ID.nl logo
Licht in het donker
© Reshift Digital
Huis

Licht in het donker

Of het komt door het gebrek aan grafische kracht of omdat er weinig interesse is in het genre, feit is dat er weinig goede horrorgames in de App Store te vinden zijn. Infinight brengt daar verandering in.

Infinight is een top down adventure die het verhaal vertelt van een kind dat in een verlaten ziekenhuis wakker wordt en geen idee heeft wie of waar ze is. De wereld van Infinight is gitzwart, op een kleine cirkel licht rond het hoofdpersonage na. De levels worden zo nu en dan verlicht door een flits van de onweer die buiten het ziekenhuis aan de gang is. Je doel is om door elk level naar de uitgang te navigeren waarbij je onderweg valstrikken moet ontwijken. Tijdens je zoektocht door het ziekenhuis en de vier andere omgevingen die het spel rijk is, gebruik je licht om de verschillende gevaren in je omgeving te ontdekken. Onverklaarbare gaten in de grond kun je alleen zien in het licht en nemen de helft van je levenspunten weg als je er in valt. Elke glimp licht die je opvangt, helpt je bij het maken van een kaart van de kamer in gedachten.

Sfeer

Hoewel de grafische stijl vrij simpel is, heeft de game een sfeer die ik nog nooit ben tegengekomen in een iPhone-game. De game kan soms verrassend eng en spannend zijn. Het is heel stressvol om constant te moeten onthouden waar alle gaten zijn als je voorlopig niet bij een lichtknop kunt komen. In elk level zijn ook enkele audio logs te vinden die je iets vertellen over de achtergrond en het verhaal. Dit is een goede reden om elk level helemaal te verkennen.

Het grootste probleem van Infinight is dat het te lang vertrouwt op één techniek. De eerste paar levels zijn volledig gebaseerd op de flitsen van onweer. Alle vijftig levels van Infinight zijn lang genoeg en dankzij de toevoeging van een multiplayer en free play-modus - hoewel die niet heel interessant zijn - kun je lang bezig zijn met de game. Met Infinight haal je een interessante puzzle-adventure binnen op je iPhone.

Kortom

Als je dus de arcade-achtige puzzels zat bent en zin hebt in een goed, interessant verhaal, dan is deze game zeker zijn geld waard.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.