ID.nl logo
Wat kost Windows 10?
© Reshift Digital
Huis

Wat kost Windows 10?

Er is de afgelopen maanden nogal wat verwarring ontstaan over de kosten van Windows 10. Is het nou gratis of niet? Moet je na het eerste jaar alsnog gaan betalen? En hoe zit het nou met gebruikers die illegaal een kopie hebben gedownload? Om het voor eens en voor altijd duidelijk te maken hebben we in dit artikel precies onder elkaar gezet wat Windows 10 kost.

Windows 10 wordt gratis, mits je binnen 12 maanden na de lancering upgrade vanaf Windows 7, Windows 8 of Windows 8.1. Als je daarna nog wil upgraden, dan moet je betalen.

Als je op dit moment nog op Windows 7, 8 of 8.1 zit, dan kun je kosteloos upgraden naar Windows 10. Dat kun je doen tot 29 juli 2016. Als je 29 juli 2016 alsnog een systeem hebt waarop je Windows 10 wilt zetten, moet je wel betalen.

Als je in het eerste jaar hebt geüpgrade, blijft Windows 10 in ieder geval de komende 10 jaar gratis. Microsoft heeft altijd gezegd dat Windows 10 'de laatste versie van Windows' wordt, en dat het geen nieuwe besturingssystemen gaat maken. In plaats daarvan gaat het bedrijf updates aanbieden die Windows telkens een stukje beter maken. Het lijkt er daarom niet op dat je na die tijd alsnog moet betalen.

Je kunt Windows 10 dus gratis gebruiken. Dat kan met of zonder (gratis) Microsoft-account, zoals een Outlook- of Hotmail-account. Je kunt zo'n mailaccount koppelen aan je Mail- en Agenda-app, zonder dat het geld kost.

Wanneer kun je gratis upgraden?

Je kunt alleen gratis upgraden als je een legitieme installatie van Windows 7, Windows 8 of Windows 8.1 hebt. Als je bijvoorbeeld Windows 7 van The Pirate Bay hebt geplukt en je upgrade naar Windows 10, dan heb je nog steeds de illegale versie. Je moet dan betalen om alsnog een legitiem exemplaar aan te schaffen.

De prijs van die upgrade is nog niet bekend. Naar schatting ligt dat rond de € 100,- per licentie, maar dat is nog even gissen.

Windows Insiders hebben geluk. Als zij via Windows Update upgraden naar de meest recente 'build' (10240) dan hebben zij gratis de definitieve versie van Windows 10.

Betalen voor OneDrive

Bij een gratis Microsoft-account krijg je standaard 15 GB aan opslag op de clouddienst OneDrive. Je kunt daarbij films, muziek of documenten opslaan op de servers van Microsoft - tot maximaal 15 gigabyte. Als je meer ruimte wilt kopen, heb je de mogelijkheid om dat bij Microsoft te doen. Dat kost je dan een paar euro per maand:

€ 1,99 voor 100 GB
€ 3,99 voor 200 GB
€ 6,99 voor 1 TB

Kijk voor een vergelijking met andere cloud-opslagdiensten ook eens hier.

Betalen voor Office 365

Daarnaast is het mogelijk om een abonnement te nemen op Office 365, de online cloud-documentendienst van Microsoft. Dit is het gedeelte waar Microsoft zijn geld probeert te verdienen: Door zoveel mogelijk abonnees voor de cloud-dienst te krijgen.

Je kunt Office 365 per maand kopen, of er een jaarabonnement op nemen. Voor de precieze prijzen kun je hier kijken, maar in grote lijnen is dit wat Office 365 kost:

Office 365 Personal: € 7,- per maand / € 69,00 per jaar voor 1 installatie op 1 systeem, of
Office 365 Home: € 10,- per maand / € 99,00 per jaar voor 5 installaties op verschillende systemen (ook mobiel, of meerdere desk-/laptops)
Office 365 Student: Gratis
Office 365 Online: Gratis

Waarom is Windows 10 gratis?

"Niets is gratis", is zeker op internet een waar gezegde. Daarom komt het wat verdacht over dat Windows 10 'gratis' is. Probeert Microsoft soms geld te verdienen met gepersonaliseerde advertenties zoals Google? Of zitten er functies in Windows 10 die alleen te gebruiken zijn als je betaalt?Dat is niet het geval. De waarheid ligt wat lastiger. Als je precies wil weten hoe het zit, raden we je aan dit artikel te lezen, waarin onze collega's van PCM precies uitleggen waarom Windows 10 gratis is.In het kort komt het er op neer dat Microsoft bang is marktaandeel te verliezen, vooral in de Office-omgeving. Door het aantal gratis alternatieven (zoals OpenOffice en LibreOffice maar vooral door Google Drive en Dropbox) heeft Microsoft steeds meer moeite om mensen te vinden die willen betalen voor een kantoorpakket. Dat gebeurt alleen als zoveel mogelijk mensen een installatie hebben van Windows 10. Microsoft heeft er dus baat bij zoveel mogelijk installaties van Windows 10 aan te bieden - en dat lukt het beste als het gratis is.Microsoft hoopt daarnaast dat mensen apps en software gaan kopen in de Store. Van de kosten van een app krijgt Microsoft 30% - hetzelfde als wat Apple doet met de App Store. Als veel mensen Windows 10 gaan gebruiken en daarmee veel apps gaan kopen, dan is ook dat een lucratief verdienmodel voor het bedrijf.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.