ID.nl logo
Vogels schieten om groene varkens te verpletteren
© Reshift Digital
Huis

Vogels schieten om groene varkens te verpletteren

Tussen de duizenden apps en bekende spellen voor de iPhone en iPod Touch zit een enkele keer een kleine, goedkope en toch zeer verslavende game. Angry Birds is even simpel als leuk.

De cartooneske game heeft een verhaal waarmee in vergelijking Mario-spellen hoogwaardige literatuur bieden. Het moge dan ook duidelijk zijn dat het plot er totaal niet toe doet. Om het toch even uit te leggen: groene varkens met kwaadaardige bedoelingen hebben de eieren van een stel vogels gestolen. Daarom zijn deze vogels boos en verklaren zij de groene varkens de oorlog. Dit idee is natuurlijk licht absurd en dat past prima bij Angry Birds.

Het doel van de game is om in elk level boze vogels met behulp van een ouderwetse katapult af te vuren op de slechte biggen tot deze allemaal het loodje leggen. De varkens verstoppen zich achter glas, hout, steen en ingewikkelde constructies en dus moet je niet alleen de vijand raken, maar ook zorgen dat hun bouwvallige bescherming instort. Belangrijkst is hierbij dat je zoveel mogelijk varkens doodt met zo min mogelijk vogels, want dit levert de hoogste score op. Meestal kunnen levels zelfs uitgespeeld worden met een enkele welgeplaatste vogel.

Verslavend

Dit simpele principe werkt uitstekend. De besturing van de katapult met het touch screen is zo eenvoudig dat iedereen het puzzelspel binnen enkele seconden begrijpt. Tegelijkertijd worden levels en de aard van je gevleugelde munitie steeds ingewikkelder en is het best een uitdaging om alle varkens in zo min mogelijk pogingen te raken. Al snel blijkt dat om de high score te halen je het doelwit heel precies moet treffen. Iets te precies eigenlijk, want mikken met de katapult en het bepalen van de vliegroute luistert wel erg nauw.

Er zit bovendien een willekeurigheid in de gameplay die je eigen invloed verder beperkt. Kettingreacties die je veroorzaakt, willen wel eens hopeloos mislukken en je kunt niet zelf bepalen in welke volgorde je de verschillende vogels afvuurt. Het is makkelijk een schot nog een keer te proberen of om een level overnieuw te beginnen, waardoor dit aanvankelijk voor een verslavende herhaling zorgt. Die willekeur kan echter behoorlijk frustrerend worden in de langere, complexere levels. Toch zal met name de scoregedreven gamer eindeloos met de huidige 105 levels bezig kunnen zijn.

Kortom

De graphics en het geluid zijn tot slot niet echt van levensbelang in Angry Birds. De makers hebben hier net als in hun minimale achtergrondverhaal voor een cartooneske benadering gekozen die het spelletje overigens wel leuker maakt. Het maffe uiterlijk van de vogels en de groene varkens gaat gepaard met typische tekenfilmserie geluidjes. De makers hebben hier zelfs wat aandacht gehad voor detail, want de varkens lopen blauwe plekken op als ze worden geraakt en grinniken geniepig als je ze net mist.

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.