ID.nl logo
Zo blokkeer je Candy Crush Saga app-verzoeken op Facebook
© Reshift Digital
Huis

Zo blokkeer je Candy Crush Saga app-verzoeken op Facebook

Hoe kun je ervoor zorgen dat Candy Crush Saga, Meow Chat, Farmville, Pet Rescue Saga, Bubble Witch en andere Facebook-apps jou en je vrienden geen verzoeken en notificaties meer sturen? Wij laten zien hoe je deze irritante meldingen kunt blokkeren op Facebook.

Zelfs als je nooit spelletjes op Facebook hebt gespeeld kun je geïrriteerd raken door de constante verzoeken van je vrienden om mee te doen. Het ergste van alles: de helft van de tijd weten ze zelfs niet eens dat de app namens hen verzoeken verstuurt. Lees ook: Hoe weet je wie je heeft ontvriend op Facebook?

Op dit moment zijn Candy Crush Saga en Meow Chat twee van de grootste irritaties, maar je krijgt ongetwijfeld ook app-verzoeken van Farmville, Farm Heroes Saga, Pet Rescue Saga, Criminal Case, Dragon Saga, Texas Holdem Poker, en Mafia Wars. Een andere app die zich hieraan schuldig maakt is Bitstrips.

Er zijn twee manieren waarop je met deze frustrerende Facebook app-verzoeken kunt omgaan. Je kunt de app blokkeren, of als je merkt dat het grootste deel van de verzoeken van één bepaalde gebruiker afkomen kun je app-verzoeken van deze persoon blokkeren, waaronder irritante apps die ze in de toekomst gaan gebruiken.

©PXimport

Een app blokkeren op Facebook

Zelfs als je helemaal geen interesse hebt in een bepaalde Facebook-app - of dat nu Candy Crush Saga, Meow Chat, Farmville of iets anders is - is de simpelste oplossing om de app gewoon te blokkeren. (Let op dat het verwijderen van de app van je account geen toekomstige verzoeken om het spel te spelen of extra levens te versturen enzovoorts tegenhoudt.)

Om een app op Facebook te blokkeren moet je een webbrowser openen en inloggen op je Facebook account. Klik op het omlaag wijzende pijltje recht bovenaan het scherm, en kies Settings.

©PXimport

Kies in het volgende scherm het tabblad Blocking.

©PXimport

Helemaal onderaan de pagina staat de optie om apps te blokkeren. Begin de naam van de app in het tekstveld te typen en selecteer het vervolgens in de lijst die verschijnt.

©PXimport

In het screenshot hierboven laten we zien hoe je Meow Chat-verzoeken kunt blokkeren op Facebook; het proces is hetzelfde voor het blokkeren van verzoeken van Candy Crush Saga of andere Facebook-apps.

Als je ooit van gedachten verandert en de app wilt gebruiken, dan hoef je alleen maar naar deze optie terug te gaan en op Unblock te klikken naast de naam van de app.

Je kunt echter ook de notificaties uitschakelen zonder dat je de app blokkeert. Wacht tot je een notificatie krijgt, houd je cursor eroverheen, en er verschijnt een kleine cirkel en een X. Klik op de X. Je krijgt nu twee knoppen te zien, eentje om notificaties van deze app uit te schakelen en eentje om ze aan te zetten. Klik op Turn off en je zou geen notificaties meer moeten krijgen.

Alle app-verzoeken blokkeren

Als niet één, maar een heleboel verschillende spellen je Facebook-verzoeken sturen, en de meeste daarvan komen van dezelfde Facebook vriend, dan is het ook mogelijk om te zorgen dat een bepaalde persoon je geen app-verzoeken op Facebook kan sturen.

Ik heb er al voor gezorgd dat drie Facebook vrienden mij geen app-verzoeken meer kunnen sturen. Ik heb geen probleem met hun status updates, foto's of andere posts; ze spelen alleen heel veel irritante Facebook-spelletjes zoals Candy Crush Saga en Farmville, of ze gebruiken apps zoals Meow Chat. Ze kunnen niet zien dat ik app-verzoeken van ze geblokkeerd heb... Tenzij ze dit artikel lezen (sorry, jongens en meisjes).

Om dit te doen moet je naar Settings > Blocking gaan, maar zoek deze keer naar Block invites from. Voer de naam van de persoon die je wilt blokkeren in het tekstveld in, en selecteer hem of haar in de lijst die tevoorschijn komt.

©PXimport

Als je van gedachten verandert en deze persoon een tweede kans wilt geven, ga dan gewoon terug naar deze optie en klik op Unblock naast zijn of haar naam.

Voorkomen dat Facebook-app namens jou posts plaatst

Laten we eerlijk zijn: het zijn niet altijd je vrienden die je irriteren met Candy Crush Saga of Meow Chat-verzoeken. Soms is het juist andersom. Jij kunt zelf ook vervelend zijn.

Ik speel Bejeweled Blitz en ik heb er een enorme hekel aan dat de app, telkens wanneer ik een opdracht voltooi of iemands score verbeter, iets in mijn newsfeed plaatst. Hetzelfde geldt voor andere Facebook-spellen - je vrienden hoeven niet te weten dat je net een level voltooid hebt of iemand een extra leven gestuurd hebt op Candy Crush Saga, of dat je je boerderij bewaterd hebt.

Net als veel andere Facebook-apps zal Bejeweled Blitz je vertellen dat je het spel toestemming moet geven om namens jou posts te plaatsen om het te kunnen spelen. In plaats van het spel niet te spelen uit angst om je vrienden te irriteren, kun je de instellingen aanpassen zodat de posts die geplaatst worden alleen voor jou zichtbaar zijn.

Ga terug naar het Settings menu en kies het tabblad Apps. Zoek naar de app die je wilt gebruiken en kies Edit. In het Visibility of app keuzemenu, selecteer Only me.

©PXimport

Je vrienden kunnen nog gewoon je app-activiteit zien wanneer ze op de app inloggen, maar hun newsfeed zal niet meer vol komen te staan met je app posts en prestaties. En je baas zal niet meer kunnen zien dat je onder werktijd dat spel aan het spelen bent.

Natuurlijk kun je altijd je account deactiveren als Facebook een bron van irritatie blijft.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.