ID.nl logo
Zo werkt de nieuwe People Hub in Windows 10
© Reshift Digital
Huis

Zo werkt de nieuwe People Hub in Windows 10

Het beheren van je contactpersonen gaat vanaf de Fall Creators Update van Windows 10 veranderen. De algemene Contacten-app wordt vervangen door de People Hub, een makkelijker te bereiken onderdeel in Windows 10.

Meer lezen over de Windows 10 Fall Creators Update? In dit artikel zetten we alle veranderingen voor je op een rij.

Het communiceren in Windows 10 bestaat voor een groot deel uit mailen en berichten of bestanden versturen via Skype en OneDrive. Vanaf de volgende versie van Windows 10 - de Fall Creators Update - introduceert Microsoft een nieuwe plek in het besturingssysteem waar vanuit je eenvoudig al je contacten kunt opzoeken.

Hub

De nieuwe People Hub - of in het Nederlands Personenbalk - is een nieuwe locatie op de Windows 10-taakbalk, waarmee je snel gegevens van personen waarmee je eerder hebt gemaild, geSkyped of bestanden naartoe hebt gestuurd, kunt vinden. Het pictogram bestaat uit twee naast elkaar staande poppetjes.

©PXimport

Met de Personenbalk kun je contacten uit verschillende toepassingen koppelen, zodat ze op een centrale plek beschikbaar zijn en je ze snel kunt benaderen. Een enkele klik op het pictogram met de linkermuisknop toont een pop-up van de meest recente contacten die je onlangs hebt gebruikt.

Snelkoppeling

Je kunt een contactpersoon ook direct afzonderlijk koppelen aan de taakbalk. Onder het tabblad Personen hoef je dan maar één keer te klikken op de persoon die je wilt vastmaken aan de taakbalk. Direct daarna verschijnt het nieuwe pictogram naast het pictogram van de Personenbalk. Er is echter wel maar een maximum van drie personen die je aan de taakbalk kunt koppelen.

©PXimport

Andere apps

In feite is de Personenbalk een plek waar contactpersonen uit andere software die je gebruikt, wordt weergegeven. De app haalt bijvoorbeeld automatisch al je contactpersonen uit de Windows 10 Mail-app, Skype en de contactpersonen-app, simpelweg genaamd People. Je kunt onder het tabblad Apps precies zien welke apps aan de Personenbalk zijn gekoppeld. In de huidige testversie van deze app - die we tot onze beschikking hadden in de laatste Redstone 3-update (16296.rs3_release.170919-1503) was het niet mogelijk om andere apps toe te voegen, maar we kunnen ons voorstellen dat Microsoft die functionaliteit in een later stadium, of op het moment dat de Fall Creators Update daadwerkelijk beschikbaar komt, alsnog gaat inbouwen.

©PXimport

Zoeken

Vanuit de Personenbalk kun je ook direct zoeken in al je contacten. Daarvoor klik je eenmaal op Contactpersonen zoeken en vastmaken..., onderin de app. Er verschijnt dan direct een zoekvenster. Het klikken op een contactpersoon geeft alle apps weer waarmee je de betreffende persoon kunt contacten.

©PXimport

Informatie over een contact

Klik je eenmaal op een contactpersoon vanuit de Personenbalk, dan kun je aan de hand van het kiezen van de gekoppelde app - zoals eerder gezegd is dat in de huidige versie alleen de apps Mail, Skype en Contactpersonen - meer informatie of gegevens van die persoon zien. Klik je op Mail, dan zie je alle mailwisseling die jij met die contactpersonen hebt gehad.

Vooral zoekplek

De Personenbalk blijkt echter vooral een zoekmachine voor al je contacten te zijn. Het is niet in eerste instantie een plek waarmee je snel contact kunt leggen met een van je contacten, want als je op een item klikt, is het niet mogelijk om bijvoorbeeld meteen een Skype-bericht te sturen, of een mailtje. We zijn benieuwd of Microsoft deze functionaliteit nog wel gaat toevoegen. Zo'n vijf jaar geleden had Microsoft namelijk ook al een People Hub voor Windows Mobile, maar daarmee kon je wel direct contact leggen via verschillende andere apps.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.

▼ Volgende artikel
We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2
Huis

We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2

Samen met onze vrienden van bol geven we wekelijks een nieuwe game weg, en deze week is dat natuurlijk Mario Tennis Fever.

Fever verscheen namelijk deze week voor de Nintendo Switch 2 en is volgens onze Simon een uitstekende Mario-sportgame. Met z'n Fever Rackets - die speciale slagen vol onvoorspelbare effecten mogelijk maken - goede basisgameplay en flink wat content weet Fever boven de afgelopen delen uit te stijgen:

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Winnen

Wat moet je doen om te winnen? Ga naar de website van bol, vind de productcode in de url (bestaande uit zestien cijfers) en vul die hieronder in het invulformulier in! Vergeet ook niet je naam en emailadres in te vullen, dan sturen we je zo snel mogelijk een code om de game fysiek op bol.com te bestellen!

Werkt het formulier niet? Klik dan hier.

Watch on YouTube