ID.nl logo
Woorden en tekens tellen in Google Docs doe je zo
© Reshift Digital
Huis

Woorden en tekens tellen in Google Docs doe je zo

Net als in Microsoft href="https://techacademy.id.nl/course?courseid=bundelwep&utm_medium=website&utm_source=computer_totaal&utm_campaign=tech_academy_web_content" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Word </a>is het heel gemakkelijk om in Google Docs uit te zoeken hoeveel woorden, tekens en pagina’s het document bevat. Het is zelfs mogelijk om de woordenteller in realtime permanent in beeld te brengen. 

Stap 1: Aantal woorden

Met een paar muisklikjes vind je het aantal woorden in het document in Google Docs. Klik bovenaan op het menu Extra en selecteer Aantal woorden. Je kunt ook de toetscombinatie Ctrl+Shift+C in Windows gebruiken of Cmd+Shift+C in macOS. Een klein venstertje laat zien uit hoeveel pagina’s het bestand bestaat, hoeveel woorden het bevat, het aantal tekens en het aantal tekens zonder spatie. Klik op OK om dit venstertje te sluiten. Je kunt de woordtellerfunctie ook gebruiken om het aantal woorden en tekens te tellen in een geselecteerd tekstfragment. Selecteer de tekst waarvan je deze getallen wilt zien door met de linkermuisknop te klikken en de cursor te slepen. De tekst is dan gearceerd. Vervolgens gebruik je de opdracht Aantal woorden. In het pop-upvenstertje lees je het resultaat telkens in twee getallen: het eerste getal slaat op de selectie, het tweede op het volledige aantal woorden of tekens in het document. Bijvoorbeeld 25 van 437 woorden, of 214 tekens van 2008 tekens.

©PXimport

Stap 2: Realtime woordenteller

Heel handig is de realtime woordenteller die je kunt toevoegen aan het documentvenster. Door deze tracker hoef je niet telkens het menu Extra te openen. Je activeert deze woordenteller door in het venster van Aantal woorden een optie aan te vinken: Aantal woorden weergeven tijdens het typen. Hou er rekening mee dat je dit venstertje moet inschakelen voor ieder document dat je maakt of bewerkt. Je kunt deze optie dus niet standaard voor alle documenten inschakelen.

©PXimport

Stap 3: Mobiel

Je kunt uiteraard ook woorden in Google Docs laten tellen op je mobieltje of tablet. Open het document in de Google Documenten-app en tik op de drie puntjes in de rechterbovenhoek. Daar selecteer je de opdracht Aantal woorden zodat je dezelfde informatie voor het hele document kunt zien. Net zoals bij de desktopversie kun je ook de getallen van een tekstselectie opvragen. Google Spreadsheets en Google Presentaties hebben helaas geen ingebouwde functie om woorden of tekens te tellen.

©CIDimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.