ID.nl logo
Review Samsung Tizen Smart Hub 2023 - slimme smarthome-functies toegevoegd
Huis

Review Samsung Tizen Smart Hub 2023 - slimme smarthome-functies toegevoegd

Vorig jaar gooide Samsung de Tizen tv-interface helemaal om, maar in 2023 lijkt het bedrijf zich vooral te focussen op kleine verbeteringen in gebruiksgemak. Daarnaast is er een aantal belangrijke nieuwe features voor een slim huis bij gekomen. Welke nieuwigheden er allemaal zijn, lees je hier.

De manier waarop de interface er nu uitziet en het gebruik ervan is onveranderd gebleven. Als je wilt weten welke functies er allemaal in de Smart Hub zitten, lees dan ons artikel over de 2022 Smart Hub; hier bekijken we de verbeteringen ten opzichte van die versie.

Ontwerp onveranderd

Verwacht met de 2023-versie geen compleet opnieuw ontworpen interface, want deze is onveranderd gebleven. Wat wel direct opvalt, is dat de bediening vlotter is. Waar we eerder nog regelmatig haperingen zagen of zelfs even moesten wachten nadat de televisie is opgestart, is dat nu geen probleem meer. Hiermee is in elk geval alvast een van de ergernissen van de vorige versie uit de weg geruimd

Startscherm

Zoals gezegd: visueel is er niets veranderd, maar op het Home-scherm zien we nu wel twee pictogrammen op de plek waar voorheen alleen een menu-pictogram te vinden was. Die nieuwe pictogrammen bieden toegang tot de instellingen en verbonden apparaten. Deze toevoeging bespaart je wat extra handelingen ten opzichte van de vorige versie.

Instellingen

Om nog sneller bij de gewenste instelling te komen, is het nu mogelijk om deze balk te personaliseren. Zo kun je de meest gebruikte functies vooraan in de lijst zetten. Er zijn ook aardig wat functies beschikbaar in deze lijst, zodat je niet voor alle aanpassingen of extra informatie in het instellingenscherm hoeft te zijn. Ook MultiView – waarmee je twee bronnen tegelijk kunt bekijken – is aan het nieuwe menu toegevoegd.

Verbonden apparaten

Kijken we naar het nieuw-toegevoegde menu 'Verbonden apparaten', dan vind je hier niet alleen de aangesloten HDMI-bronnen, maar ook DLNA-servers en aangesloten USB-opslag, en functies zoals Workspace, waarmee je onder meer je computer kunt bedienen. Ook kun je al je HDMI-bronnen nu aan je startscherm toevoegen. Vooraan in de lijst staat Smart Things; dat kreeg ook een flinke upgrade.

Ingebouwde Smart Hub

We hebben steeds meer slimme apparaten in huis, en daar speelt Samsung met Smart Things handig op in. De 2023-modellen hebben allemaal een ingebouwde Zigbee-hub (vanaf de Q60C en hoger, de CU8000 en CU7000 vereisen een aparte dongle) en ondersteunen Matter en Thread. Matter is een open en universeel smarthome-communicatieprotocol, Thread is een mesh-netwerkprotocol. Door integratie van Matter, Zigbee en Thread kun je niet alleen meer apparaten in je omgeving opnemen, het zal ook eenvoudiger worden om ze te beheren via de Smart Things-interface.

Zo kun je nu alle apparaten die verbonden zijn weergeven in een schematische kaart van je huis. Die kaart is eventueel ook aan te passen Smart Things-app op je smartphone. Natuurlijk kun je ook routines of scènes instellen, zodat je je smarthome-apparaten kunt programmeren. Verder zijn nu ook de licht- en geluidssensor op de televisie bruikbaar voor IoT-toepassingen. Daarvoor moet je wel expliciet toestemming geven. Zo kun je de tv gebruiken om bijvoorbeeld activiteit in huis waar te nemen, ook wanneer de tv uit staat.

Conclusie

Samsung heeft in deze versie niet erg veel veranderd aan zijn Tizen Smart Hub. We hebben nog steeds de indruk dat veel ruimte op het Home-scherm is voorbehouden aan partnercontent, en die is zeker niet voor iedereen even zinvol. Het goede nieuws is wel dat de interface een stuk sneller reageert dan de vorige versie, waarmee onze belangrijkste klacht is aangepakt. Ook de kleine tweak aan de instellingen en verbonden apparaten is goed, al blijft het een omslachtige manier om bepaalde functies te vinden. Er is dus nog steeds ruimte voor verbetering.

Tizen heeft met zijn enorm uitgebreide app-aanbod en vele extra functies in het algemeen wel een ijzersterke troef in handen. Daar voegt het nu, dankzij een ingebouwde Zigbee-hub en Matter- en Thread-ondersteuning, nog wat extra functionaliteit aan toe. Daardoor is de Smart Things-omgeving zeker een kijkje waard als je je slimme apparaten in huis ook echt slim wilt gebruiken.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.