ID.nl logo
Huis

Command and Conquer 3 - Kane's Wrath

De massale Command & Conquer-fanbase zal hunkerend hebben uitgekeken naar het eerste uitbreidingspakket voor deel drie van deze populaire rts-game. Nu Kane's Wrath eindelijk in de winkels ligt valt nog maar te bezien of de verwachtingen ook daadwerkelijk worden waargemaakt.

Nieuw!

Zoals de C&C-traditie voorschrijft, bevat ook deze add-on nieuwe missies (13), kaarten (15), nieuwe eenheden (6), gebouwen en wapens, maar in de samenstelling van de bundel zijn een paar vreemde keuzes gemaakt. Ten eerste wordt er geen nieuwe factie aan de drie bestaande hoofdmachten (NOD, GDI, Scrin) toegevoegd. Daarentegen krijgt iedere groep de beschikking over twee subfacties met elk zo z'n eigen, specifieke eigenschappen. De GDI beschikt over tankbataljon van Steel Talons en de sonische veteranen van ZOCOM. De NOD wordt uitgebreid met de stealthtroepen van de Black Hand en de cyborgs van de Marked of Kane. De Scrin komen met Reaper-17 die uit religieuze overwegingen geen gebruik van telepathie of luchtaanvallen maken, maar kiezen voor brute tiberium-conversiestralen. De telepathisch begaafde Traveler-59 infiltreert en maakt het liefst gebruik van hinderlagen.

Onoverzichtelijk en onrealistisch

De keuze uit deze negen facties maakt het er niet overzichtelijker of uitdagender op. Eigenlijk biedt Kane's Wrath qua eenheden meer van hetzelfde, hooguit met variatie in vuurkracht en tactiek. Een nieuwe uitdagende hoofdmacht had veel meer diepgang en variatie kunnen toevoegen. Met MARV, Redeemer en Eradicator worden per factie nieuwe 'epic units' toegevoegd, die het geheel een redelijk onrealistisch karakter meegeven en de veldslagen door hun extreme vuurkracht en speciale upgrademogelijkheden al snel uit balans kunnen brengen.

Tiberiumse worst

De verhaallijn van de campagne is met verschillende tijdsprongetjes nogal grillig uitgewerkt en de abominabele acteerprestaties in de cutscenes zijn ook al niet bevorderlijk voor hen die veel waarde aan de spelsfeer hechten. Ga je liever direct voor (online) skirmish-gevechten dan zal je dit ongetwijfeld een Tiberiumse worst wezen.

Global Conquest

Tenslotte is er met Global Conquest een turn-base spel aan Kane's Wrath toegevoegd. Op zich een interessant gegeven, ware het niet dat dit element uitermate zwak is uitgewerkt met tal van overbodige opties en een matige AI.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • veel nieuwe kaarten

  • sub-facties met nieuwe units en wapens

  • helemaal C&C3

  • verhaallijn boeit niet

  • global conquest-mode zwak uitgewerkt

  • cutscenes overbodig

Door de vertrouwde C&C-gameplay en de fikse uitbreidingen aan eenheden, wapens en gebouwen zal niemand zich door Kane's Wrath bekocht voelen. Verrassend is het allerminst en hier en daar hebben de programmeurs zelfs een paar onlogische keuzes gemaakt in de opbouw van de verhaallijn, de toevoeging van subfacties en het matige Global Conquest. Dus wachten we maar geduldig op de release van Red Alert 3.

Oké
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.