ID.nl logo
Plannen van NSA om Google Play te hacken verijdeld
© Reshift Digital
Huis

Plannen van NSA om Google Play te hacken verijdeld

De Amerikaanse inlichtingendienst NSA (National Security Agency) had plannen om Google Play te hacken. Dit blijkt uit een geheim document, dat in handen viel van Canadese nieuwssites. Met behulp van malware zijn alle telefoongegevens van de gebruiker te onderscheppen. De Documenten waren afkomstig van klokkenluider Edward Snowden.

Five Eyes

De plannen voor dit project werden al in 2011 en 2012 besproken door de zogenoemde Five Eyes, een groep van 5 landen die samenwerken op het gebied van spionage. Tot deze ‘Five Eyes’-groep behoren Amerika, Groot Brittannië, Australië, Canada en Nieuw Zeeland.

Het project had de naam ‘Irritant Horn’ en het doel was om datagegevens van telefoongebruikers te ‘stelen’. Met behulp van spymalware kon de NSA jouw telefoon binnen dringen. Als gebruiker merk je daar helemaal niets van. Het plan was dat de inlichtingendienst spymalware installeerde in Google Play. Zodra een gebruiker een app downloadde, had de spymalware toegang tot het besturingssysteem van jouw telefoon. In dat opzicht werkt de tactiek van de NSA hetzelfde als phishingcriminelen. 

XKEYSCORE

Het document van Snowden vertelt ook dat de NSA gebruik maakte van het XKEYSCORE-programma om een aanval te doen op Google Play. Door middel van het hackingsprogramma is het voor de inlichtingendienst mogelijk om jouw datagegevens af te tappen. Sms-berichtjes, internet-zoekopdrachten en foto’s zijn maar een paar van de voorbeelden van wat de NSA in handen krijgt na zo’n kaping.

Naast het gebruik van het XKEYSCORE-programma, probeerde de NSA volgens het document ook een manier te vinden om misleidende informatie op telefoons installeren. Door middel van deze foutieve informatie probeerde de inlichtingendienst om bepaalde gebeurtenissen te beïnvloeden. Bij protesten moest er verkeerde informatie in telefoons worden gezet, zodat alle burgers naar een andere plek werden gestuurd. Door deze foutieve informatie zou er geen echt protest ontstaan. 

Onder het vergrootglas

De ideeën voor deze manier van ‘hacken’ kwamen naar aanleiding van de Arabische Lente. De inlichtingendienst waren bang voor een ergere vorm van protest. Niet alleen de landen in Noord-Afrika lagen onder een vergrootglas. Landen als Senegal en Congo stonden op dat moment ook bekend om hun problemen. De NSA probeerde deze landen in de gaten te houden om ervoor te zorgen dat deze situaties niet uit de hand zouden lopen.

Maar ook in Europa werden landen in de gaten gehouden. Project ‘Irritant Horn’ had namelijk ook van start moeten gaan in onder andere Frankrijk, Zwitserland, Nederland en Rusland. Deze landen werden door verschillende omstandigheden gevolgd. Rusland en Poetin worden natuurlijk gevolgd na de inbeslagneming van de Krim. Of het de NSA gelukt is om informatie van deze landen te stelen, is niet bekend. 

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.