ID.nl logo
Betalen om in de Facebook-tijdlijn te mogen staan
© Reshift Digital
Huis

Betalen om in de Facebook-tijdlijn te mogen staan

Voor jou zou het nog wel eens goed uit kunnen pakken, maar voor websites, blogs en bedrijven is het een flinke aderlating: Facebook's test met een nieuwe tijdlijn, waarbij alle pagina-posts (dus niet van je vrienden) op een aparte tijdlijn geplaatst worden. Waar niemand ooit gaat kijken.

En dan heb je als bedrijfspagina op Facebook dus een probleem. Want waarom zou iemand bewust door een pagina gaan scrollen met daarin louter commerciële posts? Je kúnt in de test wel je posts in de persoonlijke tijdlijn krijgen, maar daarvoor moet je iets doen wat voorheen juist niet hoefde op het platform: betalen.

Lekker maken

En daar zit hem de kneep. Het is namelijk niet de eerste keer dat Facebook dit trucje uithaalt. Eerst is en dienst gratis, maar opeens moet je betalen om van precies dezelfde functies gebruik te kunnen blijven maken. Voor veel kleinere bedrijven of blogs is dat geen optie.

Compleet uit de lucht vallen komt het ook weer niet. Facebook heeft eerder al laten weten dat het nieuwsoverzicht vooral gericht moet zijn op posts van vrienden en familie, en niet van pagina's. Voor jou zal het dus ook zeker geen slechte zaak zijn. Want lees je niet veel liever over de baby van je nichtje dan over een nieuwe hamburger bij een fastfoodketen?

©PXimport

Afwachten

Voorlopig blijft het bij een test. In een aantal landen werd een flinke daling van de pagina-bezoeken geconstateerd, evenals in het aantal mensen dat bepaalde posts zag. De enige manier voor de pagina's om de posts weer in de tijdlijn van de Facebookbezoeker te krijgen, is om de portemonnee te trekken.

Het is afwachten of Facebook de test geslaagd vindt, en wat het doet met de kritiek. Het kan zomaar zijn dat je over een paar weken je tijdlijn opent en bijna alleen nog posts van je vrienden en kennissen ziet staan - wat natuurlijk heerlijk is. En de pagina-posts die er toch tussendoor komen? Die hebben waarschijnlijk klauwen vol met geld gekost.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.