ID.nl logo
Spotify Greenroom: alles over de Clubhouse-achtige app
© Reshift Digital
Huis

Spotify Greenroom: alles over de Clubhouse-achtige app

Spotify heeft onlangs een applicatie gelanceerd waarmee het bedrijf de concurrentie aangaat met Clubhouse. Dat is een audio-only applicatie waarmee je naar gesprekken van andere mensen luistert. Je kunt het zien als een soort exclusieve podcast of exclusief radio-interview.

Heel veel socialmediabedrijven hebben gezien dat Clubhouse furore maakt met het concept. Daarom is menig techbedrijf aan het kopiëren geslagen. Twitter, Facebook en zelfs LinkedIn hebben inmiddels al hun eigen versie van het Clubhouse-idee gelanceerd. Soms als losstaande app, maar meestal als onderdeel van de hoofdapplicatie van zo’n bedrijf. En nu mengt Spotify, ’s werelds grootste muziekstreamingdienst, zich ook in die strijd.

De app heet Spotify Greenroom. Met de app kunnen mensen eigen gesprekken hosten, waar andere mensen dan weer naar kunnen luisteren. Dat is waar het in de basis op neerkomt. Greenroom is momenteel als bèta-applicatie beschikbaar voor Android en iOS. Het bedrijf heeft de losstaande app zonder al te veel bombarie aangekondigd en schrijft er alleen een blogpost over.

©PXimport

Spotify Greenroom

De app beschikt over de Spotify-kleurenindeling van groen en zwart en is gebouwd op de app Locker Room. Die app werd gemaakt door ontwikkelaar Betty Labs, dat Spotify in de lente van 2021 overgenomen heeft. Locker Room was een audio-app die de nadruk legde op sport, maar Greenroom trekt het interessegebied veel breder. Je kunt het ook gewoon over cultuur of kunst hebben, bijvoorbeeld.

Binnen Spotify Greenroom kun je zoeken naar kamers om gesprekken in te volgen, kamers binnenkomen en een eigen kamer aanmaken waar mensen binnen kunnen komen. Opnames die je deelt binnen Greenroom kun je ook extern opslaan, zodat je die gesprekken elders kunt publiceren als een podcast, bijvoorbeeld. Tot slot zijn er ook chatmogelijkheden beschikbaar.

Mocht je interesse hebben, dan kun je de app gebruiken door gebruik te maken van je inloggegevens van Spotify. Maar dat is niet verplicht om de app te kunnen gebruiken. Wanneer je je aanmeldt, dan word je gevraagd naar je interesses. Zo kun je aangeven waar je geïnteresseerd in bent, zodat de app mettertijd relevante kamers kan voorschotelen aan gebruikers.

Fonds voor makers

Spotify heeft tevens laten weten dat er ook een fonds voor makers beschikbaar is. Echter, momenteel zijn daar weinig details over naar buiten gekomen. Waarschijnlijk worden mensen die Greenroom gebruiken als platform betaald wanneer blijkt dat hun content erg populair is. Het is nog niet duidelijk hoe veel je krijgt als maker, maar bij interesse kun je je hier aanmelden

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!