ID.nl logo
MacBook Pro voor gaming: een handig idee?
© Reshift Digital
Huis

MacBook Pro voor gaming: een handig idee?

Wanneer je naar de specs van de nieuwe MacBook Pro kijkt, dan denk je wellicht dat die laptop een prima machine is om op te gamen. Maar is dat ook wel zo? Dit zijn zonder meer de beste laptops die Apple maakte, maar dat betekent niet meteen dat het solide game-apparaten zijn.

De nieuwe MacBook Pro rust je uit met een eigen ontwikkelde M1 Pro- of M1 Max-chipset. De laatstgenoemde levert Apple met tien processorkernen en 32 grafische kernen, die beschikken over 64 GB aan gedeeld geheugen. De geheugenbandbreedte kan tot 400 GB per seconde gaan; de ssd die heeft een maximale snelheid van 7,4 GB per seconde. Dat is sneller dan een PlayStation 5, die maximaal 5,5 GB per seconde haalt. Dit is niet het enige waar Apple mogelijk mee overtuigt.

Schermen met dynamische verversingssnelheid

De schermen van de nieuwe MacBook Pro’s beschikken over ProMotion. Die hebben een maximale schermverversingen van 120 Hertz en passen zich automatisch aan de content aan. Zo worden frames alleen weergegeven wanneer de grafische processor ze daadwerkelijk renderde. Dit moet zaken als screen tearing voorkomen: het beeld splitst zich ogenschijnlijk op in tweeën, omdat een deel van het beeld al klaar is voor weergave, terwijl een ander deel nog in de wacht staat. Daarnaast hebben de schermen een maximale helderheid van 1.000 nits, en HDR-helderheid van 1.600 nits. Dat betekent dat je – zelfs met veel licht om je heen – altijd ziet wat er op het scherm gebeurt.

©PXimport

Dan komen we aan bij de eerste problemen. Mac-computers zijn nooit echte gamingplatformen geweest. En nu Apple gebruikmaakt van zijn eigen processors, wordt de situatie er niet beter op. Door compatibiliteitsproblemen draaien sommige games amper tot niet op Apples computers, omdat ontwikkelaars geen directe ondersteuning voor de processors inbouwen. Bovendien is gaming geen hoge prioriteit voor de meeste Mac-gebruikers, waardoor ontwikkelaars hier ook geen energie in stoppen. Dat is eigenlijk al reden genoeg om níet te investeren in een MacBook Pro voor gaming.

Bovendien moet je er altijd rekening mee houden dat Apple-hardware ontzettend duur is (even los van het idee wat je ervoor terugkrijgt). Als je wil werken, studeren én gamen dan ben je beter af en goedkoper uit op een laptop of computer met Windows aan boord. Die hardware is goedkoper en wordt breder ondersteund, maar biedt mogelijk minder fijne opties aan voor mediabewerking. Daarnaast zijn pc’s vaak gemakkelijker te upgraden; door de structuur van de M1-processor is dat vrijwel onmogelijk. Je hebt dus meer (keuze)vrijheid met een pc als gamer.

MacBook Pro voor gaming een goed idee?

Dan nog heb je de optie om gebruik te maken van videogamestreamingdiensten. Denk dan aan Google Stadia, Xbox Cloud Gaming en GeForce Now. Apple heeft ook een soortgelijk abonnement (dat net even anders werkt) in de vorm van Apple Arcade. Met al die abonnement speel je nieuwe en oude games tegen een vast bedrag per maand. Maar dan maak je niet echt gebruik van de rauwe kracht van de nieuwe MacBook Pro-modellen. Dus heb je zo een MacBook op het oog, dan is de kans heel klein dat je hem gebruikt voor gaming, omdat je gewoonweg minder ruimte hebt door de keuzes die Apple voor je maakte. Er zijn wel wat mogelijkheden met abonnement, streamingdiensten en emulators, maar voor high-end gaming ben je beter af met een console of Windows-pc.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.