ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Eén maand met een NFC-chip in je hand

Precies een maand geleden zat ik op de IFA-beurs tegenover een hevig getattooeerde man die een NFC-chip in mijn hand implanteerde. Sinds september onderzoek ik als PCM-redacteur daarmee de voor- en nadelen van 'biohacking', het upgraden van het menselijk lichaam. We zijn inmiddels een maand verder, dus is het tijd om eens te kijken of biohacking echt de toekomst wordt.

Om te beginnen: Ik merk niet eens meer dat de chip in mijn hand zit, en dat is fijn. Biohacking is een serieuze toewijding, want als de chip eenmaal onder je huid zit krijg je die er niet meer uit. Toch valt het uiteindelijk erg mee, want alleen de eerste week merk je goed dat je zo'n chip hebt. De fysieke gevolgen zijn verwaarloosbaar: Een klein litteken op mijn hand op de plek waar de naald mijn huid in ging, en aanvankelijk een grote blauwe plek van de prik, die na een tijdje ook gewoon weer weg ging.

Met een beetje verbeelding kun je de chip met het blote oog zien zitten, maar dan moet je wel weten waar je moet kijken. Als je er met je hand overheen wrijft, voel je het ding ook wel zitten, maar last heb je er niet van.

©CIDimport

De toepassingen

Over naar interessantere zaken: Wat heb je aan de chip? Ik begon het experiment met wat simpele toepassingen, zoals het downloaden van een app om wat dingen naar de chip toe te schrijven.

We begonnen met een simpel stukje tekst, onze biometrische 'Hello World!', maar daar kun je niet zo heel veel mee. Interessanter is een visitekaartje, dus maakte ik een visitekaartje aan waardoor ik mezelf als Android-contact kon delen met anderen. Daar liep ik echter al tegen het eerste probleem aan, want dat contact bleek alleen te delen op mijn eigen telefoon en niet op anderen.
 

Weinig online hulp

Informatie vinden over de verschillende protocollen is erg moeilijk

Daar komt gelijk het grootste obstakel van de chip bij kijken: Er is vrijwel geen hulp voor te vinden. In tegenstelling tot wanneer je gaat knutselen met je Raspberry Pi of wanneer je een website wil opzetten, kun je bij het rotzooien met een NFC-chip praktisch geen informatie vinden. Het is er natuurlijk wel, als je goed zoekt, maar het is een stuk lastiger om tips en trucs te vinden over de verschillende protocollen of apps die er bestaan. En wat er te vinden is, is gelijk geavanceerde informatie. Voor 'beginners' van biohacking is er weinig hulp te vinden.
 

Verschillende protocollen

Bovendien is het, in ieder geval voor mij, niet intuïtief hoe NFC werkt. Er zijn verschillende protocollen, zoals xEM, xNT, xM1 en xIC. Maar wat het verschil is tussen die protocollen? Dat kun je alleen lezen op de website waar je zulke chips kunt kopen, maar verder is er weinig informatie over te vinden. Het verschil tussen die protocollen zit bovendien nog niet 'in mijn systeem', zoals 'Android vs iOS' of 'HTML vs PHP' dat is. Zelfs als iemand die amper programmeert ken ik het verschil tussen die termen moeiteloos.

©CIDimport



Bij de NFC-protocollen is dat niet zo, net zoals hoe het zit met beveiliging (je kunt niet zomaar een ov-chipkaart aan de chip koppelen in verband met beveiligingsrestricties) of het ontvangen van informatie. Het gaat nog even duren voor ik dat helemaal onder de knie heb en voor ik echt de mogelijkheden kan testen.
 

Wordt vervolgd

Overigens betekent dat niet dat ik nu op een dood spoor zit. Dit zijn slechts mijn eerste bevindingen. In de komende weken ga ik verder kijken naar de mogelijkheden. Er is inmiddels een kaartlezer uit China onderweg naar onze redactie, dus wellicht volgt er binnenkort wel een revolutionaire doorbraak. Wordt vervolgd!

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.