ID.nl logo
Camtasia Studio 8
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Camtasia Studio 8

Op de redactie zijn we grote fans van het programma Snagit waarmee gemakkelijk een screenshot worden gemaakt en direct worden bewerkt. Maker TechSmith biedt met Camtasia een programma waarmee u uw desktop ook kunt opnemen als video.

Camtasia is de perfecte tool voor bloggers, docenten, salesmanagers, marketeers of trainers die vaak presentaties geven en deze graag op internet zouden willen publiceren als naslagwerk voor klanten of lezers. Het programma maakt een video-opname van het beeldscherm en/of webcam. Zo kunt u een videoreview, cursus of training geven en daarna zonder moeite bewerken in de speciaal daarvoor ingerichte videobewerkingstool. Na het bewerken kan een video eenvoudig worden verstuurd naar YouTube of in een van de vele bestandsformaten worden opgeslagen.

Camtasia Recorder

Camtasia is te onderscheiden in twee verschillende tools: Camtasia Recorder en Camtasia Studio. Met de Recorder kunnen opnames worden gemaakt. Dit kunnen webcam- en/of audio-opnames zijn en opnames van het scherm. Schermopnames kunnen worden gemaakt van een volledig scherm, maar er kan ook een programma worden geselecteerd om op te nemen (bij het opnemen van een PowerPoint-presentatie is ook de PowerPoint Add-in Toolbar beschikbaar). In versie 8 is de recorder-engine volledige herschreven en het is nu mogelijk om 3D-spellen in hoge kwaliteit op te nemen zonder dat er veel vertraging optreedt. Voor de opname telt de recorder netjes af van drie naar één en begint dan met de opname. Na de opname kan deze direct worden bekeken, opgeslagen en verstuurd naar YouTube of bewerkt worden in Camtasia Studio.

©PXimport

Met de recorder kan een opname worden gemaakt van het scherm, de beelden van de webcam en audio-opname.

Camtasia Studio

Camtasia Studio is een uitgebreide videobewerkingstool speciaal ingericht voor het maken van blogvideo's, vodcasts, videoworkshops of e-learning-video's. Verwar het ook niet met een softwarepakket als Adobe Premiere, want Camtasia Studio is voor een heel ander publiek bedoeld. De interface is onderverdeeld in de Timeline (onderin het scherm), een vooruitblik met bewerkingsmogelijkheden (rechts in het scherm) en links een venster met de verschillende bewerkingsopties als de mogelijkheid mediabestanden toe te voegen, een bibliotheek, effecten, in- en uitzoomen, visuele opties, de mogelijkheid een quiz te maken en nog veel meer opties.

©PXimport

Verwar Camtasia niet met een andere videobewerkingstool. Camtasia is speciaal gemaakt voor schermopnames en bewerkingen.

Werken met Camtasia

Het werken met Camtasia Studio 8 is kinderlijk eenvoudig. In het rechterveld kan een bewerkingsoptie worden geselecteerd, bijvoorbeeld bij Callouts een pijl om iets aan te wijzen in de video. Zodra de pijl is toegevoegd, kan in het rechter venster de tijd die het moet duren om de pijl te teken en te laten verdwijnen (fade-out) worden ingesteld en de kleur met eventueel wat effecten als een schaduw. Vervolgens kan in het linker veld de positie en het formaat van de pijl worden gewijzigd, en kan onderin kan in de Timeline de tijd waarop de pijl verschijnt worden gewijzigd.

©PXimport

Het bewerken van een video is met Camtasia Studio een fluitje van een cent.

Timeline

De Timeline, welke in versie 8 flink onder handen is genomen, is onderverdeeld in verschillende zogenoemde Tracks waarop de verschillende onderdelen kunnen worden toegevoegd. Elk media-bestand kan een eigen track krijgen. Maar ook de Callouts, audio, webcamopnamen etc. kunnen allen een eigen Track krijgen of worden samengevoegd tot een track of onderdeel.

©PXimport

Elke track is los te bewerken en te verplaatsen, maar tracks kunnen ook worden samengevoegd.

Publiceren

Na het bewerken van een video kan deze via de knop Produce and share met een paar simpele stappen direct, vanuit het programma, worden gepubliceerd op YouTube of Screencast.com (TechSmiths eigen uploaddienst). Ook is er een ruime keuze aan verschillende bestandsformaten om de video in op te slaan: WMV, MOV, AVI, M4V, MP3, GIF, Flash, HTML5 of MP4.

©PXimport

Publiceren kan direct naar YouTube of Screencast.com, maar de mogelijkheid het programma op te slaan in een van de vele bestandsformaten is er ook.

Conclusie

Camtasia Studio 8 is een fantastische tool welke zeer toegankelijk is. Op de website van TechSmith zijn diverse Engelstalige instructievideo's te vinden over hoe het programma werkt en wat u er allemaal nog meer mee kunt. Ons is duidelijk dat het hier om een goed stukje software gaat. Helaas laat de prijs dat ook zien: 265 euro is voor een hobby-blogger is een hoop geld. Gelukkig is er een probeerversie beschikbaar, zodat u kunt proberen of Camtasia precies is en doet wat u ervan verwacht.

©PXimport

Camtasia is een gemakkelijk programma, waarmee u in korte tijd een professionele video kan publiceren.

Camtasia

Prijs € 265,-

Taal Engels

Medium 241 MB download (tegen extra betaling wordt een schijf geleverd).

Proefversie30 dagen

OS Windows XP/Vista/7

Systeemeisen Dual-Core processor, 2 GB RAM, 2GB harde schijf ruimte, resolutie van minimaal 1024 x 768

MakerTechSmith Corporation

Oordeel 9/10

Pluspunten

Gemakkelijk in gebruik

Veel verbeteringen ten opzichte van Versie 7

Veel mogelijkheden

Minpunten

Geen Nederlands

Duur

Vrij zware systeemeisen

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.