ID.nl logo
Huis

Reason 4

In versie 4 hebben dit Zweedse muziekstudio-pakket hebben de makers zich volledig laten gaan: nieuwe instrumenten, nieuwe effecten, een fel verbeterde sequencer en een compleet nieuwe ReGroove mixer. Maar eerst: wat is Reason?

Welnu, Reason is de natte droom van elke muzikant: een volledige studio in één doos. Alles is virtueel aanwezig: de mengtafel, de samplers, de synthesizers, de effecten, de mastereffecten enz. Slechts één ding ontbreekt: VST-ondersteuning. Daardoor zit je dus vast aan Reason en zijn 'eigenaardigheden'. Maar niet getreurd, wàt er in de doos zit is indrukwekkend en we drukken ons zacht uit.

Muziek maken met Reason 4 is bijzonder makkelijk. Je kunt starten vanaf een template of je bouwt je eigen studio op naarmate je de onderdelen nodig hebt. De onderdelen (sampler, synthesizers, mengtafel, randapparatuur etc.) klik je in een apart venster aan en ze worden in het 'rack' gehangen. Op een intelligente manier nog wel; als je een instrument invoegt, worden meteen alle nodige kabels (virtueel uiteraard) op de juiste manier met de mengtafel verbonden. Als je een effect invoegt wordt ook hier de bekabeling gedaan volgens de regels van de kunst. Wie wil kijken hoe een en ander is bekabeld kan met één muisklik het ganse rack omdraaien. Je kunt indien gewenst de kabels op een andere manier aansluiten. Om bijzondere resultaten te bereiken bijvoorbeeld, maar dat is voor gebruikers die wéten wat ze doen.

Terug naar ons rack. Het is namelijk zo compleet dat we niet meteen iets kunnen verzinnen dat ontbreekt. Om u een idee te geven van de omvang: het vergt omgerekend zo'n 9 lcd-schermen boven elkaar om een screenshot te maken van alle beschikbare instrumenten en effecten. Elk kabeltje, knopje, led-je, ze zijn allemaal levensecht. Wie ervaring heeft met een niet-virtuele studio zal versteld zijn van het realisme tot in het kleinste onderdeel. We rekenden voor de grap eens uit wat het zou kosten mochten we alle meegeleverde tools apart in hardware moeten kopen. We kwamen uit bij een bedrag van meer dan 45000 euro.

Geen minpunten? Behalve het gebrek aan VST-ondersteuning is er de onmogelijkheid om rechtstreeks in Reason audio op te nemen. Je hebt met andere woorden nog altijd andere software nodig om audio aan je composities toe te voegen. Die audio kun je nadien integreren in Reason maar in de praktijk wordt Reason meestal gesynchroniseerd met een andere toepassing zoals Sonar, Cubase of Pro Tools bijvoorbeeld.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • zeer, zeer, zéér compleet

  • zelf knutselen met (virtuele) kabels mogelijk

  • geen VST ondersteuning

  • rechtstreeks audio opnemen is niet mogelijk

Ondanks die twee minpunten, bestempelen wij Reason als een bijzonder gebruiksvriendelijk pakket met aanzienlijke geluidsuitbreidingsmogelijkheden (via rex-files die u zowel bij Propellerhead als bij derden kunt aankopen). Het pakket heeft een eigen sound, een sound om U tegen te zeggen. Reason is dan ook op heel veel muziek van topartiesten te horen. En als het goed genoeg is voor hen, wie zijn wij dan om die professionals tegen te spreken?

Uitstekend
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.