ID.nl logo
Natte winters, droge zomers: tijd voor een wadi (je tuin wordt er blij van!)
© Studiomiracle - stock.adobe.com
Huis

Natte winters, droge zomers: tijd voor een wadi (je tuin wordt er blij van!)

De afwisseling tussen de weertypes lijkt steeds extremer te worden. Herinner je de droge periode van vorig jaar nog? Van half mei tot eind juni 2023 snakte de natuur naar de regendruppels die maar niet vielen. Gevolgd door een herfst die de op-één-na natste ooit gemeten was. Voor je tuin zijn beide weersomstandigheden niet zo best. De oplossing: een wadi!

In dit artikel ontdek je:

  • Wat een wadi is
  • Wat de voordelen zijn van een wadi in je tuin
  • Hoe je een wadi aanlegt

Lees ook: 10 x waterbesparende tips voor de tuin

Een wadi, wadi is dat?

Wadi is het Arabische woord voor vallei. In het Nederlands staat het woord voor Water Afvoer Drainage en Infiltratie. Het is een greppel waarmee je op een duurzame manier overvloedig regenwater opvangt. Doordat er steeds meer bebouwing is en tuinen volop bestraat zijn, kan het regenwater minder goed weglopen en problemen veroorzaken. Met een wadi houd je het regenwater in de tuin vast. Het sijpelt geleidelijk de bodem in, waardoor het grondwaterpeil aangevuld wordt.

De voordelen van een wadi

Het allereerste voordeel is dat je tijdens natte periodes wateroverlast in je tuin verkleint. En tijdens warme periodes zorgt de greppel voor verkoeling, omdat het water verdampt. Je waterrekening wordt lager, omdat je de tuin niet meer zo vaak hoeft te besproeien. En de wadi draagt ook bij aan de biodiversiteit van de omgeving. Je maakt waterminnende planten en dieren blij met jouw wadi. Een win-winsituatie voor de natuur én je portemonnee.

©Budimir Jevtic

Zo leg je een wadi aan

Stap 1: Kies de juiste plek uit

Bekijk in de tuin waar het water na een flinke regenbui naartoe stroomt. Dit is een lager gelegen gebied. Let er wel op dat je de wadi niet te dicht bij het huis of de schuur maakt, zodat je eventuele wateroverlast of vochtproblemen voorkomt. Plek uitgekozen? Doe dan eerst de emmertest. Graaf op de gekozen plek een gat van 30 centimeter diep. Vul het gat met een emmer water. Loopt het water binnen 15 minuten weg? Dan is deze plek geschikt. Als het langer duurt, maar nog geen uur, is de plek gemiddeld waterdoorlatend. Duurt het langer dan een uur? Dan is de grond niet geschikt.

Stap 2: Graaf de wadi uit

Om de wadi te maken, graaf je met een schep een ondiepe kuil. Geef de kuil de vorm van een langwerpige geul. Je bepaalt zelf hoe groot je de wadi maakt, maar maak ‘m 20 tot 50 centimeter diep. Goed om te weten: een kuil van een vierkante meter en 20 centimeter diep kan zo’n 200 liter regenwater opvangen! De bodem van de wadi moet licht aflopen, zodat het water naar het laagste punt stroomt.

Omdat je zelf de wadi zo lang of breed maakt als je zelf wilt, past een wadi ook prima in een kleine stadstuin. Hierbij geldt wel: hoe kleiner de wadi, hoe dieper je ‘m moet graven.

Stap 3: Maak de bodem waterdoorlatend

Bekijk wat voor soort bodem je tuin heeft. Een zandbodem in de tuin werkt het beste om het water door te laten. Is de bodem van klei of leem? Breng een onderlaag aan met grind, gebakken kleikorrels of lavasteen. Het regenwater gaat traag door deze laag heen, waardoor het infiltreert. Om ervoor te zorgen dat de bodem van de wadi het water goed opneemt, bewerk je de bodem. Meng eerst een laag grond met compost. Leg hier een laag mulch op. Zoals boomschors, houtsnippers of snoeiafval.

©Daniel Strauch

Stap 4: Planten en bloemen in de wadi planten

Een wadi hoeft geen saaie groene grasgreppel te zijn. Naast gras kun je er gewoon bloemen en planten neerzetten die wel van wat water houden. Denk aan rietgras, het moeras-vergeet-mij-nietje, kattenstaart en dotterbloem. Of de ooievaarsbek, vrouwenmantel, watermunt en valeriaan. Hierdoor ziet de wadi er meteen een stuk leuker uit.

Stap 5: De wadi onderhouden

Om ervoor te zorgen dat het water goed in de grond blijft zakken, moet je wel wat tuinonderhoud plegen. Wied regelmatig het onkruid weg en laat de beplanting de wadi niet te veel overwoekeren. Ruim tuinafval en gevallen blad in de wadi op. Is het echt heel lang droog? Gooi dan wat water in de wadi.

Wist je dat er in sommige gemeentes ook subsidie wordt gegeven voor het afkoppelen van de afvoer van het hemelwater naar het riool? Check dit bij je gemeente. Maak de wadi groot genoeg voor het afvoerwater, ontkoppel de regenpijpen en zorg dat het water naar de wadi komt. Bijvoorbeeld door natuurlijke goten te maken of buizen onder de grond te leggen.

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.