ID.nl logo
Twitter Fleets: wat is het en hoe werkt het?
© Reshift Digital
Huis

Twitter Fleets: wat is het en hoe werkt het?

Twitter heeft onlangs Twitter Fleets geïntroduceerd. Dit is een nieuwe vorm van de bekende storiesfunctie, waarbij je een bericht deelt dat zichzelf na verloop van tijd verwijdert. Met deze optie kan het sociale medium beter concurreren met Instagram, Snapchat en andere platformen.

Met Fleets wil Twitter zorgen voor een nieuwe manier van delen op het sociale medium. De berichten moeten meer casual en persoonlijker worden, omdat ze niet bewaard blijven. Zo kun je dus vluchtig met je volgers delen dat je onderweg bent naar een bijzondere plek of afspraak, zonder dat die tweet voor altijd op je profiel staat. Of gebruikers de nieuwe tweetvorm actief gaan en blijven gebruiken, valt nog te bezien. Maar in de basis lijkt deze functie terug te grijpen naar de begindagen van Twitter, waarin het gros van de gebruikers letterlijk tweetten wat ze aan het doen waren.

Mo Aladham, een Twitter-productmanager, omschrijft de functionaliteit als volgt.

“Twitter is for having conversations about what you care about. But, some of you tell us that you’re uncomfortable to tweet because tweets are public, feel permanent, and have public counts (retweets and likes). We want to make it possible for you to have conversations in new ways with less pressure and more control, beyond tweets and direct messages.”

Twitter Fleets: beter goed gejat…

We hoeven er niet moeilijk over te doen: de Fleets zijn een directe kopie van Instagram Stories en Snapchat, maar dan in Twitter-vorm. Je posts kunnen tekst, afbeeldingen en video’s bevatten en staan bovenaan je timeline. 24 uur na plaatsing worden ze ook weer verwijderd. Elke gebruiker van de officiële mobiele app krijgt toegang tot Fleets in de komende weken. In de toekomst worden de mogelijkheden nog uitgebreid. Zo kun je onder meer verwachten dat je ook stickers kunt gebruiken of zelfs een live uitzending kunt verzorgen, als je dat tof vindt.

Links bovenin vind je voortaan je eigen profielfoto met daarop een plusteken. Daarmee maak je een Fleet aan. Je kunt tot 280 tekens en zelfs gifjes gebruiken, net zoals in normale tweets. Het is momenteel niet mogelijk Fleets een hartje te geven of te retweeten, maar je kunt er wel op reageren. Jouw reactie opent dan een direct message naar diegene toe. Andere mensen kunnen die reactie dus niet zien, aangezien die dus in een privégesprek gegeven wordt (net als op Instagram). Je kunt zo’n Fleet wel van een emoji-reactie voorzien in het openbaar.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.