ID.nl logo
Google Meet en Microsoft Teams verzamelen meer data dan je denkt
© Reshift Digital
Huis

Google Meet en Microsoft Teams verzamelen meer data dan je denkt

Zoom is niet de enige videobelconferentieapplicatie met (potentiële) privacyproblemen. De Amerikaanse variant van de Consumentenbond, Consumer Reports, heeft het pivacybeleid van onder meer Google Meet en Microsoft Teams geanalyseerd en heeft geconcludeerd dat de programma’s meer data verzamelen dan je misschien door hebt.

Voor de duidelijkheid: Consumer Reports claimt niet dat de applicaties onveilig zijn. Uit onderzoek van Firefox-browsermaker Mozilla blijkt dat de apps aan de basale veiligheidseisen voldoen. Echter, wanneer je akkoord gaat met het privacybeleid achter zo’n app, dan geef je bedrijven als Microsoft en Google veel meer persoonlijke informatie dan je misschien door hebt.

Zo wordt er onder meer gegevens verzameld van je telefoongesprekken, waaronder hoe lang zo’n gesprek duurt. Ook kunnen ze zien wie onderdeel van het gesprek is en worden de IP-adressen van deelnemers verzameld. Het is niet zo dat het altijd gebeurt; maar de bedrijven hebben wel het recht om dit te doen wanneer het gebeurt – omdat je daar toestemming voor geeft.

©PXimport

Google Meet, Microsoft Teams en je privacy

Nu een groot deel van de wereld thuiswerkt en afhankelijk is van apps voor videobellen, liggen ook de voorwaarden en het beleid onder de loep. En hoewel de potentiële privacyproblemen van Google Meet en Microsoft Teams niet net zo groot zijn als bijvoorbeeld Zoom, is het wel noemenswaardig in elk geval op de hoogte te zijn van de type data die de bedrijven kunnen binnenhalen.

Toegegeven, het is niet zo dat je ineens vreemde mensen in je call hebt door middel van Zoombombing (mensen die de code van je conferentie hebben kunnen dan ongestoord binnendringen), maar jezelf goed informeren over de diensten die je gebruikt is, zeker nu, van onschatbare waarde.

Zowel Microsoft als Google vertellen niet heel veel over de type data die verzameld wordt. Ook wordt er niets gemeld over wat er met die data gedaan wordt. Consumer Reports meldt dat dergelijke gegevens gebruikt kunnen worden in bestaande of nieuwe profielen, waardoor de bedrijven je beter in de gaten kunnen houden. Zeker in het geval van Google betekent het dat je waarschijnlijk advertenties krijgt die meer op je gericht zijn (gelukkig kun je ook gepersonaliseerde advertenties uitschakelen, maar dan nog wordt de data verzameld).

De bedrijven hebben in een reactie aangegeven dat video’s alleen opgenomen of getranscribeerd worden wanneer gebruikers zelf een opname starten. De opgenomen beelden worden niet “direct” gebruikt voor advertentiedoeleinden. Iets om dus rekening mee te houden.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.