ID.nl logo
Wat is een persoonlijk weerstation en wat heb je eraan?
Huis

Wat is een persoonlijk weerstation en wat heb je eraan?

Een persoonlijk weerstation kan een handige gadget zijn, zeker als je graag op de hoogte bent van lokaal weer. Zo ben je minder afhankelijk van een algemeen weerbericht of allerlei apps of diensten die net niet accuraat genoeg zijn voor je eigen locatie.

Persoonlijke weerstations bieden veel voordelen aan. Met zo’n apparaat in huis:

  • kun je het lokale weer achterhalen en daardoor je dag beter plannen;
  • kun je verschillende soorten informatie aflezen (afhankelijk van het model dat je koopt);
  • en zou je zelf een nieuwe hobby kunnen ontwikkelen door meer over het weer te weten te komen.

Ook interessant voor jou: Energie besparen met het nieuwe energieweerbericht.

Lees ook: Koopgids weerstations: zo vind je het beste weerstation voor thuis en Weerstation installeren? Dit zijn de beste plekken.

Een persoonlijk weerstation is een handig apparaatje voor naast of zelfs op het huis waarmee je het weer voor je directe omgeving kunt checken. Een weerstation heeft veel sensoren en instrumenten aan boord (hoe duurder het model, hoe meer er zijn) waarmee het gegevens verzamelt. Doorsnee modellen bieden informatie aan over de temperatuur, windsnelheid en -richting, regen en meer. Met zo’n apparaat in huis ben je minder afhankelijk van diensten van derden en kun je op basis van lokale informatie keuzes maken over je dag en de manier waarop je je dag indeelt.

Meerdere units voor het weerstation

Sommige weerstations bieden simpelweg één unit aan. In dat apparaat zitten dan alle benodigde sensoren voor het aflezen van het weer. Die unit plaats je vaak buiten, op een centrale plek. Maar je hebt ook weerstations die bestaan uit meerdere, losse onderdelen. Zo kun je op verschillende plekken rondom je huis sensoren plaatsen voor een accurate weersvoorspelling. Hoe meer sensoren en instrumenten, hoe preciezer de meting wordt. En als je data dan ook nog eens van verschillende plekken rondom je huis komt, dan krijg je een heel goed beeld van wat je kunt verwachten.

Een weerstation dat uit één unit bestaat heeft dus alle sensoren centraal aan boord. Maar wanneer je met meerdere units werkt, dan zijn niet alle units met precies dezelfde sensoren en instrumenten uitgerust. Eén onderdeel neemt bijvoorbeeld de regenval voor zijn rekening, terwijl een ander juist let op hoe hoog of laag de temperatuur is of hoe het zit met de co2-uitstoot. En dan heb je units die rekening houden met de wind, zoals de snelheid en de richting. Die kun je bijvoorbeeld op het dak plaatsen voor een accurate meting.

⚡ Batterij en accu Wanneer je een weerstation met meerdere modules koopt, houd er dan rekening mee dat die op batterijen of een accu werken. Je moet de batterijen dus geregeld vervangen of de accu zo nu en dan opladen. Hoe lang sensoren doen over het leegtrekken van de accu staat vaak in de handleiding beschreven (en anders mogelijk in de app, wanneer je een slimme variant koopt).

Gepersonaliseerd weerbericht

Persoonlijke weerstation heb je in allerlei soorten, maten en prijscategorieën. Je hebt simpele modellen die je gewoon op de plank plaatst en z’n ding laat doen. Meestal hebben deze stations een digitaal schermpje waar je de informatie van afleest. Die vind je vaak al voor een paar tientjes online of in de winkel. De duurdere modellen hebben in sommige gevallen een soort basisunit of app waar de sensoren hun informatie naartoe sturen. Daar kun je al gauw tientallen tot honderden euro’s voor neerleggen; er zit nou eenmaal heel veel verschil in het aanbod weerstations.

Sommige varianten zijn zelfs in staat een lokaal weerbericht voor te schotelen. De wat simpelere modellen laten zien dat de kans aanwezig is dat je binnen 24 uur een regenbui kunt verwachten. Maar geavanceerdere (en dus duurdere) versies combineren de verzamelde data met algoritmes en informatie van weerinstituten om zo’n persoonlijk weerbericht voor te schotelen. Dergelijke informatie is nog handiger voor je dagindeling. Je kunt het weer blijven opzoeken via buienradar of een weerapp, maar persoonlijke weerstations gaan veel fijnmaziger te werk voor je locatie.

Is zo’n weerstation wel je geld waard?

Maar is zo’n weerstation je geld wel waard? Dat is afhankelijk van bepaalde factoren. Eerder in dit artikel haalden we al aan dat je met een weerstation in of rondom je huis het meest accurate, lokale weerbericht voorgeschoteld krijgt. Als je dat belangrijk vindt, of als je reguliere weerapps en -diensten niet afdoende vindt, dan is een eigen weerstation zeker het overwegen waard. Ook kan het zijn dat je echt behoefte hebt aan specialistische informatie die je niet vindt in gewone apps. Misschien wil je de luchtvochtigheid in de lucht meten, omdat je last hebt van bronchitis bijvoorbeeld. Of misschien vind je het weer gewoon interessant en wil je je verdiepen in meteorologie.

Hoe dan ook: er zijn genoeg redenen om voor een weerstation bij je thuis te kiezen. Een goedkoop model heb je al voor een paar tientjes. Daar zou je mee kunnen starten om dan na verloop van tijd over te stappen op een uitgebreider model.

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.