ID.nl logo
Speakers groeperen met AirPlay
© Apple
Huis

Speakers groeperen met AirPlay

Als je een iPhone of iPad bezit, dan is AirPlay een supermakkelijke manier om muziek te streamen naar een speaker of soundbar. Maar wist je dat je meerdere AirPlay-speakers kunt groeperen?

In dit artikel zoomen we in op de multiroomfuncties van AirPlay. Dit komt er allemaal aan bod: • Wat is AirPlay? • Welke toestellen en apps streamen via AirPlay • Naar welke apparaten kun je via Airplay media sturen? • Wat heb je nodig om speakers samen te voegen? Ten slotte wordt stap per stap uitgelegd hoe je via AirPlay meerdere speakers groepeert zodat ze dezelfde audio spelen.

Lees ook: Hoe groepeer je speakers met Chromecast?

Net zoals Chromecast van Google is Apple AirPlay een streamingfunctie die over alle apps heen werkt. Het zit ingebakken in de software die op je iPhone, iPad en Macs draait. Je kunt het gebruiken om audio te streamen, maar ook video. Of zelfs om het volledige scherm van je mobiel apparaat te tonen op een groot tv-scherm!

Wat is AirPlay?

Kort samengevat is Airplay een streamingfunctie die echt in de Apple-software leeft. Streamingdiensten kunnen het ondersteunen in hun app zelf, door een AirPlay-icoontje aan te bieden. Tik hierop en je krijgt een lijst met beschikbare AirPlay-speakers en -toestellen.

©Jamie Biesemans

In Spotify zie je de geselecteerde AirPlay-speaker in groene tekst verschijnen.

Maar AirPlay kan ook via het Bedieningspaneel in iOS of in macOS geactiveerd worden. Op macOS doe je dat door op het icoontje van de volumeregelaar te tikken, rechtsboven op je scherm. 

Zo kun je nagenoeg alles streamen, ook vanuit apps zonder AirPlay-functie. De audio van een game op je iPad naar een soundbar sturen? Dat kan. 

Twee AirPlays Eigenlijk bestaan er twee versies van AirPlay: Airplay en AirPlay 2. Gelukkig hoef je je niet druk te maken over welke versie jouw speaker ondersteunt. Je kunt probleemloos beide AirPlay-versies door elkaar gebruiken. AirPlay 2 werkt wel wat beter qua synchronisatie.

Hoe kun je via AirPlay streamen naar (meerdere) speakers?

Als je enkel Android-apparaten in huis hebt en geen enkel Apple-toestel, dan is dit artikel wellicht wat minder nuttig voor je. AirPlay is immers een streamingfunctie die helemaal in het Apple-universum leeft. Of in ieder geval grotendeels, want er zijn best veel uitzonderingen op de regel. 

Te beginnen met de Apple Music-app voor Windows. Ook deze is in staat om muziek via AirPlay naar een compatibele speaker te sturen. Daarnaast bestaan er apps die van een oude AirPlay-hack gebruikmaken om het streamen mogelijk te maken vanaf een Windows-toestel. TuneBlade of AirParrot bijvoorbeeld. Er zijn daarnaast apps voor Android-apparaten die AirPlay ondersteunen, maar vaak hebben ze wel wat beperkingen. 

©Apple

Via het Bedieningspaneel op een iPhone is groeperen eenvoudig.

Naar welke apparaten kun je via Airplay streamen?

Er zijn heel veel audio- en videotoestellen met AirPlay aan boord. Muziek en audio streamen kan naar een enorme hoeveelheid draadloze speakers, soundbars, versterkers, AV-receivers en streamers. Je ziet AirPlay ook vaak naast andere streamingopties. Zo zijn er veel multiroomspeakers met een eigen app die eveneens via AirPlay van muziek kunnen worden voorzien. Die van Sonos of Denon (HEOS) bijvoorbeeld. Apples eigen Homepod-speakers ondersteunen het uiteraard ook.   

Ten slotte zijn er de meeste nieuwere tv's voorzien van AirPlay. Dit is in de eerste plaats handig om video naar een groot scherm te sturen, maar kan ook gebruikt worden om muziek te streamen. Misschien is dat wel nuttig om zo muziek uit een aangesloten soundbar te laten komen. Voor dezelfde reden kan het soms praktisch zijn als je audio streamt naar een Apple TV. 

Wat heb je nodig om te groeperen? 

AirPlay werkt doorgaans heel vlot, ook als je met meerdere Apple-toestellen muziek doorstuurt. Maar je hebt wel te maken met een grote beperking als je voor een feestje een aantal audiotoestellen wilt groeperen. Eigenlijk kun je enkel meerdere speakers tegelijkertijd aansturen via een iPhone of iPad. 

Op een Mac-computer of -laptop vind je de groepeer-optie daarnaast in de Apple Music-app. Maar je kunt niet meerdere apparaten aanwijzen via het volume-icoon of het macOS-bedieningspaneel. Streamen met meerdere speakers vanuit een andere macOS-app kan dus niet. 

Een derde optie is werken via Siri op een Homepod-speaker, waarbij je ook kunt vragen om muziek op andere luidsprekers af te spelen. 

Ten slotte is er een vierde optie: een Apple TV kan ook audio naar meerdere speakers- of audiotoestellen met AirPlay sturen.

Groeperen bij AirPlay doe je altijd ad hoc. Bij Chromecast kun je permanente groepen van speakers creëren, bij Apple bestaat een groep enkel zolang je de groep gebruikt. 

©Apple

Binnen het Apple-ecosysteem is het makkelijk werken met AirPlay.

Hoe stuur je muziek naar meerdere AirPlay-speakers?

1. Kies eerst op je Apple-toestel in een app zoals Spotify of Apple Music wat muziek. Je hoeft hier niet mee te starten, maar het is wel makkelijker omdat je dan meteen hoort of het groeperen gelukt is.

2. Op je iPhone of iPad veeg je naar beneden om het bedieningspaneel zichtbaar te maken. 

©Jamie Biesemans

3. Tik dan op het icoontje met een driehoek met daarboven enkele cirkels (rechtsboven). 

4. Je ziet dan een lijst van speakers en audiotoestellen op het netwerk. Tik op de gewenste apparaten. (Om het eenvoudiger te maken, geef je elke speaker bij voorkeur vooraf een duidelijke naam, zoals 'Keuken' of 'Soundbar').

©Jamie Biesemans

5. Het volume regel je via de slider in de app of de hardwareknoppen op je iPhone of iPad. Dat doe je dan wel meteen voor alle geselecteerde speakers. Wil je één toestel in een groep stiller of luider zetten? Tik dan op het driehoekje naast de actieve (groene) speakergroep in het Bedieningspaneel. Het klapt dan open, waarna je de individuele volumeregelaars kunt aanpassen. De hardwareknoppen op de speaker zelf (of de bijhorende remote) kun je eveneens gebruiken.

©Jamie Biesemans

6. Tik gewoon in de speakerlijst van het Bedieningspaneel van je iPad of iPhone om de groep op te heffen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.