ID.nl logo
Vogels schieten om groene varkens te verpletteren
© Reshift Digital
Huis

Vogels schieten om groene varkens te verpletteren

Tussen de duizenden apps en bekende spellen voor de iPhone en iPod Touch zit een enkele keer een kleine, goedkope en toch zeer verslavende game. Angry Birds is even simpel als leuk.

De cartooneske game heeft een verhaal waarmee in vergelijking Mario-spellen hoogwaardige literatuur bieden. Het moge dan ook duidelijk zijn dat het plot er totaal niet toe doet. Om het toch even uit te leggen: groene varkens met kwaadaardige bedoelingen hebben de eieren van een stel vogels gestolen. Daarom zijn deze vogels boos en verklaren zij de groene varkens de oorlog. Dit idee is natuurlijk licht absurd en dat past prima bij Angry Birds.

Het doel van de game is om in elk level boze vogels met behulp van een ouderwetse katapult af te vuren op de slechte biggen tot deze allemaal het loodje leggen. De varkens verstoppen zich achter glas, hout, steen en ingewikkelde constructies en dus moet je niet alleen de vijand raken, maar ook zorgen dat hun bouwvallige bescherming instort. Belangrijkst is hierbij dat je zoveel mogelijk varkens doodt met zo min mogelijk vogels, want dit levert de hoogste score op. Meestal kunnen levels zelfs uitgespeeld worden met een enkele welgeplaatste vogel.

Verslavend

Dit simpele principe werkt uitstekend. De besturing van de katapult met het touch screen is zo eenvoudig dat iedereen het puzzelspel binnen enkele seconden begrijpt. Tegelijkertijd worden levels en de aard van je gevleugelde munitie steeds ingewikkelder en is het best een uitdaging om alle varkens in zo min mogelijk pogingen te raken. Al snel blijkt dat om de high score te halen je het doelwit heel precies moet treffen. Iets te precies eigenlijk, want mikken met de katapult en het bepalen van de vliegroute luistert wel erg nauw.

Er zit bovendien een willekeurigheid in de gameplay die je eigen invloed verder beperkt. Kettingreacties die je veroorzaakt, willen wel eens hopeloos mislukken en je kunt niet zelf bepalen in welke volgorde je de verschillende vogels afvuurt. Het is makkelijk een schot nog een keer te proberen of om een level overnieuw te beginnen, waardoor dit aanvankelijk voor een verslavende herhaling zorgt. Die willekeur kan echter behoorlijk frustrerend worden in de langere, complexere levels. Toch zal met name de scoregedreven gamer eindeloos met de huidige 105 levels bezig kunnen zijn.

Kortom

De graphics en het geluid zijn tot slot niet echt van levensbelang in Angry Birds. De makers hebben hier net als in hun minimale achtergrondverhaal voor een cartooneske benadering gekozen die het spelletje overigens wel leuker maakt. Het maffe uiterlijk van de vogels en de groene varkens gaat gepaard met typische tekenfilmserie geluidjes. De makers hebben hier zelfs wat aandacht gehad voor detail, want de varkens lopen blauwe plekken op als ze worden geraakt en grinniken geniepig als je ze net mist.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.