ID.nl logo
Dit is Google Go
© Reshift Digital
Huis

Dit is Google Go

Internetgebruikers in India en Indonesië konden er al anderhalf jaar mee aan de slag, maar nu rolt Google eindelijk wereldwijd een lichte versie van zijn zoekmachine uit, genaamd Google Go.

De Google Go-app is slechts 7MB groot (tegenover de circa 200MB van de originele app) en dient vooral als zoekmachine voor smartphones met weinig opslagruimte of met beperkte toegang tot een stabiele internetverbinding. Dit is dan ook de reden dat India en Indonesië al een tijdje met de app aan de slag kunnen: in opkomende landen is internet nu eenmaal niet zo snel en stabiel als in de ontwikkelde landen.

De app neemt niet alleen weinig ruimte in beslag, maar zorgt er ook voor dat het opzoeken van informatie zo weinig mogelijk data kost. Ook worden je zoekresultaten onthouden als je weer online komt, nadat een internetverbinding is verbroken.

Google Go is direct beschikbaar voor Android-telefoons via de Play Store. Volgens Google werkt de lichte variant van de zoekmachine op smartphones met Lollipop (5.0) en hoger. Een iOS-versie van Google Go is er vooralsnog niet.

Lens

Google bekijkt al langer de mogelijkheden om zijn zoekmachine toegankelijker te maken in opkomende markten. Eerder dit jaar bracht de internetreus de Google Lens-functionaliteit naar Google Go, waarmee de camera van een telefoon kan worden gebruikt om tekst op papier of bord direct te vertalen. Met de Go-app is het bovendien mogelijk om met je stem zoekopdrachten uit te voeren en om webpagina’s voor te laten lezen.

©PXimport

Meer Lite-varianten

Google Go is niet de enige app die een lichte variant kreeg. Zo is er Gmail Go, dat een simpelere manier biedt om mails te versturen, en Gallery Go om foto’s te organiseren. Er is naast deze apps zelfs Android Go, een lichte variant van het mobiele besturingssysteem dat ook speciaal werd ontworpen voor smartphones met een beperkte capaciteit.

De lichte apps van Google vallen niet alleen in de smaak in opkomende markten. Veel gebruikers waarderen de applicaties vanwege het ontbreken van poespas en onnodige functies.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.