ID.nl logo
Bezoek TEQnation 2022: developer-event weer open voor publiek
© Reshift Digital
Huis

Bezoek TEQnation 2022: developer-event weer open voor publiek

TEQnation 2022 is de ontwikkelaarsconferentie voor teamleads, architects, developers en projectmanagement, maar bovenal voor en door developers. Dit jaar kunnen deelnemers elkaar fysiek de handen schudden, aangezien het evenement in-person plaatsvindt.

Mocht je het evenement vorig jaar bijgewoond hebben, dan weet je misschien nog wel dat het volledig digitaal plaatsvond over een periode van drie middagen. Dat is anno 2022 gelukkig anders. We laten de pandemie grotendeels achter ons, waardoor er ruimte is voor evenementen waar je fysiek met mensen kunt spreken, van hen kunt leren en mee in contact kunt komen. De nieuwe editie van TEQnation doet mee aan die trend en organiseert 12 mei een nieuwe editie.

Wat kun je verwachten van TEQnation 2022?

TEQnation is de grootste multitrack technologieconferentie voor software-ontwikkelaars en techliefhebbers, georganiseerd in DeFabrique te Utrecht. Dat is een voormalig fabrieksterrein op bedrijventerrein Lage Weide, dat eind jaren negentig omgebouwd werd tot een evenemententerrein. Het is een unieke locatie waar in de basis al veel ruimte is voor technologie en leergierigheid.

Het evenement biedt ruimte voor 6 tracks en meer dan 40 talks van de beste sprekers van allerlei soorten innovatie techgiganten. Denk dan aan Instagram, Netcompany, Het Bellingcat Collectief, Ordina Google, AWS, ABN AMRO en nog veel meer. Daarnaast komen er allerlei facetten uit de technologie-industrie aan bod, zoals kunstmatige intelligentie, machine learning, Internet of Things, beveiliging, reactive programming en moderne infrastructuur.

Maar zaken als frontend en backend, Big Data en cloud, architectuur en het ontwikkelen van videogames komen bijvoorbeeld ook allemaal aan bod. Op deze pagina van de officiële TEQnation-website lees je wat je van de verschillende onderwerpen kunt verwachten.

De verwachting is dat meer dan zeshonderd software-ontwikkelaars en it-professionals gaan deelnemen aan de vierde iteratie van de grote technologieconferentie. Enkele bevestigde sprekers en hun onderwerpen op een rijtje:

  • Lee Boonstra van Google - Machine Learning Fairness

  • Frederik Skou Nielsen - First aid for future proof care

  • Sander Hoogendoorn en Kim van Wilgen – The worst software development approach in history

Op deze pagina kun je zien welke sprekers allemaal nog meer aanwezig zijn tijdens de conferentie.

TEQnation wordt vaak omschreven als ‘the developer conference of tomorrow’ en wordt ondersteund door developer communities als NLJUG, SDN, Dotned-usergroup, Codam, Rockstart, Flutter-community Nederland, IoT Council en Frontmania. 

Mocht je alvast een voorproefje willen ontvangen van wat de conferentie kan aanbieden, dan vind je hier een overzicht van artikelen die zijn geschreven door werknemers vanuit de industrie. Het volledige programma en tickets zijn beschikbaar via www.teqnation.com

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.