ID.nl logo
Review Fresh ’n Rebel Twins Elite -  Zit bomvol functies
Huis

Review Fresh ’n Rebel Twins Elite - Zit bomvol functies

Zo op het eerste gezicht is er weinig mis met de Fresh ’n Rebel Twins Elite. Dit is een setje oordoppen van 130 euro, die beschikt over een aantal handige functies. Het allerbelangrijkste is echter de audiokwaliteit. Kan de Twins Elite overtuigen met gepersonaliseerde audio?

Oké
Conclusie

Het is duidelijk dat het merk Fresh ’n Rebel de wat jongere gebruiker op het oog heeft voor dit product. Een gebruiker die wellicht niet al te veel oog (of oor) heeft voor de beste geluidskwaliteit op die prijspunt en vooral enthousiast wordt van een lange accuduur, comfortabele fit, technische specificaties en een groot featurepakket. Het is en blijft vreemd dat de fabrikant de equalizer eigenlijk achter een soort muur geplaatst heeft, want dat kan een aantal mensen afschrikken. De algemene audiokwaliteit valt tot slot wat tegen, omdat de muziek klinkt alsof je onder water zwemt.

Plus- en minpunten
  • Actieve ruisonderdrukking
  • Breed featurepakket
  • Gepersonaliseerde audio
  • Equalizer
  • Comfortabele pasvorm
  • Equalizer niet beschikbaar zonder test
  • Algemene audiokwaliteit
  • Fysieke knopjes

Wanneer je besluit zo’n 130 euro te besteden aan een setje oordoppen, dan besteed je meer dan mensen gemiddeld doen aan dergelijke producten. Ze moeten dan wel van goede huizen komen, simpelweg omdat de concurrentie – ondanks de prijs – moordend is in deze categorie. Dit is het marktsegment waar onder meer Sennheiser, Google, Teufel en Soundcore (van het Chinese Anker) ook in actief zijn. Met gepersonaliseerd geluid van Audiodo probeert het Rotterdamse merk luisteraars over de streep te trekken, door de muziek op jouw gehoor aan te passen.

Fresh ’n Rebel Twins Elite met persoonlijke audio

Voordat je toegang krijgt tot dat gepersonaliseerde geluid dien je eerst een korte audiotest te ondergaan. Je hoort dan enkele piepjes en geeft aan of je die hoort of niet. Daar komt, na een paar minuten, een grafiek uit die het bereik van je gehoor weergeeft. Dit is geen exacte wetenschap, maar wel een goede benadering. Zelf heb ik zo nu en dan een piepje in mijn rechteroor, terwijl ik daar links geen last van had. Dat wordt goed weergeven in de grafiek. Mijn linkeroor is derhalve veel beter in staat hogere tonen te horen dan mijn rechteroor. Het algemene bereik lijkt sowieso veel beter te zijn.

Je kunt er vervolgens voor kiezen of je dat persoonlijke geluid wil gebruiken, of niet. Wanneer je dat niet doet, dan krijg je vreemd genoeg geen toegang tot de ingebouwde equalizer. Die is alleen beschikbaar voor de mensen die dus de tijd nemen om die test te doen. Nu is de test niet lang, maar ik kan me voorstellen dat dit voor een aantal gebruikers een probleem kan zijn. Misschien heb je voor jezelf de ultieme instellingen gevonden voor een equalizer en die kun je dus niet zonder omweg gebruiken. Bovendien is het geluid al aangepast op basis van die afgenomen gehoortest.

Mijn ervaring met de uitkomst van de test en het daarna aanpassen van de equalizer is dat het de audio-ervaring ten goede komt. Wanneer ik het persoonlijke geluid uitschakel, dan klinkt de muziek dof, zwaar en alsof iemand een speaker onder water geplaatst heeft. Maar zodra ik de schakelaar in de app omzet (als bij wijze van test, want normaliter staat die gewoon aan wanneer je luistert) dan hoor ik een groot verschil. Voor in mijn rechteroor klinkt de muziek helderder en aangenamer, waardoor ik veel meer meekrijg van de verschillende lagen en zangpartijen.

Meld je aan voor het Koptelefoonwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Koptelefoonwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

Equalizeropties binnen de app

Maar de indruk dat de muziek ondergedompeld klinkt, alsof je dus onder water luistert, trekt nooit helemaal weg. Daardoor is mijn algemene indruk dat het bereik van de oordoppen wat beperkt is ten opzichte van het vergelijkbare aanbod van de eerdergenoemde partijen. Met de equalizer in de app kun je het één en ander nog opvangen, maar tot op zeker hoogte. Wanneer je te enthousiast met die schuifregelaars aan de gang gaat, dan gaat dat ten koste van de audiokwaliteit. Ineens kan de bas te hard en schel gaan klinken, terwijl de hogere tonen afgeknepen ten gehore komen.

Als je besluit de equalizer te gebruiken, wees er dan van bewust dat die heel nauw luistert. Een kleine verschuiving heeft al snel een groot effect. Naast drie regelaars op een x- en y-as (voor respectievelijk het aantal kilohertz en decibel) is er ook nog een algemene regelaar waarmee je audio snel zwaarder of helderder kunt laten klinken. Zo kun je ook met wat minder verstand van zaken voor een muziekbeleving zorgen die wat beter bij je past. Meestal is een v-vorm maken op de x- en y-as voldoende voor een fijne, brede soundstage, en dan is het aan jou om de hoogte te bepalen.

Mocht je de persoon zijn die al voor zichzelf een fijne equalizerinstelling bepaald heeft en die steeds meeneemt naar andere apps (omdat je zo nu en dan een nieuw setje oordoppen koopt), dan zit je bij de Fresh ’n Rebel Twins Elite net even verkeerd. En dat komt doordat de muziek al aangepast (of aangetast) is door de gehoortest, waardoor je dus geen pure muziek aanpast. Je begint niet vanaf een nulpunt en dat is voor de wat gevorderde luisteraar wellicht een probleem. Het is in elk geval iets om je bewust van te zijn, als je voornemens bent deze set oordoppen aan te schaffen.

Overige functies van de Twins Elite

Verder heeft de Fresh ’n Rebel Twins Elite heel veel functies waar je gelukkig van kan worden. Wat te denken van bluetooth 5.3 met multipointondersteuning (waardoor je de oordoppen aan twee apparaten tegelijkertijd kunt koppelen), actieve geluidsonderdrukking en een modus voor omgevingsgeluid? Die geluidsonderdrukking werkt redelijk tot goed, mits je het volume hoog genoeg hebt staan. Je hoort jezelf niet typen tijdens het werken. Maar wanneer je in het openbaar vervoer zit dan kan het zijn dat je nog steeds gesprekken kunt horen van mensen die naast je zitten.

Helaas heeft de Twins Elite slechts ondersteuning voor twee audiocodecs, namelijk aac en sbc. Dit zijn in principe prima codecs voor een algemeen goede geluidskwaliteit, maar dit is ook waar het probleem van de audiokwaliteit vandaan kan komen. Zo schittert bijvoorbeeld het aanbod van aptX in afwezigheid en dat vind ik persoonlijk jammer. Gezien de doelgroep (wat jongere mensen) is het wellicht niet zo van belang. Die codec komt namelijk goed tot z’n recht wanneer je audioapparatuur komt van hogere kwaliteit met een groter en breder bereik dan dit setje oordoppen.

Dat is geen sneer naar de Fresh ’n Rebel Twins Elite, maar simpelweg een zaak van marketing en doelgroep. Maar goed, als je dan toch een smartphone hebt met ondersteuning voor die codec en je bent bereid extra te betalen voor een hogere kwaliteit muziek (via een muziekstreamingdienst of je persoonlijke collectie), dan is het jammer dat je hiervoor de Twins Elite niet kunt gebruiken. Verder kun je de oordoppen bedienen met een knopje op de dopjes zelf. Maar die moet je redelijk hard indrukken, waardoor die ook dieper je oor in gaat – en dat zit dan niet comfortabel.

Een groot voordeel van de Fresh ’n Rebel Twins Elite is dat de oordoppen zo’n zes tot negen uur meegaan op een volle accu (zes uur met anc geactiveerd). Wanneer je de accu in de oplaaddoosje (met een usb-c-poort, gelukkig) meetelt, dan kom je uit op respectievelijk 21 tot 29 uur luisterplezier. Met slechts een kwartiertje snelladen kun je tot vier uur luisteren. Maar als je anderhalf uur de tijd neemt, dan zijn de producten weer helemaal vol. Met acht gram aan gewicht zijn de dopjes niet zwaar; verder zitten ze comfortabel in je oren en vallen ze gelukkig ook niet snel uit.

Conclusie: Fresh ’n Rebel Twins Elite kopen?

Het is duidelijk dat het merk Fresh ’n Rebel de wat jongere gebruiker op het oog heeft voor dit product. Een gebruiker die wellicht niet al te veel oog (of oor) heeft voor de beste geluidskwaliteit op die prijspunt en vooral enthousiast wordt van een lange accuduur, comfortabele fit, technische specificaties en een groot featurepakket. Het is en blijft vreemd dat de fabrikant de equalizer eigenlijk achter een soort muur geplaatst heeft, want dat kan een aantal mensen afschrikken. De algemene audiokwaliteit valt tot slot wat tegen, omdat de muziek klinkt alsof je onder water zwemt.

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".

▼ Volgende artikel
Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5
© Ayo man | Law of God
Huis

Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5

Toen je je laptop kocht, keek je waarschijnlijk vooral naar de processor, de grafische chip en hoeveel GB werkgeheugen erin zit. Of dat werkgeheugen DDR4 of DDR5 is, is voor de meeste mensen geen doorslaggevende factor. Toch is het wel handig om te weten wat de verschillen zijn tussen DDR4, dat je vooral in oudere laptops tegenkomt, en DDR5, dat bij nieuwe modellen meestal de standaard is. DDR5 kan per seconde meer data verwerken dan DDR4. Wat dat verschil betekent en wanneer extra gigabytes meer opleveren dan de stap naar DDR5, lees je in dit artikel.

In dit artikel

je leest wat DDR4 en DDR5 precies van elkaar onderscheidt, wanneer je dat verschil in snelheid en energieverbruik echt merkt en waarom het voordeel van DDR5 ten opzichte van DDR4 bij gamen vaak beperkt blijft. Ook leggen we uit waarom DDR4 niet automatisch meer de goedkope keuze is, waarom je DDR4 en DDR5 niet kunt uitwisselen en wat dat betekent voor upgraden bij laptops en desktops. Tot slot lees je hoe je op Windows en Mac snel checkt of je meer RAM nodig hebt.

Lees ook: RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

De techniek achter DDR4 en DDR5

Het grootste verschil tussen DDR4 en DDR5 zit in de datasnelheid en bandbreedte. Zie het als een digitale weg: DDR4 is een prima route waar het verkeer netjes doorrijdt, DDR5 is een bredere snelweg waar per seconde meer data overheen kan. Daardoor hoeft de processor bij zware taken waarbij veel data heen en weer gaat (denk bijvoorbeeld aan videobewerking) minder vaak te wachten op nieuwe informatie. Let wel: die extra 'rijstroken' leveren pas winst op als je processor, grafische chip en software er ook echt gebruik van maken. Bij lichte taken, zoals browsen en tekstverwerken, is werkgeheugenbandbreedte zelden de bottleneck. Gaat dat langzaam, dan heeft dat eerder te maken met de processor, opslag, of de browser.

DDR5 kan ook helpen met het energieverbruik, omdat het op een lagere spanning werkt: 1,1 volt in plaats van 1,2 volt bij DDR4. In een laptop kan dat iets schelen, al hangt het effect af van wat je doet en hoe de rest van het systeem is opgebouwd. Daarnaast zit bij DDR5 een deel van de stroomregeling op de geheugenmodule zelf. Dat kan de stroomvoorziening stabieler maken, maar het maakt de module ook wat complexer om te produceren.

Wat biedt DDR5 in de praktijk?

DDR5 komt vooral tot zijn recht bij taken die veel werkgeheugenbandbreedte vragen, zoals 8K videobewerking of complexe simulaties. Daarbij blijft de processor (en soms de GPU) meestal de doorslaggevende factor: die bepaalt of je systeem zo'n klus überhaupt vlot aankan. DDR5 kan helpen om wachttijd te verminderen, maar het maakt een trage CPU niet ineens snel. Een ander voordeel is dat je per module hoge capaciteiten kunt halen. Voor zware desktop-werkstations zijn systemen met 256 GB aan werkgeheugen inmiddels realiteit. Bij laptops ligt die grens doorgaans lager, vaak rond de 128 GB, omdat ze meestal minder geheugenslots hebben. Bovendien is het werkgeheugen bij veel modellen vastgesoldeerd, waardoor je later niet kunt uitbreiden.

©Batorskaya Larisa

DDR5 voor gamers: nodig of niet?

Voor gamers blijft het voordeel van DDR5 vaak beperkt. In veel games gaat het om een klein verschil, en op 1440p of 4K zie je dat meestal nog minder terug omdat je dan eerder tegen de grens van de videokaart aanloopt dan tegen die van het werkgeheugen. Ook hier geldt: de keuze voor CPU en vooral GPU bepaalt je gameprestaties veel sterker dan de stap van DDR4 naar DDR5. Dat verschil tussen DDR4 en DDR5 is onderzocht in een vergelijkingstest van de gezaghebbende site Tom's Hardware. Daarbij ging het bijvoorbeeld om 3% verschil in gameprestaties in Assassin's Creed Valhalla, 2% in Far Cry 6, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion en Borderlands 3, en 1% in Shadow of the Tomb Raider en Wolfenstein: Youngblood.

©Crystal Dynamics

Het verschil tussen RAM en opslag

Veel mensen halen werkgeheugen (RAM) en opslaggeheugen (SSD of HDD) door elkaar, terwijl ze iets heel anders doen: RAM is het korte-termijngeheugen waarin de gegevens staan van programma's die je nú gebruikt, waardoor je met meer RAM makkelijker en sneller tussen meerdere apps schakelt, maar zodra je de computer uitzet is dit geheugen weer leeg. Opslaggeheugen is juist het lange-termijngeheugen waarop je foto's, documenten en andere bestanden blijven staan, ook als er geen stroom is.

Is een laptop met DDR4 nog goed genoeg?

Ja, voor de meeste Nederlanders is een laptop met DDR4 nog steeds goed genoeg. Gebruik je hem vooral voor internetten, Netflix kijken, Microsoft Office en af en toe een simpele fotobewerking, dan merk je in de praktijk nauwelijks verschil tussen DDR4 en DDR5. Bij laptops is DDR4 of DDR5 bovendien vaak geen losse keuze: het hangt samen met de generatie processor die in het model zit.

DDR5 kan wel voordeel geven bij zwaardere taken waarbij de computer grote hoeveelheden data tegelijk moet verwerken, maar dat wordt pas echt interessant als je met zware programma's werkt, of als je games zo soepel mogelijk wilt laten lopen - ervan uitgaande dat je CPU en GPU die werklast ook aankunnen. Denk aan situaties waarin je merkt dat je laptop moeite heeft om alles bij te houden, ook al staat de beeldkwaliteit niet eens extreem hoog. In veel situaties blijft het verschil klein. Belangrijker is vaak de hoeveelheid werkgeheugen: 16 GB voelt meestal merkbaar fijner dan 8 GB, ongeacht of het DDR4 of DDR5 is.

DDR4 is niet meer vanzelfsprekend goedkoop

Lange tijd was DDR4 de slimme, goedkope keuze als je vooral op de prijs lette: het verschil met DDR5 was groot. Door de huidige tekorten klopt dat beeld minder. DDR4-geheugen is flink duurder geworden; in sommige gevallen is de prijs zelfs meer dan verdubbeld. DDR5 is ook duurder geworden, maar omdat de productie van DDR4 wordt afgebouwd, kan DDR4 relatief harder in prijs oplopen. Daardoor ligt DDR4 in veel gevallen dichter tegen DDR5 aan dan je zou verwachten. Wie nu een nieuw systeem koopt, is met DDR4 vaak nog steeds het minst kwijt, alleen is 'goedkoop' bij werkgeheugen momenteel een rekbaar begrip.

©ronstik

Upgraden: wat wel en niet kan

DDR4 en DDR5 zijn nooit onderling uitwisselbaar, ook niet in een desktop. De inkeping zit op een andere plek en het platform moet het juiste type werkgeheugen ondersteunen. Je kunt dus geen DDR5 plaatsen in een systeem dat voor DDR4 is gemaakt, en andersom ook niet.

Bij laptops betekent dit meestal dat als je wilt overstappen op DDR5 je een nieuwe laptop zult moeten kopen. Veel laptops hebben namelijk geen uitbreidbaar werkgeheugen meer: de geheugenchips zitten voor ruimte- en kostenbesparing op het moederbord gesoldeerd, en bij sommige ontwerpen zelfs in hetzelfde pakket als de processor. Dan kun je later niets meer bijprikken. Dat is ook precies waarom DDR4 vs DDR5 bij laptops zelden de hoofdvraag is: je kiest een model, en daar hoort dit type geheugen bij.

Bij een desktop heb je vaak meer speelruimte, maar ook daar is het geen kwestie van alleen de geheugenmodules wisselen. Wil je van DDR4 naar DDR5, dan heb je een moederbord nodig dat DDR5 ondersteunt, en vaak ook een processor die bij dat moederbord past. Heb je vooral te weinig werkgeheugen (bijvoorbeeld 8 of 16 GB) en merk je dat je pc daardoor traag wordt, dan is extra DDR4 bijplaatsen meestal de goedkoopste verbetering. Pas als je toch al toe bent aan een grotere upgrade van je pc, wordt de stap naar DDR5 logisch.

Wanneer moet je echt upgraden?

Echt upgraden is pas zinvol als je merkt dat je huidige machine niet meer probleemloos werkt bij zware klussen zoals grote fotobestanden bewerken, video's monteren of veel dingen tegelijk doen. Heb je nu een laptop met 16 GB of 32 GB DDR4 die nog vlot werkt? Blijf die dan vooral gebruiken zolang de prijzen zo hoog liggen. Twijfel je, kijk dan eerst wat de oorzaak van de mindere prestaties is: zit je werkgeheugen tegen zijn limiet, of zijn het vooral je processor of GPU die de klus niet bijbenen?

Zo controleer je of je extra RAM nodig hebt

Voordat je besluit om een flinke investering te doen in een nieuw systeem of extra geheugen, is het slim om te kijken hoe je huidige computer presteert onder druk. Je kunt dit eenvoudig zelf testen op zowel Windows als Mac.

Windows

Open eerst de programma's die je normaal gesproken tegelijk gebruikt, zoals je browser met veel tabbladen, Word en een videocall. Druk daarna op Ctrl + Shift + Esc om Taakbeheer te openen. Ga naar het tabblad Prestaties en klik op Geheugen. Kijk vervolgens naar de grafiek en het percentage dat in gebruik is: blijft dat langere tijd rond de 80 tot 90 procent hangen terwijl je gewoon je dagelijkse werk doet, dan zit je tegen de grens van je werkgeheugen aan. Dat merk je vaak aan kleine haperingen, zoals tabbladen die trager laden of apps die later reageren. Zie je tegelijk dat je pc veel met de schijf bezig is, bijvoorbeeld omdat programma's ineens langzamer worden terwijl je opslaglampje blijft knipperen, dan is de kans groot dat Windows tijdelijk data op de SSD parkeert omdat het werkgeheugen volloopt.

Apple

Open je gebruikelijke programma's en druk daarna op Command + Spatiebalk. Typ Activiteitenweergave en druk op enter. Klik bovenin op het tabblad Geheugen en kijk onderaan naar de grafiek bij Geheugendruk. Is die groen, dan is er niets aan de hand. Wordt de grafiek geel of rood, dan heeft je Mac meer geheugen nodig om alles vlot te blijven draaien. Let ook op Gebruikte swap: als dat oploopt tot meerdere gigabytes, dan is je werkgeheugen in de praktijk te krap.