ID.nl logo
Installatielocaties op Windows vinden: zo werkt dat
© Reshift Digital
Huis

Installatielocaties op Windows vinden: zo werkt dat

Soms installeer je een programma en weet je achteraf niet meer waar je dat deed. Je vindt de installatielocaties gemakkelijk via het Startmenu, maar er zijn ook andere opties. We nemen ze met je door.

De gemakkelijkste manier is dus te werk gaan via het Startmenu. Open het menu, zoek het programma op waarvan je de installatielocatie wil vinden en klik erop met je rechter muisknop. Op Windows 11 kom je meteen de knop Bestandslocatie openen tegen, terwijl je op Windows 10 eerst nog even op de optie Meer moet klikken. In het zojuist geopende scherm selecteer je het programma nogmaals met je rechter muisknop en kies je voor dezelfde optie. Nu ben je in de goede map.

Installatielocaties vinden op andere manieren

Een andere optie waar je op kunt terugvallen, is de bestandslocatie opzoeken via een snelkoppeling van een programma. Op je bureaublad tref je snelkoppelingen aan van programma’s die je veelal gebruikt. Klik op het pictogram met je rechter muisknop en ga vervolgens naar het onderdeel Eigenschappen. Onder het tabblad Snelkoppeling zie je staan waar de snelkoppeling naar verwijst; dat is dezelfde map waarin het programma in kwestie geïnstalleerd is.

©PXimport

Het is daarnaast mogelijk via Taakbeheer te werk te gaan. Open Taakbeheer door met je rechter muisknop op de Startknop te klikken. Selecteer de optie; hij staat ergens voorbij het midden van die powermenu. In beeld staan nu verschillende tabbladen. Het tabblad dat je nodig hebt is Details. Klik daarop om toegang te krijgen tot alle processen die op de achtergrond draaien. Zoek nu het programma op waarvan je de installatielocatie wil weten. Klik ook daarop met de rechter muisknop en selecteer de optie Bestandslocatie openen. Nu opent Windows wederom een nieuw venster, een nieuwe map, waarin je de bestandslocatie aantreft.

Tot slot behandelen we een laatste mogelijkheid. Je kunt installatielocaties namelijk ook terugvinden via de Verkenner. Open de Verkenner door de toetsencombinatie Ctrl + E in te drukken. Je treft hem ook aan in het Startmenu. Klik nu links in het menu op Deze computer en ga naar de harde schijf waar Windows op geïnstalleerd staat. Als je zelf niets aangepast hebt, dan staat het besturingssysteem op de C-schijf. Ga vervolgens naar de map Program Files om een overzicht te krijgen van alle installatielocaties op je computer. Hier tref je alle programma’s aan die geïnstalleerd zijn. Zoek je een specifiek programma? Druk dan op Ctrl + F en begin met typen. Ben je klaar met het zoekwoord invullen, druk dan op Enter en zie wat Windows je te bieden heeft.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.