ID.nl logo
Review: Nacon Revolution Pro Controller 3
© Reshift Digital
Huis

Review: Nacon Revolution Pro Controller 3

De Revolution Pro Controller 3 van Nacon Gaming is een controller die op allerlei manieren naar wens is af te stellen. Zo wordt deze geleverd met gewichtjes die in de handvatten passen, zodat u zelf bepaalt hoe zwaar-ie in de hand licht.

Deze controller is vooral gericht op de wat serieuzere gamer. Een unieke eigenschap is namelijk dat de werking ervan tot in de kleinste details te tweaken is via de Nacon-software voor pc en Mac.

Gevoelig type

Zo is onder andere de gevoeligheid van de analoge sticks en de schouderknoppen heel fijnmazig bij te stellen. Er zijn vier afzonderlijke profielen op te slaan, waar bijvoorbeeld per game tussen gewisseld kan worden. Speelt u echter niet competitief, dan hebt u al deze extra’s eigenlijk niet nodig.

Neemt niet weg dat de controller ook zonder softwarematige trucjes erg fijn vasthoudt, de knoppen duidelijke feedback geven en we er daardoor zonder problemen urenlang mee hebben gespeeld.

Ook voor pc?

De Revolution Pro Controller 3 is hoofdzakelijk voor de PlayStation 4 bedoeld. Op de pc werkt-ie net zo goed, ware het niet dat de meeste pc-games er vanuit gaan dat u een Xbox-controller gebruikt. Gevolg: de icoontjes die u in het spel ziet, komen niet overeen met die op de controller. Daar kan Nacon verder niets aan doen, maar het is wel iets om in het achterhoofd te houden. Temeer omdat de standaard Xbox-controller van Microsoft bijna de helft goedkoper is. Die heeft de vele extra functies van de Nacon-controller niet, maar het gros van de spelers zal daar niet wakker van liggen.

Conclusie

Kwalitatief in orde, maar slechts voor een beperkte doelgroep interessant.

Pluspunten
Uitgebreide software, stevig, ligt goed in de hand.
Minpunten
Relatief duur, pc-games vaak niet berekend op PS4-input.

Adviesprijs: € 109,99

Voor meer informatie: www.nacongaming.com

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube