ID.nl logo
Huis

Fightmouse Advanced

Revoltec heeft inmiddels een aardige positie verkregen binnen de gaming-markt. De kasten en casefans ogen en presteren goed, de toetsenborden idem. Nu is het tijd om hun Fightmouse Advanced eens te bekijken; een van de eerste gamingmuizen van deze Duitse accessoirefabrikant.

Aan welke eisen moet een muis voor gamers voldoen? Allereerst moet hij natuurlijk lekker in de hand liggen, daarnaast is de precisie belangrijk en moet hij lekker glijden. Ook zijn programmeerbare knoppen onontbeerlijk, want gamers zijn dol op sneltoetsen: een linker en rechter muisknop is niet voldoende in het heetst van de strijd.

Revoltec heeft zijn best gedaan aan al deze eisen te voldoen. De muis oogt prima door zijn carbon-look en voelt bovendien redelijk stevig aan, al heeft de klep op de bovenzijde wel wat speling en begon ons scrollwieltje te piepen na een periode van intensief gebruik. Hij is niet stukgegaan, maar een piepend scrollwieltje is wel vervelend. Puntje van aandacht dus, want dat hebben we bij de directe concurrent (Logitech) nog niet meegemaakt, al moet je voor een G5 of G9 fors dieper in de buidel tasten; de Fightmouse Advanced van Revoltec kost slechts 40 euro.

Ergonomisch gezien valt er het een en ander op te merken. De muis ligt prettig in de hand, maar de knoppen aan de zijkant liggen wat vreemd. Gebruikers met grote handen kunnen daar moeite mee hebben. De muis glijdt echter heerlijk over het bureau of de muismat dankzij de teflon gecoate sliders en dat komt de ervaring bijzonder ten goede. Ook hebben absoluut geen last gehad van stotteringen op oneffen oppervlaktes: de Fightmouse blijft erg precies.

Laten we eens kijken naar wat de Fightmouse verder nog in huis heeft. Het aantal dpi is direct instelbaar op de muis dankzij de dpi-knop. Erg handig! De gebruiker heeft de keuze uit een bandbreedte van 400 tot 2000 dpi. De stappen zijn regelbaar via de software van Revoltec. Verder is de muis is verzwaarbaar met 10, 15 of 20 gram - wij hebben direct het 20 grams gewichtje erin gelegd wat de ervaring bijzonder ten goede komt! - en zijn de drie knoppen programmeerbaar (twee aan de zijkant en het scroll wieltje).

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Hoge preciesie

  • DPI direct instelbaar op de muis

  • Gunstige prijs

  • Verzwaarbaar

  • Niet echt stevig

Al met al zet Revoltec een prima muis op de markt. Voor 40 euro haal je een muis in huis met bijzonder veel (laser)precisie en programmeerbare knoppen. Echt speciale functies heb je verder niet, maar wil je top notch, dan mag je ook direct fors in de buidel graaien.WirelessneeExtra multimediatoetsenneeAansluitingUSBMuis resolutie (dpi)2000Horizontaal scrollwheel?nee

Goed
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.