ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 kleine én betaalbare koelkasten van max 400 euro
© AK | ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 kleine én betaalbare koelkasten van max 400 euro

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Op zoek naar een goedkope (extra) koelkast waarin je flink wat drank en etenswaren kunt bewaren? Vandaag hebben we vijf interessante modellen voor je gespot.

Disclaimer: op het moment van schrijven zijn de besproken koelkasten bij de goedkoopste webwinkels niet duurder dan 400 euro. De prijzen kunnen schommelen.

AEG RTB411E1AW

Als je tijdens een drukbezochte barbecue wat extra drank koud wilt zetten, komt deze compacte koelkast goed van pas. Met een inhoud van 107 liter voor het koelgedeelte passen er flink wat flesjes en blikjes in. Daarnaast is er bovenin een klein vriesvak van 13,5 liter. Handig voor het opslaan van ijsjes! Zodra je de deur opendoet, springt de binnenverlichting vanzelf aan. Handig, want hierdoor vind je in het donker moeiteloos dat ene speciaalbiertje. Het koelgedeelte heeft twee legplanken en een ruime la. Daarnaast kun je ook in de deur nog het een en ander kwijt.

De AEG RTB411E1AW meet slechts 56 × 84,5 × 57,5 centimeter, zodat je hem bijvoorbeeld makkelijk in een hoek van een garage of tuin (tijdelijk – voor tijdens die barbecue bijvoorbeeld) kwijt kunt. Het deurscharnier zit standaard rechts, maar dat kun je zo nodig omdraaien. Volgens de fabrikant bedraagt het jaarlijkse energieverbruik 139 kilowattuur. Een pluspunt is het lage geluidsniveau van 38 decibel. Hierdoor kun je hem bijvoorbeeld ook in een slaapkamer of thuiskantoor plaatsen.

Bosch KTR15NWEA

De Bosch KTR15NWEA is een compacte koelkast zonder vriesvak. Vergeleken met veel andere tafelmodellen kun je hierdoor meer drank koud bewaren. Dankzij drie legplanken en een la deel je het koelvak van 134 liter naar eigen wens aan. Dankzij goede isolatiewanden verbruikt dit witgoedproduct niet zoveel energie. Ga op jaarbasis uit van ongeveer 91 kilowattuur. De binnenzijde bevat ledverlichting, waardoor je ’s avonds en ’s nachts eenvoudig een koud drankje kunt pakken.

Wegens zijn bescheiden omvang van 56 × 85 × 58 centimeter neemt de koelkast niet zoveel ruimte in beslag. Standaard draait de deur naar rechts open. Komt dat slecht uit op de plek waar je hem wilt neerzetten? Geen probleem, want je kunt de draairichting omwisselen. Mooi meegenomen is het opgegeven volumeniveau van maar 39 decibel. Tot slot heeft het apparaat een relatief laag gewicht van nog geen 29 kilo. Hierdoor kun je hem tijdens een tuinfeest of barbecue tijdelijk even buiten zetten.

Beko TSE1285N

De Beko TSE1285N was op Kieskeurig.nl niet eerder zo goedkoop! Deze slanke koelkast van slechts 54 centimeter breed past gemakkelijk in een schuur, garage, tuinhuis of (bij)keuken. Verder is het apparaat 84 centimeter hoog en 59 centimeter diep. Het jaarlijkse stroomverbruik komt naar verwachting uit op 110 kilowattuur. Je kunt producten zowel invriezen als koud bewaren. Het vriesvak bovenin heeft een inhoud van 13 liter. Vanwege een speciaal verdampingssysteem (MinFrost) is er van ijsvorming nauwelijks sprake. Je hoeft het vriesvak dus niet zo vaak te ontdooien.

Het koelgedeelte heeft twee legplanken en onderop een la. Elke legplank bestaat uit gehard veiligheidsglas en ondersteunt een maximaal gewicht van 25 kilo. Hierdoor kun je probleemloos zware spullen bewaren, zoals potten en grote flessen. Daarnaast bevat de binnenzijde van de deur ook nog drie houders. De inhoud van het koelvak bedraagt 101 liter. Zoek je een fluisterstille koelkast voor plaatsing in een slaap- of studeerkamer? Dat komt goed uit, want de TSE1285N heeft een zeer laag geluidsniveau van 35 decibel. Verder is dit goedkope tafelmodel voorzien van binnenverlichting en een omkeerbare deur.

Lees ook: Tips voor een lager verbruik van je koelkast en vriezer

Inventum KK471W

De Inventum KK471W is vanwege zijn lage prijs een ideale koelkast voor feesten en partijen. Je kunt hem bovendien eenvoudig verplaatsen, want de behuizing is met 47,2 × 86,4 × 44,6 centimeter niet al te groot. Er bestaan van dit model twee versies. Het hier besproken product heeft alleen een koelvak van 93 liter. Stel je een klein vriesvak wel op prijs, dan kun je als alternatief dit product overwegen.

Dankzij drie legplanken, twee deurvakken en een la berg je diverse producten op. De geïntegreerde ledlamp zorgt ervoor dat je geen dranken en etenswaren over het hoofd ziet. Wanneer de draairichting (rechts) van de deur niet goed uitkomt, plaats je de scharnieren gewoon aan de andere kant. Vergeleken met vergelijkbare tafelmodellen heeft dit exemplaar met 40 decibel een hoger geluidsniveau. Dit goedkope witgoedproduct is in een witte en zwarte uitvoering verkrijgbaar. Inventum geeft op deze koelkast maar liefst vijf jaar garantie.

Inventum KK470W

Op zoek naar een betaalbare mini-koelkast die je makkelijk kunt meenemen? De Inventum KK470W voldoet aan alle eisen. Dit compacte model leent zich bijvoorbeeld goed voor barbecues en andere gezellige bijeenkomsten met een klein gezelschap. Het koelvak heeft een inhoud van 43 liter. In het midden zit een legplank, zodat je producten op verschillende niveaus kunt bewaren. Verder zijn er twee deurvakken. De KK470W heeft ook nog een klein vak met een extra lage temperatuur. Dit is geen echt vriesvak, maar je kunt hierin wel ijsjes en andere bevroren producten tijdelijk bewaren.  

Deze kubusvormige koelkast meet 47,2 × 49,2 × 45 centimeter. Ideaal voor blikjes en flesjes! Kampeerders kunnen hem bovendien gemakkelijk in de kofferbak van een auto kwijt. Gebruik je deze mini-koelkast op een vaste plek, bijvoorbeeld in de garage of schuur? Afhankelijk van de beoogde plek komt de draairichting naar rechts wellicht niet goed uit. Gelukkig verplaats je de deur zo nodig simpel naar de andere kant.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.