ID.nl logo
Zo blokkeer je Candy Crush Saga app-verzoeken op Facebook
© Reshift Digital
Huis

Zo blokkeer je Candy Crush Saga app-verzoeken op Facebook

Hoe kun je ervoor zorgen dat Candy Crush Saga, Meow Chat, Farmville, Pet Rescue Saga, Bubble Witch en andere Facebook-apps jou en je vrienden geen verzoeken en notificaties meer sturen? Wij laten zien hoe je deze irritante meldingen kunt blokkeren op Facebook.

Zelfs als je nooit spelletjes op Facebook hebt gespeeld kun je geïrriteerd raken door de constante verzoeken van je vrienden om mee te doen. Het ergste van alles: de helft van de tijd weten ze zelfs niet eens dat de app namens hen verzoeken verstuurt. Lees ook: Hoe weet je wie je heeft ontvriend op Facebook?

Op dit moment zijn Candy Crush Saga en Meow Chat twee van de grootste irritaties, maar je krijgt ongetwijfeld ook app-verzoeken van Farmville, Farm Heroes Saga, Pet Rescue Saga, Criminal Case, Dragon Saga, Texas Holdem Poker, en Mafia Wars. Een andere app die zich hieraan schuldig maakt is Bitstrips.

Er zijn twee manieren waarop je met deze frustrerende Facebook app-verzoeken kunt omgaan. Je kunt de app blokkeren, of als je merkt dat het grootste deel van de verzoeken van één bepaalde gebruiker afkomen kun je app-verzoeken van deze persoon blokkeren, waaronder irritante apps die ze in de toekomst gaan gebruiken.

©PXimport

Een app blokkeren op Facebook

Zelfs als je helemaal geen interesse hebt in een bepaalde Facebook-app - of dat nu Candy Crush Saga, Meow Chat, Farmville of iets anders is - is de simpelste oplossing om de app gewoon te blokkeren. (Let op dat het verwijderen van de app van je account geen toekomstige verzoeken om het spel te spelen of extra levens te versturen enzovoorts tegenhoudt.)

Om een app op Facebook te blokkeren moet je een webbrowser openen en inloggen op je Facebook account. Klik op het omlaag wijzende pijltje recht bovenaan het scherm, en kies Settings.

©PXimport

Kies in het volgende scherm het tabblad Blocking.

©PXimport

Helemaal onderaan de pagina staat de optie om apps te blokkeren. Begin de naam van de app in het tekstveld te typen en selecteer het vervolgens in de lijst die verschijnt.

©PXimport

In het screenshot hierboven laten we zien hoe je Meow Chat-verzoeken kunt blokkeren op Facebook; het proces is hetzelfde voor het blokkeren van verzoeken van Candy Crush Saga of andere Facebook-apps.

Als je ooit van gedachten verandert en de app wilt gebruiken, dan hoef je alleen maar naar deze optie terug te gaan en op Unblock te klikken naast de naam van de app.

Je kunt echter ook de notificaties uitschakelen zonder dat je de app blokkeert. Wacht tot je een notificatie krijgt, houd je cursor eroverheen, en er verschijnt een kleine cirkel en een X. Klik op de X. Je krijgt nu twee knoppen te zien, eentje om notificaties van deze app uit te schakelen en eentje om ze aan te zetten. Klik op Turn off en je zou geen notificaties meer moeten krijgen.

Alle app-verzoeken blokkeren

Als niet één, maar een heleboel verschillende spellen je Facebook-verzoeken sturen, en de meeste daarvan komen van dezelfde Facebook vriend, dan is het ook mogelijk om te zorgen dat een bepaalde persoon je geen app-verzoeken op Facebook kan sturen.

Ik heb er al voor gezorgd dat drie Facebook vrienden mij geen app-verzoeken meer kunnen sturen. Ik heb geen probleem met hun status updates, foto's of andere posts; ze spelen alleen heel veel irritante Facebook-spelletjes zoals Candy Crush Saga en Farmville, of ze gebruiken apps zoals Meow Chat. Ze kunnen niet zien dat ik app-verzoeken van ze geblokkeerd heb... Tenzij ze dit artikel lezen (sorry, jongens en meisjes).

Om dit te doen moet je naar Settings > Blocking gaan, maar zoek deze keer naar Block invites from. Voer de naam van de persoon die je wilt blokkeren in het tekstveld in, en selecteer hem of haar in de lijst die tevoorschijn komt.

©PXimport

Als je van gedachten verandert en deze persoon een tweede kans wilt geven, ga dan gewoon terug naar deze optie en klik op Unblock naast zijn of haar naam.

Voorkomen dat Facebook-app namens jou posts plaatst

Laten we eerlijk zijn: het zijn niet altijd je vrienden die je irriteren met Candy Crush Saga of Meow Chat-verzoeken. Soms is het juist andersom. Jij kunt zelf ook vervelend zijn.

Ik speel Bejeweled Blitz en ik heb er een enorme hekel aan dat de app, telkens wanneer ik een opdracht voltooi of iemands score verbeter, iets in mijn newsfeed plaatst. Hetzelfde geldt voor andere Facebook-spellen - je vrienden hoeven niet te weten dat je net een level voltooid hebt of iemand een extra leven gestuurd hebt op Candy Crush Saga, of dat je je boerderij bewaterd hebt.

Net als veel andere Facebook-apps zal Bejeweled Blitz je vertellen dat je het spel toestemming moet geven om namens jou posts te plaatsen om het te kunnen spelen. In plaats van het spel niet te spelen uit angst om je vrienden te irriteren, kun je de instellingen aanpassen zodat de posts die geplaatst worden alleen voor jou zichtbaar zijn.

Ga terug naar het Settings menu en kies het tabblad Apps. Zoek naar de app die je wilt gebruiken en kies Edit. In het Visibility of app keuzemenu, selecteer Only me.

©PXimport

Je vrienden kunnen nog gewoon je app-activiteit zien wanneer ze op de app inloggen, maar hun newsfeed zal niet meer vol komen te staan met je app posts en prestaties. En je baas zal niet meer kunnen zien dat je onder werktijd dat spel aan het spelen bent.

Natuurlijk kun je altijd je account deactiveren als Facebook een bron van irritatie blijft.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".