 ING Mobiel Betalen

©PXimport

De app ING Mobiel Betalen wordt bij contactloze betalingen automatisch actief.

Met een moderne pinpas betaal je tegenwoordig contactloos kleine bedragen. ING maakt deze technologie met de Android-app ING Mobiel Betalen ook voor smartphones beschikbaar. Het is hiervoor wel een vereiste dat het toestel een NFC-chip heeft ingebouwd om draadloze gegevensoverdracht mogelijk te maken. Wanneer je de smartphone voor de betaalautomaat houdt, reken je automatisch bedragen af tot 25 euro. Gaat het om een hoger bedrag met een maximum van 50 euro, dan vul je binnen de app de juiste pincode in. Rabobank heeft met Rabo Wallet een vergelijkbare Android-app geïntroduceerd.

10 Daalder

Met Daalder beschik je in feite over een elektronische portemonnee op je smartphone. Na installatie van de app vul je deze portemonnee met digitale euro's (iDEAL) en bekijk je waar je het geld in de buurt kunt besteden. Winkels die Daalder momenteel ondersteunen zitten vooral in de Randstad. Denk hierbij aan cafés en koffietentjes. Verder doen ook opvallend veel scholen mee aan dit initiatief. De Daalder-app genereert een QR-code om de betaling bij de kassa in orde te maken. Verder gebruik je de app ook om geld naar vrienden of familie over te maken.

11 KNIP

Bij bepaalde evenementen kun je alleen eten en drinken via een specifieke betaalkaart aanschaffen. Denk hierbij aan muziekfestivals, sportwedstrijden en beurzen, maar ook sportclubs en scholen werken steeds vaker met een aparte betaalpas. Dankzij de mobiele app KNIP is opwaarderen een fluitje van een cent en hoef je hiervoor niet meer in een wachtrij te staan. Na installatie van de app scan je eerst de KNIP-code (QR) of voer je handmatig een nummer in. Vervolgens kies je het gewenste bedrag om het saldo op te waarderen. Deze app is onder meer bruikbaar bij voetbalwedstrijden van eredivisieclubs als FC Utrecht, NEC en Heracles Almelo.

12 ArenA Catering

Iedereen die weleens in de Amsterdam ArenA is geweest, zal de lange rijen voor de diverse horecastands herkennen. Met de app ArenA Catering geef je de bestelling vanaf je eigen stadionstoel door, waarbij je de betaling meteen afrekent. Je haalt het eten en drinken daarna op bij het dichtstbijzijnde afhaalpunt of je laat het zelfs naar je stoel brengen. Dankzij je smartphone hoef je voortaan niets meer van een voetbalwedstrijd of concert te missen.

13 PayPal

Hét voordeel van PayPal als betalingsmethode is dat je alleen een e-mailadres nodig hebt om geld over te maken. Op die manier wissel je vlot geld uit met vrienden en familie zonder het gebruik van lange IBAN-rekeningnummers. Vanuit de mobiele app van PayPal open je direct een rekening, waaraan je een creditcard of bestaande bankrekening koppelt. Vanuit de mobiele app regel je voortaan alle betalingen en stuur je betaalverzoeken naar mensen van wie je nog geld te goed hebt. Je gebruikt PayPal daarnaast om bestellingen te plaatsen bij diverse winkeliers in de omgeving.

14 Parkmobile

Betaald parkeren heeft in traditionele vorm nogal wat nadelen. Je hebt namelijk altijd contant geld of een pinpas bij een parkeerautomaat nodig. Parkmobile werkt een stuk prettiger. Nadat je een account hebt aangemaakt met het kenteken van je auto, laat je op de parkeerplek de timer van deze app lopen. Bij terugkomst zet je de tijd weer stil. Je neemt op die manier dus nooit te veel parkeertijd op. Inmiddels zijn ruim 160 Nederlandse en Belgische steden bij Parkmobile aangesloten, dus doe er je voordeel mee! De betaling verloopt via automatische incasso of per creditcard.

15 Yellowbrick

Yellowbrick is een alternatief voor Parkmobile. Kortom, reken parkeertarieven af met je smartphone en betaal alleen voor de werkelijke parkeertijd. Een groot pluspunt is dat Yellowbrick ook werkt bij alle parkeergarages van Q-Park. Verder zijn ruim 140 Nederlandse steden bij dit initiatief aangesloten. Met een timer leg je de parkeertijd vast, waarna je de bijbehorende kosten vanzelf op de factuur ziet verschijnen. De betaling verloopt maandelijks via automatische incasso. De kosten voor een Yellowbrick-account bedragen eenmalig tien euro.

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.