ID.nl logo
Spectaculaire video toont Figure 01-robot in actie
© Figure.ai
Huis

Spectaculaire video toont Figure 01-robot in actie

Onlangs plaatste Figure AI een indrukwekkende video online waarin het roboticabedrijf de nieuwste prestaties toont van de Figure 01-robot, een menselijke robot aangedreven door geavanceerde AI-technologie van OpenAI. In de video zie je onder meer hoe Figure 01 met mensen communiceert en ondertussen fysieke taken uitvoert. Het is een grote stap voorwaarts in de ontwikkeling van algemeen inzetbare humanoïde robots.

Figure AI is een ambitieus roboticabedrijf dat zich richt op het ontwikkelen van menselijke robots die in staat zijn om een breed scala aan taken uit te voeren. Hun nieuwste product, de Figure 01-robot, is uitgerust met de nieuwste AI-technologie van OpenAI, waaronder de krachtige taalmodellen die ook ChatGPT aandrijven. Deze combinatie van geavanceerde robotica en gloednieuwe AI-technologie zorgt voor een van de meest geavanceerde menselijke robots van dit moment.

Geavanceerde AI maakt het verschil

De integratie van OpenAI's geavanceerde taalmodellen in Figure 01 stelt de robot in staat om bijna menselijk te communiceren. De nieuwe video van Figure AI biedt hiermee een blik op de toekomst van mensachtige robotica.

In de video zien we hoe Figure 01 een natuurlijke conversatie voert, vragen beantwoordt over wat het ziet en zelfs fysieke taken uitvoert zoals het aangeven van een appel en het opruimen van de tafel. Het is een indrukwekkende demonstratie van de capaciteiten van de robot en een voorproefje van wat we kunnen verwachten als deze technologie zich verder ontwikkelt.

Watch on YouTube

De video van Figure AI

Potentiële toepassingen én uitdagingen

Figure AI wil humanoïde robots inzetten voor gevaarlijke of repetitieve taken in verschillende sectoren. Dat kan natuurlijk zorgen voor meer efficiëntie en een verbetering van de algehele arbeidsomstandigheden, maar er zitten ook nadelen aan, zoals mogelijke baanverliezen en allerlei ethische kwesties. Figure AI geeft zelf aan dat het bedrijf een betere wereld wil creëren waarin mensen tijdens hun werkzaamheden niet langer in gevaarlijke situaties hoeven te verkeren.

Het werk van Figure AI is niet onopgemerkt gebleven. Grote techbedrijven als Nvidia en Microsoft hebben de afgelopen twee jaar al fors geïnvesteerd in Figure AI. En dat bevestigt hun vertrouwen in de toekomst van het bedrijf uiteraard.

Nog een lange weg te gaan

Hoewel de demonstratievideo van Figure 01 meer dan indrukwekkend is, moet je wel beseffen dat dit een opstelling in een gecontroleerde omgeving betreft. De praktijk zal uiteraard complexer zijn. Het is nog een vroeg stadium voor menselijke robots en er is nog heel veel onderzoek en ontwikkeling nodig voordat dit soort robots op grote schaal kunnen worden ingezet.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.