ID.nl logo
Alles wat je moet weten over het verzekeren van jouw spullen
© Reshift Digital
Huis

Alles wat je moet weten over het verzekeren van jouw spullen

In een leven verzamelen we behoorlijk wat spullen om ons heen. Aan sommige dingen zijn we emotioneel gehecht, andere spullen hebben financiële waarde. Waar het om gaat is dat deze spullen goed verzekerd moeten zijn voor als er iets gebeurt. Daarvoor is een inboedelverzekering. Maar voor veel mensen is het onduidelijk welke spullen er nu wel en niet onder de inboedelverzekering vallen. En gaat het nou toch een keer mis? Dan moet je vaak maanden wachten op je uitbetaling.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Lemonade.

Het antwoord op de vraag ‘wanneer heb ik nou een inboedelverzekering nodig?’ is eigenlijk heel simpel: deze heb je nodig als je een woning huurt of eigenaar van een woning bent. Met de inboedelverzekering verzeker jij je tegen eventuele schade aan jouw eigendommen. Stiekem kan de waarde van je inboedel namelijk al gauw oplopen zonder dat je dat bewust doorhebt. Pas als het te laat is, kom je er achter dat je met weinig overblijft als je geen inboedelverzekering hebt. 

Weet je zeker dat je verzekering al die net aangeschafte spullen wel dekt? 
Bij een inboedelverzekering kun je meestal kiezen tussen twee verschillende soorten: een gewone inboedelverzekering en een AllRisk pakket. Bij die eerste verzekering horen alle spullen die jij bezit en die schade oplopen door omstandigheden buiten jouw toedoen. Denk hierbij bijvoorbeeld aan storm- water- en brandschade maar ook aan vandalisme. Eigenlijk zijn al jouw spullen verzekerd die door onvoorziene omstandigheden en buiten jouw toedoen beschadigd raken.

Bij een AllRisk verzekering heb je al deze dekkingen, dus zijn je spullen verzekerd tegen van buitenaf komend onheil, maar worden je spullen ook verzekerd als jijzelf of iemand binnen jouw gezin voor schade zorgt. Denk hierbij bijvoorbeeld aan het omgooien van je tv, rode wijn over de nieuwe witte bank morsen of een vlek maken in je nieuwe Perzische tapijt. In dat soort gevallen dekt de AllRisk verzekering de schade of krijg je de reparatiekosten uitgekeerd als blijkt dat het beschadigde voorwerp nog te repareren is.

©CIDimport

4 dingen waarvan je niet wist dat jouw inboedelverzekering die ook dekt

Er zijn echter ook zaken waarvan je misschien niet zou verwachten dat deze door je inboedelverzekering gedekt worden. Natuurlijk loont het om bij je verzekering voor bepaalde spullen specifiek na te vragen of deze onder de verzekering vallen, maar in sommige gevallen is dit wel degelijk het geval.

  • Bijvoorbeeld als je kosten maakt om jouw inboedel te beschermen tegen schade. Denk hierbij bijvoorbeeld aan een brandblusser en de vulling ervan, rookmelders of andere veiligheid vergrotende maatregelen die je in huis treft.

  • Wordt er schade door iemand anders toegebracht aan jouw inboedel? Je kunt ervoor kiezen om deze schade te verhalen op de aansprakelijkheidsverzekering van de ander, maar over het algemeen loont het om deze op je eigen (AllRisk) inboedelverzekering te verhalen. Bij bijvoorbeeld Lemonade bieden zij de vervangingskosten van je spullen. Dit betekent dat ze de kosten betalen voor reparatie of vervanging van je item met een nieuw product (van hetzelfde typen en model).

  • Logees vallen, als ze in jouw huis logeren, óók onder jouw inboedelverzekering als ze zelf niet beschikken over een aansprakelijkheidsverzekering. Wanneer een logee dus schade of letsel aan jouw spullen of aan een ander persoon toebrengt, wordt deze schade gedekt door jouw inboedelverzekering.

  • En ga je een tijdje op reis? Ook dan zijn jouw spulletjes goed verzekerd. 

Een kind kan de was doen

Voor veel verzekeringen geldt de algemene gedachte dat het een gedoe is om ze af te sluiten, dat het een administratieve wirwar is om te ontdekken wat er wel en niet gedekt wordt en dat je bij schade maanden moet wachten tot er uitbetaald wordt. Er zijn echter verzekeringsmaatschappijen die met de tijd mee veranderen.

Een voorbeeld hiervan is Lemonade. Lemonade heeft een handige app waarin je in één oogopslag kunt zien wat er wel en niet onder de inboedelverzekering valt. Ook hebben ze Polis 2.0 gecreëerd. 

Dit is een radicaal vereenvoudigde, gemoderniseerde en gedigitaliseerde polis die je waar en wanneer je maar wil kunt inzien. Zo ben je altijd op de hoogte van wat er onder jouw dekking valt.

Daarnaast kun je niet alleen je inboedelverzekering via deze app afsluiten, maar kun je je inboedelverzekering én je aansprakelijkheidsverzekering combineren. Zo is niet alleen jouw inboedel verzekerd, maar weet jij ook zeker dat er geen problemen ontstaan wanneer je schade toebrengt aan het eigendom van iemand anders.  

Welke verzekering je ook kiest of nodig hebt: in de app kun je met behulp van de AI Bot supersnel je verzekering afsluiten. Ook een schadeclaim dien je in via de app. De door kunstmatige intelligentie gestuurde verzekeraar zorgt ervoor dat het bedrag vaak al binnen enkele seconden wordt uitbetaald!

Wil jij ook binnen een handomdraai verzekerd zijn tegen schade? Download de Lemonade app voor Android en iOS

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.